• Buradasın

    Yazılım çözüm mimarisi nasıl yapılır?

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    Yazılım çözüm mimarisi yapmak için aşağıdaki adımlar izlenmelidir:
    1. Gereksinimlerin Belirlenmesi: Kullanıcıların ve paydaşların ihtiyaçları net bir şekilde belirlenmelidir 2. Bu gereksinimler, yazılımın fonksiyonel ve fonksiyonel olmayan tüm yönlerini kapsamalıdır 2.
    2. Mimari Modellerin Oluşturulması: Yazılımın yapısını ve bileşenler arasındaki ilişkileri gösteren mimari modeller geliştirilmelidir 23. Bu modeller, UML (Unified Modeling Language) gibi standartlaştırılmış diyagramlar kullanılarak oluşturulabilir 3.
    3. Test ve İyileştirme: Tasarımı tamamlandıktan sonra, sistemin prototipi oluşturulup test edilmelidir 2. Bu süreçte, performans sorunları veya tasarım hataları tespit edilir ve mimari iyileştirilerek optimize edilir 2.
    4. Uygulama ve Geliştirme: Tasarım planı, geliştiriciler tarafından kodlama sürecine dönüştürülür 5. Çeşitli programlama dilleri, çerçeveler ve araçlar bu aşamada kullanılır 5.
    5. Dağıtım ve Bakım: Yazılımın son kullanıcıya sunulması ve devam eden desteğin sağlanması bu aşamada gerçekleşir 5. Bu süreçte bakım ve hata düzeltmeleri yapılır 5.
    5 kaynaktan alınan bilgiyle göre:
  • Konuyla ilgili materyaller

    Bilgisayarda donanım ve yazılım nedir?
    Bilgisayarda donanım ve yazılım iki ana bileşendir: 1. Donanım (Hardware): Bilgisayarın fiziksel bileşenlerini ifade eder. Bu bileşenler şunlardır: - İşlemci (CPU): Bilgisayarın beyni olarak kabul edilir ve tüm hesaplamaları yönetir. - Bellek (RAM): Geçici verilerin saklandığı hızlı erişim belleğidir. - Sabit Disk (HDD veya SSD): Kalıcı veri depolama için kullanılır. - Anakart: Diğer tüm bileşenleri birbirine bağlayan devre kartıdır. - Ekran Kartı: Görüntü işleme ve grafiklerin oluşturulmasında rol oynar. - Giriş/Çıkış Aygıtları: Klavye, fare, monitör, yazıcı gibi kullanıcı ile bilgisayar arasındaki etkileşimi sağlayan cihazlardır. 2. Yazılım (Software): Donanımın çalışmasını sağlayan kodlar ve programlardır. Bu bileşenler şunlardır: - İşletim Sistemi (OS): Donanım kaynaklarını yönetir ve kullanıcı ile donanım arasındaki temel arabirimi sağlar. - Uygulama Yazılımları: Kullanıcıların belirli görevleri gerçekleştirmelerine yardımcı olan programlardır (örneğin, Office programları, oyunlar). - Sürücüler: Donanım bileşenlerini çalıştıran küçük programlardır.
    Bilgisayarda donanım ve yazılım nedir?
    Yazılım geliştirme modelleri nelerdir?
    Yazılım geliştirme modelleri şunlardır: 1. Şelale Modeli (Waterfall): Doğrusal ve sıralı bir modeldir, her aşama önceki aşamanın tamamlanmasının ardından başlar. 2. Agile (Çevik) Modeli: Esneklik ve hızlı geri bildirim sağlar, yazılım geliştirmeyi kısa döngülerde (sprint) hedefler. 3. V-Modeli: Şelale modeline benzer fakat her aşamanın test edilmesi sağlanır, hatalar erken tespit edilir ve düzeltilir. 4. Spiral Modeli: Risk analizi ve sürekli iyileştirmeye odaklanır, her aşamada riskler değerlendirilir ve süreçler sürekli optimize edilir. 5. Lean Yazılım Geliştirme: Değersiz iş ve israfı minimize etmeye odaklanır, müşteriye değer yaratmayı ön planda tutar. 6. Kanban: İş akışını görselleştirir ve sürekli iyileştirmeyi amaçlar. 7. Scrum: Çevik Model'in bir alt kümesi olarak kabul edilir, geliştirme süreci belirli zaman aralıkları içinde gerçekleştirilir.
    Yazılım geliştirme modelleri nelerdir?
    Yazılım mimarisinde solid nedir?
    SOLID, yazılım mimarisinde beş temel prensibin baş harflerinden oluşan bir kısaltmadır. SOLID prensipleri şunlardır: 1. Single Responsibility Principle (SRP) - Tek Sorumluluk Prensibi: Her sınıfın veya modülün sadece bir sorumluluğu olmalıdır. 2. Open/Closed Principle (OCP) - Açık/Kapalı Prensibi: Yazılım varlıkları genişletmeye açık, ancak değişime kapalı olmalıdır. 3. Liskov Substitution Principle (LSP) - Liskov Yerine Geçme Prensibi: Türetilmiş sınıflar, temel sınıfların yerine kullanılabilmelidir. 4. Interface Segregation Principle (ISP) - Arayüz Ayırma Prensibi: Bir sınıf, kullanmadığı metotları içeren arayüzleri implemente etmemelidir. 5. Dependency Inversion Principle (DIP) - Bağımlılıkların Tersine Çevrilmesi Prensibi: Üst seviye modüller, alt seviye modüllere bağımlı olmamalıdır.
    Yazılım mimarisinde solid nedir?
    Yazılım tasarımı ve mimarisi dersinde neler işlenir?
    Yazılım tasarımı ve mimarisi dersinde işlenen konular şunlardır: 1. Yazılım Mimarisinin Temelleri: Sistemin yapısını ve bileşenler arasındaki ilişkileri tanımlama, modülerlik, uyumluluk, ölçeklenebilirlik ve performans gibi kavramlar. 2. Mimari Türleri: Katmanlı mimari, mikroservis mimarisi, olay tabanlı mimari, servis yönelimli mimari gibi farklı mimari türlerinin avantajları ve dezavantajları. 3. Tasarım İlkeleri: Soyutlama, yeniden kullanım, düşük bağlılık, yüksek uyumluluk gibi tasarım prensipleri. 4. Agile Yöntemler: Yazılım mimarisinin Agile süreçlerle entegrasyonu, değişikliklere hızlı adapte olma. 5. Tasarım Desenleri: Singleton, Factory, Builder, MVC, MVP, MVVM gibi yaygın tasarım desenleri. 6. Dokümantasyon ve Araçlar: UML, ArchiMate, C4 modelleme araçları, versiyon kontrol sistemleri, CI/CD araçları. 7. Güvenlik: Veri şifreleme, kimlik doğrulama, yetkilendirme gibi güvenlik çözümleri.
    Yazılım tasarımı ve mimarisi dersinde neler işlenir?
    Yazılım mimarisi için hangi kitap?
    Yazılım mimarisi için önerilen bazı kitaplar şunlardır: 1. "Clean Code" - Robert C. Martin: Temiz kod yazma prensipleri ve uygulamaları üzerine kapsamlı bir kitap. 2. "Refactoring: Improving the Design of Existing Code" - Martin Fowler: Kod düzenleme tekniklerini anlatan bir kitap. 3. "Head First Design Patterns" - Eric Freeman ve Elisabeth Robson: Tasarım kalıplarını anlamak ve kullanmak için görsel ve pratik bir rehber. 4. "Peopleware: Productive Projects and Teams" - Tom DeMarco ve Timothy Lister: Yazılım organizasyonu ve proje yönetimi hakkında bilgi veren bir kitap. 5. "Introduction to Algorithms" - Michael Sipser: Bilgisayar bilimlerinin temellerini ve hesaplama teorisini ayrıntılı olarak anlatan bir eser.
    Yazılım mimarisi için hangi kitap?
    Bilişim teknolojileri yazılım nedir?
    Bilişim teknolojileri yazılımı, bilgisayarın veya herhangi bir elektronik cihazın işlevlerini yerine getirebilmesi için gerekli olan, programlama dilleriyle yazılmış talimatlar ve kodlardan oluşan bir bileşendir. Yazılımın iki ana kategorisi vardır: 1. Sistem Yazılımı: İşletim sistemi ve aygıt sürücüleri gibi, bilgisayarın donanımını yönetmek için kullanılan programlardır. 2. Uygulama Yazılımı: Kullanıcıların belirli görevleri yerine getirmesine olanak tanıyan programlardır, örneğin ofis programları, web tarayıcıları ve oyunlar.
    Bilişim teknolojileri yazılım nedir?
    Yazılım geliştirme araçları nelerdir?
    Yazılım geliştirme araçları şunlardır: 1. Entegre Geliştirme Ortamları (IDE): Visual Studio, Eclipse, Xcode. 2. Metin Düzenleyiciler ve Kod Editörleri: Visual Studio Code, Sublime Text, Atom. 3. Veri Tabanı Yönetimi Araçları: MySQL Workbench, pgAdmin. 4. Grafik Tasarım Araçları: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. 5. Sürüm Kontrol Sistemleri: Git, GitHub. 6. Proje Yönetim Araçları: Jira, Trello. 7. Hata Ayıklama ve Test Araçları: Selenium, Postman. 8. Bulut Tabanlı Araçlar: AWS, Google Cloud Platform.
    Yazılım geliştirme araçları nelerdir?