• Buradasın

    Yazılımda mimari modeller nelerdir?

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    Yazılımda kullanılan bazı mimari modeller şunlardır:
    1. Katmanlı Mimari (Layered Architecture): Sistemi sunum, iş mantığı ve veri erişimi gibi katmanlara ayırır 12.
    2. Bileşen Tabanlı Mimari (Component-Based Architecture): Yazılımın yeniden kullanılabilir bileşenler olarak tasarlanmasını vurgular 1.
    3. Servis Odaklı Mimari (Service-Oriented Architecture – SOA): Uygulamaları, birbirine gevşek bağlı hizmetlerden oluşan bir yapı halinde düzenler 12.
    4. Dağıtılmış Sistemler: Farklı ağ bağlantılı bilgisayarlarda bulunan bağımsız bileşenlerin mesaj alışverişi yaparak iletişim kurmasını sağlar 1.
    5. Mikro Hizmet Mimarisi: Büyük ve karmaşık sistemler için idealdir, uygulama bağımsız çalışan küçük servislerden oluşur 23.
    6. Olay Tabanlı Mimari (Event-Driven Architecture): Sistem, olaylara tepki vererek çalışır ve bileşenler olaylar aracılığıyla iletişim kurar 13.
    7. Sunucu - İstemci Mimarisi (Client-Server Architecture): İstemci ve sunucu arasında çalışır, web ve mobil uygulamalarda yaygındır 23.
    5 kaynaktan alınan bilgiyle göre:

    Konuyla ilgili materyaller

    Mimari nedir kısaca tanımı?

    Mimari, kısaca mekân tasarlama işi olarak tanımlanabilir. Daha geniş anlamıyla mimari, insanların yaşamını kolaylaştırmak amacıyla yapıları ve fiziksel çevreyi uygun ölçülerde tasarlama, inşa etme sanatı ve bilimidir.

    Yazılım çözüm mimarisi nasıl yapılır?

    Yazılım çözüm mimarisi yapmak için aşağıdaki adımlar izlenmelidir: 1. Gereksinimlerin Belirlenmesi: Kullanıcıların ve paydaşların ihtiyaçları net bir şekilde belirlenmelidir. 2. Mimari Modellerin Oluşturulması: Yazılımın yapısını ve bileşenler arasındaki ilişkileri gösteren mimari modeller geliştirilmelidir. 3. Test ve İyileştirme: Tasarımı tamamlandıktan sonra, sistemin prototipi oluşturulup test edilmelidir. 4. Uygulama ve Geliştirme: Tasarım planı, geliştiriciler tarafından kodlama sürecine dönüştürülür. 5. Dağıtım ve Bakım: Yazılımın son kullanıcıya sunulması ve devam eden desteğin sağlanması bu aşamada gerçekleşir.

    Mimari tasarım çeşitleri nelerdir?

    Mimari tasarım çeşitleri şunlardır: 1. Konut Tasarımı: Bireysel evler ve toplu konut projeleri. 2. Ticari Bina Tasarımı: Ofisler, alışveriş merkezleri, oteller ve restoranlar. 3. Kamusal Alan Tasarımı: Hastaneler, okullar, kütüphaneler, müzeler ve belediye binaları. 4. Endüstriyel Mimari: Fabrikalar, depolar ve lojistik merkezleri. 5. Peyzaj Mimarlığı ve Kentsel Tasarım: Parklar, bahçeler, meydanlar ve şehir planlamaları. 6. Sürdürülebilir Mimari: Çevre dostu malzemeler ve enerji verimliliği prensipleri. 7. Postmodern Mimari: Geçmiş dönemlerden esinlenen, renkli ve eklektik tasarımlar. 8. Organik Mimari: Doğanın formlarını ve işleyişini taklit eden, doğal çevreyle uyumlu tasarımlar. 9. Klasik Mimari: Antik dönemlerden gelen geleneksel tasarım anlayışları.

    En iyi mimari teknik nedir?

    En iyi mimari teknik olarak kabul edilebilecek tek bir yöntem yoktur, çünkü mimari tasarımda farklı yaklaşımlar ve yöntemler kullanılabilir. Ancak, bazı yaygın ve etkili mimari teknikler şunlardır: 1. Perspektif Çizim: Tasarımın gerçek dünya gibi görünmesini sağlar ve nesnelerin uzaklık ve derinlik ilişkilerini daha iyi anlamayı sağlar. 2. 3D Modelleme Yazılımları: Rhino, SketchUp, AutoCAD ve Revit gibi profesyonel yazılımlar, mimarların tasarımlarını detaylı bir şekilde oluşturmalarına ve düzenlemelerine yardımcı olur. 3. Gölgeleme ve Işıklandırma: Mimari tasarımların atmosferini belirler ve yapıların günün farklı saatlerinde nasıl görüneceğini gösterir. 4. Kullanıcı Odaklı Tasarım: Kullanıcıların ihtiyaçlarını ve beklentilerini göz önünde bulundurarak, yapının işlevselliğini ve kullanılabilirliğini artırır. 5. Sürdürülebilirlik ve Çevresel Duyarlılık: Enerji verimliliği, yeşil alanların kullanımı ve geri dönüşümlü malzemelerin tercih edilmesi gibi faktörleri içerir.

    Yazılım tasarımı ve mimarisinde kavramsal ve uygulanan bağlayıcılar nelerdir?

    Yazılım tasarımı ve mimarisinde kavramsal ve uygulanan bağlayıcılar şunlardır: 1. Kavramsal Bağlayıcılar: - Modülerlik: Yazılımın bağımsız bileşenlere ayrılması, bu bileşenlerin ayrı ayrı geliştirilip test edilebilmesi ve gerektiğinde yeniden kullanılabilmesi. - Soyutlama: Karmaşıklığın gizlenerek geliştiricilerin yalnızca gerekli bilgilere odaklanması. - Güvenlik: Verilerin korunması, yetkisiz erişimlerin engellenmesi ve olası güvenlik açıklarının kapatılması. - Performans ve Ölçeklenebilirlik: Sistemin hızlı tepki vermesi, düşük gecikme süreleri ve artan yükler altında stabil çalışabilmesi. 2. Uygulanan Bağlayıcılar: - Katmanlı Mimari: Yazılımın farklı işlevlerini hiyerarşik olarak düzenlemek, her katmanın belirli sorumlulukları olması ve alt katmanlara hizmet sağlaması. - Mikro Hizmet Mimarisi: Yazılımı küçük, bağımsız hizmetlere bölerek karmaşıklığı azaltmak ve sistemlerin daha kolay ölçeklenmesini sağlamak. - SOA (Servis Odaklı Mimari): Yazılım sistemlerini servisler tarafından oluşturulan yapılara dönüştürmek, uygulamalar arası etkileşime olanak tanımak. - Dağıtılmış Mimari: Bir yazılım sistemini farklı bilgisayarlarda ve ağlarda çalışabilen bileşenlere bölmek, yüksek ölçeklenebilirlik ve dayanıklılık sağlamak.

    Sistem mimarisi planlama nedir?

    Sistem mimarisi planlama, bilişim sistemlerinin bir organizasyonda nasıl yapılandırılacağını belirlemek için kullanılan bir süreçtir. Bu planlama süreci genellikle aşağıdaki adımları içerir: 1. İş süreçlerinin analizi: Mevcut iş süreçlerinin incelenmesi ve bilişim sistemlerinin bu süreçlere nasıl entegre edileceğinin belirlenmesi. 2. Gereksinimlerin tanımlanması: İşlevsel gereksinimler, performans kriterleri, veri gereksinimleri ve diğer ihtiyaçların belirlenmesi. 3. Bileşenlerin belirlenmesi: Sunucular, depolama alanı, ağ bileşenleri gibi sistem mimarisi bileşenlerinin belirlenmesi. 4. Altyapının planlanması: Bileşenlerin nasıl konumlandırılacağı, sunucu sayısı, depolama kapasitesi gibi faktörlerin planlanması. 5. Güvenlik planlaması: Sistemdeki bileşenlerin ve verilerin güvenliği için gerekli önlemlerin alınması. 6. Sistem entegrasyonu: Tasarlanan sistem mimarisinin organizasyonun mevcut altyapısına entegre edilmesi. 7. Test ve doğrulama: Tasarımın test edilmesi, hataların belirlenmesi ve düzeltilmesi.

    Yazılım mimarisinde solid nedir?

    SOLID, yazılım mimarisinde beş temel prensibin baş harflerinden oluşan bir kısaltmadır. SOLID prensipleri şunlardır: 1. Single Responsibility Principle (SRP) - Tek Sorumluluk Prensibi: Her sınıfın veya modülün sadece bir sorumluluğu olmalıdır. 2. Open/Closed Principle (OCP) - Açık/Kapalı Prensibi: Yazılım varlıkları genişletmeye açık, ancak değişime kapalı olmalıdır. 3. Liskov Substitution Principle (LSP) - Liskov Yerine Geçme Prensibi: Türetilmiş sınıflar, temel sınıfların yerine kullanılabilmelidir. 4. Interface Segregation Principle (ISP) - Arayüz Ayırma Prensibi: Bir sınıf, kullanmadığı metotları içeren arayüzleri implemente etmemelidir. 5. Dependency Inversion Principle (DIP) - Bağımlılıkların Tersine Çevrilmesi Prensibi: Üst seviye modüller, alt seviye modüllere bağımlı olmamalıdır.