SolidWorks'te oval çizmek için "Revolve Boss/Base" aracı kullanılabilir. İşte adımlar: 1. Çizim Düzlemi Seçimi: Ön düzlem gibi bir çizim düzlemi seçin. 2. Yarıçap Çiziği: Bir yarıçap çizin, bu çizik ovalin şeklini belirleyecektir. 3. Özellikler Sekmesi: Komut yöneticisinde "Revolve Boss/Base" seçeneğini seçin. 4. Dönme Ekseni: Yarıçap çizimini dönme ekseni olarak seçin. 5. Dönme Miktarı: Dönme miktarını belirtin ve yeşil onay işaretine basarak ovali oluşturun. Ayrıca, "Yüzey Eğrileri" komutu da oval şekiller oluşturmak için kullanılabilir.
Ağırlık kaldırma animasyonu yapmak için aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. Storyboard Oluşturma: Ana sahneleri, karakterleri ve eylemleri haritalayan bir storyboard hazırlayın. 2. 3D Modelleme: Karakterleri ve çevreyi 3D modelleme yazılımlarıyla oluşturun (örneğin, Maya, 3dsmax). 3. Rigging ve Skinning: Karakterlere, inandırıcı bir şekilde hareket etmelerini sağlayacak eklemler ve iskelet sistemi ekleyin. 4. Animasyon Oluşturma: Karakterlerin ağırlık kaldırma hareketini tanımlamak için anahtar kareler oluşturun ve yazılım aracılığıyla bu kareler arasındaki geçişi doldurun. 5. Aydınlatma ve Doku Kaplama: Sahneye derinlik ve atmosfer katmak için aydınlatma ve dokular ekleyin. 6. Render Alma: Tüm unsurları birleştirip son animasyonu oluşturmak için render alın. Ayrıca, AI destekli animasyon araçları kullanarak da ağırlık kaldırma animasyonu oluşturabilirsiniz.
Blender dersi açıköğretim formatında sunulmaktadır. Örneğin, Anadolu Üniversitesi bünyesinde "Blender ile 3D Modelleme Eğitimi" adlı bir kurs düzenlenmektedir. Bunun yanı sıra, EBA Akademi ve Öğretmen Bilişim Ağı (ÖBA) gibi platformlarda da Blender ile ilgili eğitimlere erişim mümkündür.
Farklı programlarda kalınlık ayarı yapma yöntemleri: 1. SOLIDWORKS'te Çoklu Kalınlık Ayarları: Bir katı gövdenin iç kısmını boşaltmak için kabuk komutunu kullanırken, farklı yüzlere farklı kalınlıklar atamak mümkündür. Bunun için: - Çoklu kalınlık ayarları penceresini açın. - Kalınlık mesafesi vermek istediğiniz yüze tıklayın. - Mesafe kısmına gelip mm değerini girin. 2. NetCAD'de Kalınlık Ayarları: Obje çizerken kalınlık değerlerini kullanmak için "Kalın Obje Çizimi" seçeneğini etkinleştirin. 3. Autocad'de Kalın Çizgi Çizimi: "LWEIGHT" komutunu kullanarak çizimdeki çizgilerin kalınlıklarını belirleyebilirsiniz.
SketchUp'ta arazi modelleme yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Eğimli Arazi Oluşturma: XY düzleminde, gerçek ölçü miktarıyla bir resim dosyası (.tif) içe aktarılır. 2. Eşyükselti Eğrileri: Freehand aracı ve line ile eşyükselti eğrilerinden geçilir. 3. Geometrinin Doldurulması: Sandbox araç çubuğu açılır ve "From Contours" düğmesine basılarak eğriler arası geometri doldurulur. 4. Binaların Yerleştirilmesi: Araziye bina oluşturulur ve grup yapılır. 5. Yol Yapımı: Arazi yüzeyi saklanıp, offset, line ve yay ile bir yüzey oluşturulur. 6. Malzeme Atama: Son aşamada araziye malzeme atanabilir. Ayrıca, TopoShaper eklentisi kullanılarak da arazi modellemesi yapılabilir.
Nesnelerin üç boyutlu çizimi, 3D modelleme olarak da bilinir, nesnelerin bilgisayar ortamında üç boyutlu ve içi dolu olarak çizilmesi işlemidir. Bu çizim süreci, modelleme, aydınlatma, gölgeleme, animasyon ve renderleme gibi aşamalardan oluşur.
Blender'da animasyon yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Sahne Kurulumu: Blender'da animasyon sürecine başlamadan önce, projeyi organize etmek ve sahne elemanlarını kategorilere ayırmak önemlidir. 2. 3D Nesneler ve Meshes Oluşturma: Blender'ın modelleme araçlarını kullanarak 3D nesneler ve meshes oluşturulmalıdır. 3. Malzeme ve Textureler: Nesnelere malzeme ve textureler eklenerek istenilen görünüm kazandırılmalıdır. 4. Zaman Çizelgesi (Timeline) Oluşturma: Animasyonun akışını düzenlemek için zaman çizelgesi oluşturulmalı ve keyframes eklenmelidir. 5. Anahtar Kare (Keyframe) Animasyonu: Nesnelerin başlangıç ve bitiş noktalarını belirlemek için keyframe'ler kullanılarak animasyonun zamanlaması ayarlanmalıdır. 6. Kamera ve Işıklandırma: Kamera açıları ve ışıklandırma ayarları yapılarak sahnenin atmosferi ve akışı iyileştirilmelidir. 7. Ses ve Efektler: Animasyona ses ve audio efektleri eklenmelidir. 8. Render ve İhracat: Son olarak, animasyon render edilmeli ve uygun dosya formatında dışa aktarılmalıdır.
V-Ray 7 ayarlarını yapmak için aşağıdaki adımları izleyebilirsiniz: 1. GI, Shading Rate ve Antialiasing Ayarları: V-Ray Quick Settings panelini açarak GI, shading rate ve antialiasing ayarlarını yatay sürgülerle hızlıca yapabilirsiniz. 2. Render Presetleri: Sahne özelliklerine göre iç, dış veya stüdyo renderleri için uygun presetleri seçin. 3. Işık ve Kamera Ayarları: V-Ray Sun ve V-Ray Light araçlarını kullanarak doğru ışıklandırmayı sağlayın. 4. Material ve Dokular: Render kalitesini doğrudan etkileyen doğru malzeme ve doku kullanımını ayarlayın. 5. Global Illumination (GI) Ayarları: Irradiance Map ve Light Cache ayarlarını sahnenizin gereksinimlerine uygun şekilde belirleyin. 6. Denoiser Kullanımı: Render süresini kısaltmak ve noise'ı azaltmak için V-Ray Denoiser kullanın. Bu ayarlar, V-Ray ile profesyonel ve sorunsuz renderler almanıza yardımcı olacaktır.
Minecraft'ta 3D model oluşturmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Planlama: Öncelikle ne oluşturmak istediğinize dair bir konsept belirlemek ve bunu kağıt üzerinde veya dijital çizim araçlarıyla görselleştirmek önemlidir. 2. Yazılım Seçimi: Blender, Maya, Tinkercad gibi çeşitli 3D modelleme yazılımlarından birini seçmek gerekmektedir. 3. Modelleme: Yazılımda temel şekilleri (küp, dikdörtgen vb.) kullanarak modelin ana hatlarını oluşturmak gerekir. 4. Detay Ekleme ve Textureleme: Modelin görünümünü iyileştirmek için boyama ve textureleme işlemlerini yapmak gerekmektedir. 5. Dışa Aktarma: Model hazır olduğunda, Minecraft'ın desteklediği .OBJ veya .JSON gibi bir formatta dışa aktarılması gerekmektedir. 6. İçe Aktarma: Modeli Minecraft'a entegre etmek için MCEdit veya Blockbench gibi araçlar kullanmak gerekmektedir.
SolidWorks ile endüstriyel tasarım yapmak için aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. Arayüz ve Temel Araçlar: SolidWorks'ün arayüzü ve temel araçları öğrenilir. 2. 2D Çizim ve 3D Modelleme: Doğru 2D çizimler yapılır ve bunlar 3D modellere dönüştürülür. 3. Parça Tasarımı ve Montaj: Ürünlerin parça tasarımı ve parçaların montajda nasıl etkileşime girdiği üzerinde çalışılır. 4. Dayanıklılık ve Analiz: Tasarımın dayanıklılığını ve gerçek dünya koşullarında nasıl performans göstereceğini simüle etmek için statik analiz yapılır. 5. İleri Seviye Tasarım Teknikleri: İzotopik yüzeyler, montaj dizileri, dönüştürmeler ve fiziksel simülasyonlar gibi ileri seviye teknikler öğrenilir. 6. Üretim ve Detaylandırma: Detaylı üretim çizimleri oluşturulur ve bu çizimler gerçek üretim süreçlerine entegre edilir.
Blender'da ölçü birimlerinin farklı olmasının birkaç nedeni vardır: 1. Kullanıcı Tercihi: Blender, kullanıcıların ihtiyaçlarına göre farklı ölçü birimlerini kullanmalarına olanak tanır. 2. Gerçek Dünya Ölçeklendirme: 3D modeller, gerçek dünyadaki nesnelere benzetilmek istendiğinde, o nesnenin boyutuna uygun bir ölçü birimi seçmek gerekir. 3. Dış Kullanımlar İçin Uyum: Blender modelleri, oyun tasarımı veya 3D baskı gibi dış amaçlar için kullanıldığında, o alanın gerektirdiği ölçü birimine göre ayarlamak önemlidir.
3D Max'te kaput açma tuşu olarak kullanılabilecek bir tuş bulunmamaktadır. Ancak, 3D Max'te nesneleri seçme ve kilitleme işlemi için Space tuşu kullanılabilir.
İdecad'de çatının görünmemesi sorunu için aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. Modelleme Hatalarını Kontrol Edin: Çatının görünmeme nedeni, modelleme sürecindeki hatalar veya yanlış ayarlamalar olabilir. Modelin doğru şekilde oluşturulduğundan emin olun. 2. Aks Tanımlaması: Çatı saçak noktalarına akslar tanımlanarak yeniden belirlenmesi gerekebilir. 3. Visibility/Graphics Ayarları: Duvarların görünür olması için Visibility/Graphics ayarlarında duvar kutucuğunun aktif edilmesi gerekir. 4. Yazılım Güncellemeleri: Yazılımın en güncel sürümde olduğundan emin olun. Bu adımlar sorunu çözmezse, İdecad destek forumlarından veya kullanıcı gruplarından yardım almak faydalı olabilir.
SolidWorks'te teknik resim oluşturmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Teknik Resim Şablonunu Açma: "Dosya" menüsünden "Yeni" seçeneğine tıklayıp, açılan iletişim kutusunda "Teknik Resim" seçeneğini seçerek yeni bir teknik resim şablonu açın. 2. Sayfa Formatı Seçimi: Çalışma sayfası formatı ve boyutunu belirleyin. 3. Görünüşlerin Eklenmesi: Görünümleri "Görünüm Paleti"nden teknik resme sürükleyin ve PropertyManager'da seçenekleri belirleyin. 4. Parçanın Eklenmesi: Parçayı veya montajı teknik resim sayfasına sürükleyerek bırakın. 5. Ölçülendirme: "Çizim" sekmesine tıklayıp akıllı ölçülendirme ile parçaları ölçün. 6. Antet Düzenlemesi: Teknik resim sayfasına sağ tıklayıp "Çalışma Sayfası Biçimini Düzenle" seçeneğini kullanarak anteti düzenleyin. Teknik resmi kaydetmek için dosya adını ".slddrw" uzantısıyla kaydedin.
Dell Precision 3680, profesyonel kullanıcılar ve yaratıcı içerik üreticileri için tasarlanmış bir iş istasyonudur. Başlıca kullanım alanları: - Video düzenleme ve render işlemleri: 4K videoların hızlı bir şekilde render edilmesini sağlar. - 3D modelleme: CAD/CAM uygulamaları için optimize edilmiştir. - Çoklu görev performansı: Ağır yazılımların sorunsuz çalışmasını ve çoklu uygulamaların aynı anda çalıştırılmasını mümkün kılar. Ayrıca, yüksek bellek kapasitesi, güçlü grafik kartı ve geniş depolama seçenekleri ile her türlü profesyonel yazılım ve uygulama için uygun bir deneyim sunar.
Heykeltraşlar çizim yapmak için genellikle kağıt üzerinde veya 3D modelleme programları kullanarak tasarım oluştururlar. Elle çizim sürecinde heykeltraşlar, eserin zihninde tasarladıktan sonra alçı, balmumu veya çamurla taslağını hazırlarlar. 3D modelleme programlarında ise heykeltraşlar, dijital bir kil topundan başlayarak nesnelerini şekillendirirler.
3D doku oluşturmak için aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. Modelleme: 3D model tasarlanır. 2. UV Haritalama ve Açılma: 3D model açılır ve her bir 3D nesne için UV haritası oluşturulur. 3. Doku ve Gölgeleme: 2D görüntüler kullanılarak dokular ve malzemeler oluşturulur. 4. Aydınlatma ve Render: Doku ve gölgeleme sonrası, doğru ışıklandırmayla modelin son hali oluşturulur. 3D doku oluşturmak için kullanılabilecek bazı yazılımlar: Adobe Substance 3D Painter: Gerçek zamanlı doku oluşturma ve malzeme tasarımı imkanı sunar. Autodesk Maya, 3DS Max: Doku eşleme ve 3D modelleme için kullanılabilir. Toggle3D: AI destekli bir platform olup, CAD dosyalarını yükleyerek ve renk, malzeme ve ışık ayarlarını seçerek 3D doku oluşturmayı kolaylaştırır.
Gurmet zincir 3D ifadesi, 3 boyutlu modelde tasarlanmış gurmet zincir anlamına gelebilir. Gurmet zincir, kalın ve düz halkalardan oluşan, hem modern hem de klasik bir görünüme sahip altın zincir türüdür.
İstanbul'un 3 boyutlu modelini oluşturmak için iki farklı yöntem kullanılabilir: 1. CBS AKADEMİ'nin 3B İstanbul Uygulaması: Bu uygulama, İstanbul'un Tarihi Yarımada ve çevresinin 3 boyutlu mekânsal modelini dijital ortama aktarır. Kullanıcılar, bu model üzerinde şu özellikleri deneyimleyebilir: Sanal gezinti ve keşif: Şehrin farklı bölgelerini gezme ve tarihi mekânları interaktif olarak keşfetme. Hava simülasyonu: Güneşli, bulutlu, karlı, sisli veya yağmurlu günleri simüle etme. Zaman ve gölgelerin takibi: Güneşin konumunu takip ederek farklı saatlerde şehrin görünümünü gözlemleme. Ekran görüntüsü alma: İstenilen perspektiften fotoğraf çekme. 2. Tapu ve Kadastro Genel Müdürlüğü Projesi: Bu proje kapsamında, İstanbul'da belirlenen alanlarda 89.559 mimari projenin 3 boyutlu bina modelleri üretilecektir.
{"kqxc0":{"state":{"logoProps":{"url":"https://yandex.com.tr"},"formProps":{"action":"https://yandex.com.tr/search","searchLabel":"Bul"},"services":{"activeItemId":"answers","items":[{"url":"https://yandex.com.tr/gundem","title":"Gündem","id":"agenda"},{"url":"https://yandex.com.tr/shopping","title":"Alışveriş","id":"shopping"},{"url":"https://yandex.com.tr/finance","title":"Finans","id":"finance"},{"url":"https://yandex.com.tr/yacevap","title":"YaCevap","id":"answers"},{"url":"https://yandex.com.tr/travel","title":"Seyahat","id":"travel"},{"url":"https://yandex.com.tr/video/search?text=popüler+videolar","title":"Video","id":"video"},{"url":"https://yandex.com.tr/gorsel","title":"Görsel","id":"images"}]},"userProps":{"loggedIn":false,"ariaLabel":"Menü","plus":false,"birthdayHat":false,"child":false,"dialogProps":{"host":"yandex.com.tr","lang":"tr","project":"neurolib","queryParams":{"exp_flags":"skin","preset":"oceania","utm_source":"portal-neurolib"},"retpath":"https%3A%2F%2Fyandex.com.tr%2Fyacevap%2Ft%2F3-dmodelleme%3Flr%3D213%26p%3D50%26ncrnd%3D55820","tld":"com.tr","platform":"desktop"},"className":"PortalHeader-User"},"suggestProps":{"selectors":{"form":".HeaderForm","input":".HeaderForm-Input","submit":".HeaderForm-Submit","clear":".HeaderForm-Clear","layout":".HeaderForm-InputWrapper"},"suggestUrl":"https://yandex.com.tr/suggest/suggest-ya.cgi?show_experiment=222&show_experiment=224","deleteUrl":"https://yandex.com.tr/suggest-delete-text?srv=web&text_to_delete=","suggestPlaceholder":"Yapay zeka ile bul","platform":"desktop","hideKeyboardOnScroll":false,"additionalFormClasses":["mini-suggest_theme_tile","mini-suggest_overlay_tile","mini-suggest_expanding_yes","mini-suggest_prevent-empty_yes","mini-suggest_type-icon_yes","mini-suggest_personal_yes","mini-suggest_type-icon_yes","mini-suggest_rich_yes","mini-suggest_overlay_dark","mini-suggest_large_yes","mini-suggest_copy-fact_yes","mini-suggest_clipboard_yes","mini-suggest_turboapp_yes","mini-suggest_expanding_yes","mini-suggest_affix_yes","mini-suggest_carousel_yes","mini-suggest_traffic_yes","mini-suggest_re-request_yes","mini-suggest_source_yes","mini-suggest_favicon_yes","mini-suggest_more","mini-suggest_long-fact_yes","mini-suggest_hide-keyboard_yes","mini-suggest_clear-on-submit_yes","mini-suggest_focus-on-change_yes","mini-suggest_short-fact_yes","mini-suggest_app_yes","mini-suggest_grouping_yes","mini-suggest_entity-suggest_yes","mini-suggest_redesigned-navs_yes","mini-suggest_title-multiline_yes","mini-suggest_type-icon-wrapped_yes","mini-suggest_fulltext-highlight_yes","mini-suggest_fulltext-insert_yes","mini-suggest_lines_multi"],"counter":{"service":"neurolib_com_tr_desktop","url":"//yandex.ru/clck/jclck","timeout":300,"params":{"dtype":"stred","pid":"0","cid":"2873"}},"noSubmit":false,"formAction":"https://yandex.com.tr/search","tld":"com.tr","suggestParams":{"srv":"serp_com_tr_desktop","wiz":"TrWth","yu":"7007855091756592674","lr":213,"uil":"tr","fact":1,"v":4,"use_verified":1,"safeclick":1,"skip_clickdaemon_host":1,"rich_nav":1,"verified_nav":1,"rich_phone":1,"use_favicon":1,"nav_favicon":1,"mt_wizard":1,"history":1,"nav_text":1,"maybe_ads":1,"icon":1,"hl":1,"n":10,"portal":1,"platform":"desktop","mob":0,"extend_fw":1,"suggest_entity_desktop":"1","entity_enrichment":"1","entity_max_count":"5"},"disableWebSuggest":false},"context":{"query":"","reqid":"1756592738231999-386428393080654186-balancer-l7leveler-kubr-yp-sas-153-BAL","lr":"213","aliceDeeplink":"{\"text\":\"\"}"},"baobab":{"parentNode":{"context":{"genInfo":{"prefix":"kqxcw01-0-1"},"ui":"desktop","service":"neurolib","fast":{"name":"neuro_library","subtype":"header"}}}}},"type":"neuro_library","subtype":"header"},"kqxc1":{"state":{"links":[{"id":"main","url":"/yacevap","title":"Ana Sayfa","target":"_self"},{"id":"technologies","url":"/yacevap/c/teknoloji","title":"Teknoloji","target":"_self"},{"id":"psychology-and-relationships","url":"/yacevap/c/psikoloji-ve-iliskiler","title":"Psikoloji ve İlişkiler","target":"_self"},{"id":"science-and-education","url":"/yacevap/c/bilim-ve-egitim","title":"Bilim ve Eğitim","target":"_self"},{"id":"food","url":"/yacevap/c/yemek","title":"Yemek","target":"_self"},{"id":"culture-and-art","url":"/yacevap/c/kultur-ve-sanat","title":"Kültür ve Sanat","target":"_self"},{"id":"tv-and-films","url":"/yacevap/c/filmler-ve-diziler","title":"Filmler ve Diziler","target":"_self"},{"id":"economics-and-finance","url":"/yacevap/c/ekonomi-ve-finans","title":"Ekonomi ve Finans","target":"_self"},{"id":"games","url":"/yacevap/c/oyun","title":"Oyun","target":"_self"},{"id":"sport","url":"/yacevap/c/spor","title":"Spor","target":"_self"},{"id":"beauty-and-style","url":"/yacevap/c/guzellik-ve-moda","title":"Güzellik ve Moda","target":"_self"},{"id":"useful-tips","url":"/yacevap/c/faydali-ipuclari","title":"Faydalı İpuçları","target":"_self"},{"id":"auto","url":"/yacevap/c/otomobil","title":"Otomobil","target":"_self"},{"id":"law","url":"/yacevap/c/hukuk","title":"Hukuk","target":"_self"},{"id":"travel","url":"/yacevap/c/seyahat","title":"Seyahat","target":"_self"},{"id":"animals-and-nature","url":"/yacevap/c/hayvanlar-ve-doga","title":"Hayvanlar ve doğa","target":"_self"},{"id":"health","url":"/yacevap/c/saglik","title":"Sağlık","target":"_self"},{"id":"other","url":"/yacevap/c/diger","title":"Diğer","target":"_self"}],"title":"Kategoriler","baobab":{"parentNode":{"context":{"genInfo":{"prefix":"kqxcw02-0-1"},"ui":"desktop","service":"neurolib","fast":{"name":"neuro_library","subtype":"header-categories"}}}}},"type":"neuro_library","subtype":"header-categories"},"kqxc2":{"state":{"tld":"com.tr","headerProps":{"header":"3DModelleme","homeUrl":"/yacevap"},"answersProps":[{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://help.solidworks.com/2025/Turkish/SolidWorks/sldworks/t_roll_view.htm%3fid=cbd25c32bac0454cb864a084d6b9cb85?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.metropolsoft.com/solidworks-yuz-egrileri/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.goengineer.com/blog/how-to-make-a-sphere-in-solidworks?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://cizimokulu.com/datas/users/1-cizimokulu-solidworks-ders-notlari.pdf?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.komutlari.com.tr/solidworks-yuzey-komutlari/?size=16&stub=1"],"header":"Solidworks oval nasıl çizilir?","teaser":"SolidWorks'te oval çizmek için \"Revolve Boss/Base\" aracı kullanılabilir. İşte adımlar: 1. Çizim Düzlemi Seçimi: Ön düzlem gibi bir çizim düzlemi seçin. 2. Yarıçap Çiziği: Bir yarıçap çizin, bu çizik ovalin şeklini belirleyecektir. 3. Özellikler Sekmesi: Komut yöneticisinde \"Revolve Boss/Base\" seçeneğini seçin. 4. Dönme Ekseni: Yarıçap çizimini dönme ekseni olarak seçin. 5. Dönme Miktarı: Dönme miktarını belirtin ve yeşil onay işaretine basarak ovali oluşturun. Ayrıca, \"Yüzey Eğrileri\" komutu da oval şekiller oluşturmak için kullanılabilir.","href":"/yacevap/c/teknoloji/q/solidworks-oval-nasil-cizilir-2826074039","tags":[{"href":"/yacevap/t/teknoloji","text":"Teknoloji"},{"href":"/yacevap/t/cad","text":"CAD"},{"href":"/yacevap/t/solidworks","text":"SolidWorks"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"}]},{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.meshy.ai/tr/blog/how-to-make-an-animation?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.3dmadmax.com/nasil_yapilir/3d-animasyon-nasil-yapilir-baslangic-rehberi/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.renderforest.com/tr/ai-animation-generator?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://vidful.ai/tr/features/animate-image-ai?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.veed.io/tr-TR/olustur/animasyon-olusturucu?size=16&stub=1"],"header":"Ağırlık kaldırma animasyonu nasıl yapılır?","teaser":"Ağırlık kaldırma animasyonu yapmak için aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. Storyboard Oluşturma: Ana sahneleri, karakterleri ve eylemleri haritalayan bir storyboard hazırlayın. 2. 3D Modelleme: Karakterleri ve çevreyi 3D modelleme yazılımlarıyla oluşturun (örneğin, Maya, 3dsmax). 3. Rigging ve Skinning: Karakterlere, inandırıcı bir şekilde hareket etmelerini sağlayacak eklemler ve iskelet sistemi ekleyin. 4. Animasyon Oluşturma: Karakterlerin ağırlık kaldırma hareketini tanımlamak için anahtar kareler oluşturun ve yazılım aracılığıyla bu kareler arasındaki geçişi doldurun. 5. Aydınlatma ve Doku Kaplama: Sahneye derinlik ve atmosfer katmak için aydınlatma ve dokular ekleyin. 6. Render Alma: Tüm unsurları birleştirip son animasyonu oluşturmak için render alın. Ayrıca, AI destekli animasyon araçları kullanarak da ağırlık kaldırma animasyonu oluşturabilirsiniz.","href":"/yacevap/c/teknoloji/q/agirlik-kaldirma-animasyonu-nasil-yapilir-2252761779","tags":[{"href":"/yacevap/t/teknoloji","text":"Teknoloji"},{"href":"/yacevap/t/animasyon","text":"Animasyon"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"}]},{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://enscape3d.my/system-requirements/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://learn.enscape3d.com/blog/knowledgebase/system-requirements/%3fOS=%2B&CAD=sketchup?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://enscape.graphisoft.com/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://destek.yazilim3d.com.tr/portal/tr/kb/articles/enscape-sistem-gereksinimleri?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://sketchupturkiye.com/enscape3d-render-ile-gorsellestirme/?size=16&stub=1"],"header":"Enscape hangi programla uyumlu?","teaser":"Enscape, aşağıdaki programlarla uyumludur: Revit (2018, 2019, 2020, 2021, 2022); SketchUp (2018, 2019, 2020, 2021); Rhino (6.0, 7.0); ArchiCAD (21, 22, 23, 24, 25); Vectorworks (2020 Service Pack 3, 2021).","href":"/yacevap/c/teknoloji/q/enscape-hangi-programla-uyumlu-2534118502","tags":[{"href":"/yacevap/t/teknoloji","text":"Teknoloji"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"},{"href":"/yacevap/t/bim","text":"BIM"}]},{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.blenderbasecamp.com/can-you-get-certified-using-blender-3d/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://akademi.eba.gov.tr/egitim-detay/blender-ile-3-boyutlu-tasarim-egitimi-12?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.anadolu.edu.tr/etkinlikler/blender-ile-3d-modelleme-egitimi-1744973048?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://sem.yildiz.edu.tr/sertifika-programlari/blender-egitimi?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://oba.gov.tr/egitim/detay/blender-ile-3-boyutlu-modelleme-egitimi-kursu-682?size=16&stub=1"],"header":"Blender dersi açıköğretim var mı?","teaser":"Blender dersi açıköğretim formatında sunulmaktadır. Örneğin, Anadolu Üniversitesi bünyesinde \"Blender ile 3D Modelleme Eğitimi\" adlı bir kurs düzenlenmektedir. Bunun yanı sıra, EBA Akademi ve Öğretmen Bilişim Ağı (ÖBA) gibi platformlarda da Blender ile ilgili eğitimlere erişim mümkündür.","href":"/yacevap/c/bilim-ve-egitim/q/blender-dersi-acikogretim-var-mi-3253789898","tags":[{"href":"/yacevap/t/egitim","text":"Eğitim"},{"href":"/yacevap/t/acikogretim","text":"Açıköğretim"},{"href":"/yacevap/t/blender","text":"Blender"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"}]},{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://blog.tekyaz.com/coklu-kalinlik-ayarlari/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://wiki.netcad.com.tr/pages/viewpage.action%3fpageId=217386539?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://cahil.wordpress.com/2015/12/17/autocad-de-kalin-cizgi-nasil-yapilir-how-to-make-a-bold-line/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://blog.3dortgen.com/rehber-3d-baski-kalinlik-ayarlari/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://autocadgunlugu.blogspot.com/2014/03/polyline-genislik-parametresini.html?size=16&stub=1"],"header":"Tw kalınlık ayarı nasıl yapılır?","teaser":"Farklı programlarda kalınlık ayarı yapma yöntemleri: 1. SOLIDWORKS'te Çoklu Kalınlık Ayarları: Bir katı gövdenin iç kısmını boşaltmak için kabuk komutunu kullanırken, farklı yüzlere farklı kalınlıklar atamak mümkündür. Bunun için: - Çoklu kalınlık ayarları penceresini açın. - Kalınlık mesafesi vermek istediğiniz yüze tıklayın. - Mesafe kısmına gelip mm değerini girin. 2. NetCAD'de Kalınlık Ayarları: Obje çizerken kalınlık değerlerini kullanmak için \"Kalın Obje Çizimi\" seçeneğini etkinleştirin. 3. Autocad'de Kalın Çizgi Çizimi: \"LWEIGHT\" komutunu kullanarak çizimdeki çizgilerin kalınlıklarını belirleyebilirsiniz.","href":"/yacevap/c/teknoloji/q/tw-kalinlik-ayari-nasil-yapilir-2149644213","tags":[{"href":"/yacevap/t/teknoloji","text":"Teknoloji"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"},{"href":"/yacevap/t/programlar","text":"Programlar"}]},{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/sayisalmimar.com/dersnotlari/sketchup/sketchup_arazi.pdf?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://3d-cizim.com/sketchup-arazi-modelleme/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://geologists.wordpress.com/2011/08/21/sketchup-google-arazi-cikarma/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://tr.blender3dtutorials.com/how-to-create-new-terrain-model-in-google-sketchup-8?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.webtekno.com/3d-modelleme-programi-sketchup-tuyolari-h114075.html?size=16&stub=1"],"header":"SketchUp arazi modelleme nasıl yapılır?","teaser":"SketchUp'ta arazi modelleme yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Eğimli Arazi Oluşturma: XY düzleminde, gerçek ölçü miktarıyla bir resim dosyası (.tif) içe aktarılır. 2. Eşyükselti Eğrileri: Freehand aracı ve line ile eşyükselti eğrilerinden geçilir. 3. Geometrinin Doldurulması: Sandbox araç çubuğu açılır ve \"From Contours\" düğmesine basılarak eğriler arası geometri doldurulur. 4. Binaların Yerleştirilmesi: Araziye bina oluşturulur ve grup yapılır. 5. Yol Yapımı: Arazi yüzeyi saklanıp, offset, line ve yay ile bir yüzey oluşturulur. 6. Malzeme Atama: Son aşamada araziye malzeme atanabilir. Ayrıca, TopoShaper eklentisi kullanılarak da arazi modellemesi yapılabilir.","href":"/yacevap/c/teknoloji/q/sketchup-arazi-modelleme-nasil-yapilir-1148535467","tags":[{"href":"/yacevap/t/teknoloji","text":"Teknoloji"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"},{"href":"/yacevap/t/sketchup","text":"SketchUp"}]},{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.nedir.org/soru/nesnelerin-uc-boyutlu-olarak-cizilmesine-ne-denir?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.mimari3d.com/3-boyutlu-gorsellestirme-nedir/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://teknikressamm.blogspot.com/2014/12/uc-boyutlu-cizim-nedir-programlari.html?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://boenstitu.com/blog/3d-gorsellestirme-nedir?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.yenisafak.com/ozel/3-boyutlu-cizim-nedir-ve-avantajlari-nelerdir-3807304?size=16&stub=1"],"header":"Nesnelerin üç boyutlu çizimi nedir?","teaser":"Nesnelerin üç boyutlu çizimi, 3D modelleme olarak da bilinir, nesnelerin bilgisayar ortamında üç boyutlu ve içi dolu olarak çizilmesi işlemidir. Bu çizim süreci, modelleme, aydınlatma, gölgeleme, animasyon ve renderleme gibi aşamalardan oluşur.","href":"/yacevap/c/teknoloji/q/nesnelerin-uc-boyutlu-cizimi-nedir-476631843","tags":[{"href":"/yacevap/t/teknoloji","text":"Teknoloji"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"},{"href":"/yacevap/t/grafiktasarim","text":"GrafikTasarım"},{"href":"/yacevap/t/bilgisayargrafikleri","text":"BilgisayarGrafikleri"}]},{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.metaformdesign.com/animation/how-to-animate-with-blender-a-beginners-guide/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.skillshare.com/en/blog/how-to-animate-in-blender-the-ultimate-guide/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://inspirationtuts.com/how-to-make-3d-animated-movies-in-blender/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://teknobilen.com/2024/03/04/3d-blender-ile-profesyonel-modelleme-ipuclari/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://renderguide.com/how-to-animate-in-blender-beginner-tutorial/?size=16&stub=1"],"header":"Blendırda animasyon nasıl yapılır?","teaser":"Blender'da animasyon yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Sahne Kurulumu: Blender'da animasyon sürecine başlamadan önce, projeyi organize etmek ve sahne elemanlarını kategorilere ayırmak önemlidir. 2. 3D Nesneler ve Meshes Oluşturma: Blender'ın modelleme araçlarını kullanarak 3D nesneler ve meshes oluşturulmalıdır. 3. Malzeme ve Textureler: Nesnelere malzeme ve textureler eklenerek istenilen görünüm kazandırılmalıdır. 4. Zaman Çizelgesi (Timeline) Oluşturma: Animasyonun akışını düzenlemek için zaman çizelgesi oluşturulmalı ve keyframes eklenmelidir. 5. Anahtar Kare (Keyframe) Animasyonu: Nesnelerin başlangıç ve bitiş noktalarını belirlemek için keyframe'ler kullanılarak animasyonun zamanlaması ayarlanmalıdır. 6. Kamera ve Işıklandırma: Kamera açıları ve ışıklandırma ayarları yapılarak sahnenin atmosferi ve akışı iyileştirilmelidir. 7. Ses ve Efektler: Animasyona ses ve audio efektleri eklenmelidir. 8. Render ve İhracat: Son olarak, animasyon render edilmeli ve uygun dosya formatında dışa aktarılmalıdır.","href":"/yacevap/c/teknoloji/q/blendirda-animasyon-nasil-yapilir-3504314640","tags":[{"href":"/yacevap/t/teknoloji","text":"Teknoloji"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"},{"href":"/yacevap/t/blender","text":"Blender"},{"href":"/yacevap/t/animasyon","text":"Animasyon"}]},{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://samsun3d.com/wp-content/uploads/2020/04/vray-quick-setting.pdf?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://theakademi.com/3ds-max-ve-vray-ile-sorunsuz-bir-render-icin-20-evrensel-kural/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://icmimarmelisus.wixsite.com/design/post/3dsmax-program%C4%B1nda-vray-ayarlar%C4%B1?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.drawturk.com/3dsmax/v-ray-kameralar-ve-genel-ayarlar/v-ray-render-setup-genel-ayarlari-1?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.mimaresragurbulak.com/post/v-ray-7-dome-light-ve-hdri-kullan%C4%B1m%C4%B1?size=16&stub=1"],"header":"Vray 7 ayarları nasıl yapılır?","teaser":"V-Ray 7 ayarlarını yapmak için aşağıdaki adımları izleyebilirsiniz: 1. GI, Shading Rate ve Antialiasing Ayarları: V-Ray Quick Settings panelini açarak GI, shading rate ve antialiasing ayarlarını yatay sürgülerle hızlıca yapabilirsiniz. 2. Render Presetleri: Sahne özelliklerine göre iç, dış veya stüdyo renderleri için uygun presetleri seçin. 3. Işık ve Kamera Ayarları: V-Ray Sun ve V-Ray Light araçlarını kullanarak doğru ışıklandırmayı sağlayın. 4. Material ve Dokular: Render kalitesini doğrudan etkileyen doğru malzeme ve doku kullanımını ayarlayın. 5. Global Illumination (GI) Ayarları: Irradiance Map ve Light Cache ayarlarını sahnenizin gereksinimlerine uygun şekilde belirleyin. 6. Denoiser Kullanımı: Render süresini kısaltmak ve noise'ı azaltmak için V-Ray Denoiser kullanın. Bu ayarlar, V-Ray ile profesyonel ve sorunsuz renderler almanıza yardımcı olacaktır.","href":"/yacevap/c/teknoloji/q/vray-7-ayarlari-nasil-yapilir-2674568906","tags":[{"href":"/yacevap/t/teknoloji","text":"Teknoloji"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"}]},{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.coohom.com/article/how-to-make-a-minecraft-3d-model?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.meshy.ai/tr/blog/minecraft-3d-print?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://blockbench.org/minecraft-3d-shape-generator/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.blockbench.net/wiki/guides/bedrock-modeling/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://mcpeaddons.com/how-to-make-3d-minecraft-model/?size=16&stub=1"],"header":"Minecraft'ta 3 boyut nasıl yapılır?","teaser":"Minecraft'ta 3D model oluşturmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Planlama: Öncelikle ne oluşturmak istediğinize dair bir konsept belirlemek ve bunu kağıt üzerinde veya dijital çizim araçlarıyla görselleştirmek önemlidir. 2. Yazılım Seçimi: Blender, Maya, Tinkercad gibi çeşitli 3D modelleme yazılımlarından birini seçmek gerekmektedir. 3. Modelleme: Yazılımda temel şekilleri (küp, dikdörtgen vb.) kullanarak modelin ana hatlarını oluşturmak gerekir. 4. Detay Ekleme ve Textureleme: Modelin görünümünü iyileştirmek için boyama ve textureleme işlemlerini yapmak gerekmektedir. 5. Dışa Aktarma: Model hazır olduğunda, Minecraft'ın desteklediği .OBJ veya .JSON gibi bir formatta dışa aktarılması gerekmektedir. 6. İçe Aktarma: Modeli Minecraft'a entegre etmek için MCEdit veya Blockbench gibi araçlar kullanmak gerekmektedir.","href":"/yacevap/c/oyun/q/minecraft-ta-3-boyut-nasil-yapilir-3874026051","tags":[{"href":"/yacevap/t/oyunlar","text":"Oyunlar"},{"href":"/yacevap/t/minecraft","text":"Minecraft"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"},{"href":"/yacevap/t/yazilim","text":"Yazılım"},{"href":"/yacevap/t/talimatlar","text":"Talimatlar"}]},{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://unityverseacademy.com/blog-detay/solidworks-ile-endustriyel-urun-tasarimi-uzmanligi-162?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://blog.tekyaz.com/solidworks-ile-disli-tasarimi/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://blog.championxperience.com/tr/how-to-use-solidworks-design-automation-for-intelligent-part-design/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://yenasoft.com/blog/solidworks-nedir/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://mrdengineer.com/solidworks-ile-3d-tasarim-ve-gelisimi/?size=16&stub=1"],"header":"SolidWorks ile endüstriyel tasarım nasıl yapılır?","teaser":"SolidWorks ile endüstriyel tasarım yapmak için aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. Arayüz ve Temel Araçlar: SolidWorks'ün arayüzü ve temel araçları öğrenilir. 2. 2D Çizim ve 3D Modelleme: Doğru 2D çizimler yapılır ve bunlar 3D modellere dönüştürülür. 3. Parça Tasarımı ve Montaj: Ürünlerin parça tasarımı ve parçaların montajda nasıl etkileşime girdiği üzerinde çalışılır. 4. Dayanıklılık ve Analiz: Tasarımın dayanıklılığını ve gerçek dünya koşullarında nasıl performans göstereceğini simüle etmek için statik analiz yapılır. 5. İleri Seviye Tasarım Teknikleri: İzotopik yüzeyler, montaj dizileri, dönüştürmeler ve fiziksel simülasyonlar gibi ileri seviye teknikler öğrenilir. 6. Üretim ve Detaylandırma: Detaylı üretim çizimleri oluşturulur ve bu çizimler gerçek üretim süreçlerine entegre edilir.","href":"/yacevap/c/teknoloji/q/solidworks-ile-endustriyel-tasarim-nasil-yapilir-1645913384","tags":[{"href":"/yacevap/t/teknoloji","text":"Teknoloji"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"},{"href":"/yacevap/t/endustriyeltasarim","text":"EndüstriyelTasarım"},{"href":"/yacevap/t/solidworks","text":"SolidWorks"}]},{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.blenderbasecamp.com/how-to-change-my-unit-measurements-in-blender/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://brandon3d.com/how-to-change-units-of-measurement-in-blender/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.katsbits.com/site/metric-imperial-units/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://gachoki.com/how-to-change-and-display-units-of-measurement-in-blender/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://artisticrender.com/how-to-accurately-measure-in-blender/?size=16&stub=1"],"header":"Blenderda ölçü birimi neden farklı?","teaser":"Blender'da ölçü birimlerinin farklı olmasının birkaç nedeni vardır: 1. Kullanıcı Tercihi: Blender, kullanıcıların ihtiyaçlarına göre farklı ölçü birimlerini kullanmalarına olanak tanır. 2. Gerçek Dünya Ölçeklendirme: 3D modeller, gerçek dünyadaki nesnelere benzetilmek istendiğinde, o nesnenin boyutuna uygun bir ölçü birimi seçmek gerekir. 3. Dış Kullanımlar İçin Uyum: Blender modelleri, oyun tasarımı veya 3D baskı gibi dış amaçlar için kullanıldığında, o alanın gerektirdiği ölçü birimine göre ayarlamak önemlidir.","href":"/yacevap/c/teknoloji/q/blenderda-olcu-birimi-neden-farkli-4232251715","tags":[{"href":"/yacevap/t/teknoloji","text":"Teknoloji"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"},{"href":"/yacevap/t/blender","text":"Blender"},{"href":"/yacevap/t/olcubirimleri","text":"ÖlçüBirimleri"}]},{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://kuskon.com/wp-content/uploads/2019/03/3Ds-Max-KISAYOLLARI-Can-Ku%C5%9Fkon.pdf?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.dijitalders.com/icerik/98/5367/3d_max_kisa_yol_tuslari.html?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.educba.com/3d-max-shortcuts/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.cadforum.cz/en/autodesk-3ds-max-keyboard-shortcuts-tip7503?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.otoyedekmarket.com/blog/icerik/araba-kaputu-nereden-acilir?size=16&stub=1"],"header":"D Max kaput açma tuşu nerede?","teaser":"3D Max'te kaput açma tuşu olarak kullanılabilecek bir tuş bulunmamaktadır. Ancak, 3D Max'te nesneleri seçme ve kilitleme işlemi için Space tuşu kullanılabilir.","href":"/yacevap/c/teknoloji/q/d-max-kaput-acma-tusu-nerede-1704593148","tags":[{"href":"/yacevap/t/teknoloji","text":"Teknoloji"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"},{"href":"/yacevap/t/kullanimtalimati","text":"KullanımTalimatı"}]},{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://mehmet.net/idecad-kesme-guvenligi-saglamiyor-hatasi/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://forums.idecad.com.tr/forum/threads/idecad-mimari-6-kullan%C4%B1m%C4%B1yla-ilgili-sorular.421/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://forums.autodesk.com/t5/revit-construction-cloud-tum/yapisal-duvarlar-kat-planinda-gorunmuyor/td-p/7817455?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.tahribat.com/forum/idecad-de-dugum-noktalarin-onemi--191868?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://idecad.atlassian.net/wiki/spaces/IBB/pages/931925670/at+yla+Kes%3fatl_f=content-tree?size=16&stub=1"],"header":"İdecad'de çatı görünmüyor ne yapmalıyım?","teaser":"İdecad'de çatının görünmemesi sorunu için aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. Modelleme Hatalarını Kontrol Edin: Çatının görünmeme nedeni, modelleme sürecindeki hatalar veya yanlış ayarlamalar olabilir. Modelin doğru şekilde oluşturulduğundan emin olun. 2. Aks Tanımlaması: Çatı saçak noktalarına akslar tanımlanarak yeniden belirlenmesi gerekebilir. 3. Visibility/Graphics Ayarları: Duvarların görünür olması için Visibility/Graphics ayarlarında duvar kutucuğunun aktif edilmesi gerekir. 4. Yazılım Güncellemeleri: Yazılımın en güncel sürümde olduğundan emin olun. Bu adımlar sorunu çözmezse, İdecad destek forumlarından veya kullanıcı gruplarından yardım almak faydalı olabilir.","href":"/yacevap/c/teknoloji/q/idecad-de-cati-gorunmuyor-ne-yapmaliyim-592940985","tags":[{"href":"/yacevap/t/teknoloji","text":"Teknoloji"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"},{"href":"/yacevap/t/soruncozumu","text":"SorunÇözümü"}]},{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://blog.armadayazilim.com/ipucu/solidworks-teknik-resimde-antete-resim-ekleme/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://help.solidworks.com/2023/turkish/SolidWorks/sldworks/c_create_drawing.htm%3fid=7a9cbe1827854f37b71b4959d8584332?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.abkteknik.com/solidworks-teknik-resim-ve-belge-olusturma/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://ahmetsan.net/Dokuman/Solid/Teknik%20Resim%20G%C3%B6r%C3%BCn%C3%BC%C5%9F%C3%BC%20Olu%C5%9Fturma.pdf?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.cahilim.com/pdf/solidworks/solidworks-5.pdf?size=16&stub=1"],"header":"Solidworks teknik resim nasıl yapılır?","teaser":"SolidWorks'te teknik resim oluşturmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Teknik Resim Şablonunu Açma: \"Dosya\" menüsünden \"Yeni\" seçeneğine tıklayıp, açılan iletişim kutusunda \"Teknik Resim\" seçeneğini seçerek yeni bir teknik resim şablonu açın. 2. Sayfa Formatı Seçimi: Çalışma sayfası formatı ve boyutunu belirleyin. 3. Görünüşlerin Eklenmesi: Görünümleri \"Görünüm Paleti\"nden teknik resme sürükleyin ve PropertyManager'da seçenekleri belirleyin. 4. Parçanın Eklenmesi: Parçayı veya montajı teknik resim sayfasına sürükleyerek bırakın. 5. Ölçülendirme: \"Çizim\" sekmesine tıklayıp akıllı ölçülendirme ile parçaları ölçün. 6. Antet Düzenlemesi: Teknik resim sayfasına sağ tıklayıp \"Çalışma Sayfası Biçimini Düzenle\" seçeneğini kullanarak anteti düzenleyin. Teknik resmi kaydetmek için dosya adını \".slddrw\" uzantısıyla kaydedin.","href":"/yacevap/c/teknoloji/q/solidworks-teknik-resim-nasil-yapilir-3248187049","tags":[{"href":"/yacevap/t/teknoloji","text":"Teknoloji"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"},{"href":"/yacevap/t/solidworks","text":"SolidWorks"},{"href":"/yacevap/t/teknikresim","text":"TeknikResim"}]},{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://promisestores.com/wp-content/uploads/2024/09/Dell-Precision-3680-spec-sheet-compressed.pdf?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.elite.com.eg/blog/dell-computers/dell-precision-3680/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.dijitalindirim.com/dell-precision-3680_i7-14700-3-16gb-512ssd-8gb-rtx4060-win11-pro-is-istasyonu?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.pcmag.com/reviews/dell-precision-3680?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://is-istasyonu.com/urunler-detay/dell-precision-3680-a-3680_w2/?size=16&stub=1"],"header":"Dell 3680 ne işe yarar?","teaser":"Dell Precision 3680, profesyonel kullanıcılar ve yaratıcı içerik üreticileri için tasarlanmış bir iş istasyonudur. Başlıca kullanım alanları: - Video düzenleme ve render işlemleri: 4K videoların hızlı bir şekilde render edilmesini sağlar. - 3D modelleme: CAD/CAM uygulamaları için optimize edilmiştir. - Çoklu görev performansı: Ağır yazılımların sorunsuz çalışmasını ve çoklu uygulamaların aynı anda çalıştırılmasını mümkün kılar. Ayrıca, yüksek bellek kapasitesi, güçlü grafik kartı ve geniş depolama seçenekleri ile her türlü profesyonel yazılım ve uygulama için uygun bir deneyim sunar.","href":"/yacevap/c/teknoloji/q/dell-3680-ne-ise-yarar-3307572750","tags":[{"href":"/yacevap/t/teknoloji","text":"Teknoloji"},{"href":"/yacevap/t/bilgisayar","text":"Bilgisayar"},{"href":"/yacevap/t/profesyonelkullanim","text":"ProfesyonelKullanım"},{"href":"/yacevap/t/videoduzenleme","text":"VideoDüzenleme"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"}]},{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.e-sehir.com/egitim/meslekler/heykeltras-meslegi-tanimi.html?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://infoldia.com/blog-detay-723729-Heykeltraslikta-Kullanilan-Araclar-ve-Teknikler-Sanatin-Pratik-Yonu.html?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://feeddi.com/heykeltras-yontemi-nasil-yapilir?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.dersimiz.com/meslekler-hakkinda-bilgiler/heykeltras-oku-21923?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.boyutkat.com/bilgi-bankasi/3d-modelleme/3d-tasarim-nasil-yapilir/?size=16&stub=1"],"header":"Heykeltraşlar nasıl çizim yapar?","teaser":"Heykeltraşlar çizim yapmak için genellikle kağıt üzerinde veya 3D modelleme programları kullanarak tasarım oluştururlar. Elle çizim sürecinde heykeltraşlar, eserin zihninde tasarladıktan sonra alçı, balmumu veya çamurla taslağını hazırlarlar. 3D modelleme programlarında ise heykeltraşlar, dijital bir kil topundan başlayarak nesnelerini şekillendirirler.","href":"/yacevap/c/kultur-ve-sanat/q/heykeltraslar-nasil-cizim-yapar-4120298734","tags":[{"href":"/yacevap/t/sanat","text":"Sanat"},{"href":"/yacevap/t/heykel","text":"Heykel"},{"href":"/yacevap/t/cizim","text":"Çizim"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"}]},{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.artstation.com/blogs/dr_dark_mt/gvZ2/how-to-texture-3d-models?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.coohom.com/article/how-to-make-textures-for-3d-models?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://prolificstudio.co/blog/best-10-ways-how-to-make-texturing-for-3d-models/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://ilogos.biz/3d-textures/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://themotiontree.com/how-to-make-textures-for-3d-models/?size=16&stub=1"],"header":"3d texture nasıl yapılır?","teaser":"3D doku oluşturmak için aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. Modelleme: 3D model tasarlanır. 2. UV Haritalama ve Açılma: 3D model açılır ve her bir 3D nesne için UV haritası oluşturulur. 3. Doku ve Gölgeleme: 2D görüntüler kullanılarak dokular ve malzemeler oluşturulur. 4. Aydınlatma ve Render: Doku ve gölgeleme sonrası, doğru ışıklandırmayla modelin son hali oluşturulur. 3D doku oluşturmak için kullanılabilecek bazı yazılımlar: Adobe Substance 3D Painter: Gerçek zamanlı doku oluşturma ve malzeme tasarımı imkanı sunar. Autodesk Maya, 3DS Max: Doku eşleme ve 3D modelleme için kullanılabilir. Toggle3D: AI destekli bir platform olup, CAD dosyalarını yükleyerek ve renk, malzeme ve ışık ayarlarını seçerek 3D doku oluşturmayı kolaylaştırır.","href":"/yacevap/c/teknoloji/q/3-d-texture-nasil-yapilir-2567027072","tags":[{"href":"/yacevap/t/teknoloji","text":"Teknoloji"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"},{"href":"/yacevap/t/grafikduzenleme","text":"GrafikDüzenleme"}]},{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://3dmdb.com/en/3d-models/zincir/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.craftpirlanta.com/14-ayar-altin-gurmet-kuba-zincir-3mm-genislik-cn04?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.cgtrader.com/3d-models/gurmet?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.ventinosilver.com/3mm-gurmet-925-ayar-gumus-erkek-zincir-bileklik-veb-5019?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://midas.com.tr/blog/gurmet-zincir-zarif-ve-dayanikli-altin-zincirlerin-incisi/?size=16&stub=1"],"header":"Gurmet zincir 3D ne demek?","teaser":"Gurmet zincir 3D ifadesi, 3 boyutlu modelde tasarlanmış gurmet zincir anlamına gelebilir. Gurmet zincir, kalın ve düz halkalardan oluşan, hem modern hem de klasik bir görünüme sahip altın zincir türüdür.","href":"/yacevap/c/teknoloji/q/gurmet-zincir-3-d-ne-demek-2203371600","tags":[{"href":"/yacevap/t/teknoloji","text":"Teknoloji"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"}]},{"favicons":["https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://anlatilaninotesi.com.tr/20220308/istanbulda-konut-projelerinin-3-boyutlu-modeli-olusturulacak-1054524728.html?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.aa.com.tr/tr/gundem/istanbulun-3-boyutlu-modeli-olusturulacak-konutlar-her-boyutuyla-gorulebilecek/2523499?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://cbsakademi.ibb.istanbul/public/proje/3b-istanbul?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://3dsayisalyapimodeli.com.tr/?size=16&stub=1","https://favicon.yandex.net/favicon/v2/https://www.rotaharita.net/istanbulun-3-ebatli-modeli-olusturulacak/?size=16&stub=1"],"header":"3 Boyutlu İstanbul Modeli Nasıl Yapılır?","teaser":"İstanbul'un 3 boyutlu modelini oluşturmak için iki farklı yöntem kullanılabilir: 1. CBS AKADEMİ'nin 3B İstanbul Uygulaması: Bu uygulama, İstanbul'un Tarihi Yarımada ve çevresinin 3 boyutlu mekânsal modelini dijital ortama aktarır. Kullanıcılar, bu model üzerinde şu özellikleri deneyimleyebilir: Sanal gezinti ve keşif: Şehrin farklı bölgelerini gezme ve tarihi mekânları interaktif olarak keşfetme. Hava simülasyonu: Güneşli, bulutlu, karlı, sisli veya yağmurlu günleri simüle etme. Zaman ve gölgelerin takibi: Güneşin konumunu takip ederek farklı saatlerde şehrin görünümünü gözlemleme. Ekran görüntüsü alma: İstenilen perspektiften fotoğraf çekme. 2. Tapu ve Kadastro Genel Müdürlüğü Projesi: Bu proje kapsamında, İstanbul'da belirlenen alanlarda 89.559 mimari projenin 3 boyutlu bina modelleri üretilecektir.","href":"/yacevap/c/teknoloji/q/3-boyutlu-istanbul-modeli-nasil-yapilir-2595497292","tags":[{"href":"/yacevap/t/teknoloji","text":"Teknoloji"},{"href":"/yacevap/t/3-dmodelleme","text":"3DModelleme"},{"href":"/yacevap/t/harita","text":"Harita"},{"href":"/yacevap/t/istanbul","text":"İstanbul"},{"href":"/yacevap/t/kadastro","text":"Kadastro"}]}],"navigationProps":{"prevPage":"/yacevap/t/3-dmodelleme?p=49","nextPage":"/yacevap/t/3-dmodelleme?p=51","currentPage":50},"baobab":{"parentNode":{"context":{"genInfo":{"prefix":"kqxcw03-0-1"},"ui":"desktop","service":"neurolib","fast":{"name":"neuro_library","subtype":"tag"}}}}},"type":"neuro_library","subtype":"tag"},"kqxc3":{"state":{"tld":"com.tr","isIos":false,"isQuestionPage":false,"baobab":{"parentNode":{"context":{"genInfo":{"prefix":"kqxcw04-0-1"},"ui":"desktop","service":"neurolib","fast":{"name":"neuro_library","subtype":"ask_question"}}}}},"type":"neuro_library","subtype":"ask_question"},"kqxc4":{"state":{"generalLinks":[{"id":"privacy-policy","text":"Gizlilik politikası","url":"https://yandex.com.tr/legal/privacy_policy/"},{"id":"terms-of-service","text":"Kullanıcı sözleşmesi","url":"https://yandex.com.tr/legal/tos/"},{"id":"report-error","text":"Hata bildir","url":"https://forms.yandex.com.tr/surveys/13748122.01a6645a1ef15703c9b82a7b6c521932ddc0e3f7/"},{"id":"about-company","text":"Şirket hakkında","url":"https://yandex.com.tr/project/portal/contacts/"}],"copyright":{"url":"https://yandex.com.tr","currentYear":2025},"socialLinks":[{"url":"https://www.tiktok.com/@yandex.turkiye","type":"tiktok","title":"TikTok"},{"url":"https://www.youtube.com/@YandexTurkiye","type":"youtube","title":"Youtube"},{"url":"https://www.facebook.com/YandexComTr","type":"facebook","title":"Facebook"},{"url":"https://www.instagram.com/yandex__turkiye/","type":"instagram","title":"Instagram"},{"url":"https://x.com/yndxturkiye","type":"x","title":"X"}],"categoriesLink":[],"disclaimer":"Seçili sitelerdeki metinlere göre Yazeka tarafından oluşturulan yanıtlardır. Hatalar içerebilir. Önemli bilgileri kontrol ediniz.","baobab":{"parentNode":{"context":{"genInfo":{"prefix":"kqxcw05-0-1"},"ui":"desktop","service":"neurolib","fast":{"name":"neuro_library","subtype":"footer"}}}}},"type":"neuro_library","subtype":"footer"}}