• Buradasın

    Scratch'ta örnek projeler nelerdir?

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    Scratch'ta örnek projeler şunlardır:
    1. Rocket Landing: Roketin güvenli bir şekilde inişini sağlayan bir oyun 12.
    2. Scratcher Card: Sürpriz mesajlar gösteren interaktif bir kart 12.
    3. Advent Calendar: Tatil öncesi her gün hediye veren bir takvim 12.
    4. Candy Collector Game: Zaman dolmadan mümkün olduğunca çok şeker toplama oyunu 12.
    5. Dino Egg Hunt: Dinosaur yumurtalarını bulma maze oyunu 12.
    6. Flying Space Cat: Galakside elmas toplayarak ilerleyen bir kedi oyunu 1.
    7. Musical Band: Klavye ve fare tıklamalarıyla müzik oluşturma projesi 1.
    Diğer Scratch projeleri arasında PacMan klonu, şark avı oyunu ve kendi hikayeni yazma projesi gibi daha karmaşık ve yaratıcı projeler de bulunmaktadır 23.
    5 kaynaktan alınan bilgiyle göre:

    Konuyla ilgili materyaller

    Scratch projesi 4. sınıf nedir?

    Scratch projesi 4. sınıf, 8-16 yaş arası çocuklar için tasarlanmış, blok tabanlı bir programlama ortamı kullanarak animasyon, video oyunu ve dijital hikayeler oluşturmayı öğreten bir eğitim aracıdır. Bu projede öğrenciler, Scratch'in dört ana bölümü olan: 1. Çalışma Alanı: Projelerin sonuçlarının gösterildiği yer. 2. Blok Paleti: Kodlama için gerekli komutların bulunduğu bölüm. 3. Kodlama Alanı: Blokların sürüklenip bırakılarak senaryoların oluşturulduğu alan. 4. Sprites: Projedeki karakterler (hayvanlar, insanlar, nesneler) üzerinden çalışarak temel programlama kavramlarını öğrenirler. Scratch, problem çözme, yaratıcı düşünme ve takım çalışması becerilerini geliştirmeye yardımcı olur.

    Scratch'ta yılan oyunu nasıl yapılır?

    Scratch'ta yılan oyunu yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Hesapla Giriş Yapma ve Proje Oluşturma: Scratch'ta hesapla giriş yapın ve "Oluştur" seçeneğine tıklayarak yeni projenizi başlatın. 2. Arka Plan ve Sprite Oluşturma: Ya sıfırdan bir arka plan oluşturun ya da doğrudan Scratch'in arka plan yükleme ikonundan bir arka plan yükleyin. 3. Yılanın Hareketini Kodlama: Yılanın hareketini kontrol etmek için "Hız" ve "Klon Süresi" değişkenlerini oluşturun. 4. Yiyecek Sprite'ları: İki farklı renkte yiyecek kostümleri oluşturun, yiyeceklerin boyutunu %60 ile sınırlayın ve konumlarını rastgele ayarlayın. 5. Oyun Bitti ve Oyun Kazandı Kodlaması: Yılan kenarlara dokunduğunda oyunun bitmesi için "Game Over" arka planını görünür hale getirin. Bu adımları takip ederek, Scratch'te klasik yılan oyununu başarıyla oluşturabilirsiniz.

    Scratch projesi nasıl yapılır?

    Scratch projesi yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Hesap Oluşturma: Scratch'e başlamak için ücretsiz bir hesap oluşturmak gerekmektedir. 2. Yeni Proje Oluşturma: Sol üst köşedeki "Yeni Proje Oluştur" butonuna tıklayarak yeni bir proje başlatılır ve projeye bir isim verilir. 3. Karakter ve Arka Plan Seçimi: Sağ üst köşedeki "Seç" menüsünden projeye karakterler ve arka planlar eklenir. 4. Karakterlere Hayat Verme: Sol taraftaki "Kod Blokları" bölümünden uygun bloklar sürüklenip bırakılarak karakterlere hareket ve etkileşimler eklenir. 5. Ses ve Müzik Ekleme: Karakterlere ses ve müzik eklemek için Scratch'in sağladığı ses blokları kullanılır. 6. Oyunun Test Edilmesi: Oluşturulan proje, "Yeşil Bayrak" butonuna basılarak test edilir ve gerekli düzenlemeler yapılır. 7. Projenin Paylaşılması: "Dosya" menüsünden "Projeyi Paylaş" seçeneği kullanılarak proje Scratch topluluğuyla paylaşılır. Scratch, görsel bloklar kullanarak programlama yapmayı kolaylaştıran ve özellikle oyun geliştirme konusunda popüler olan bir platformdur.

    Scratch'ta nasıl karakter yapılır?

    Scratch'ta karakter oluşturmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Hesap Oluşturma: Scratch'e başlamak için ücretsiz bir hesap oluşturmak gerekmektedir. 2. Yeni Proje Başlatma: Sol üst köşedeki "Yeni Proje Oluştur" butonuna tıklayarak yeni bir proje başlatılır ve projeye bir isim verilir. 3. Karakter Seçimi: Sağ üst köşedeki "Seç" menüsünden, projeye karakterler eklenir. 4. Karakterin Görünümünü Değiştirme: Karakterin kostümlerini değiştirip görünümünü farklılaştırmak mümkündür. Scratch'ta karakterleri hareket ettirmek ve etkileşimler eklemek için sol taraftaki "Kod Blokları" bölümünden uygun bloklar kullanılır.

    Scratch'ta iki kişilik oyun nasıl yapılır?

    Scratch'ta iki kişilik oyun yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Planlama: Oyunun konsepti, kuralları ve etkileşimler gibi temel unsurları belirlemek önemlidir. 2. Proje Oluşturma: Yeni bir Scratch projesi başlatarak, oyuna karakterler ve arka planlar eklemek gerekir. 3. Karakterlere Hayat Verme: Karakterlerin hareket etmesi ve etkileşimler için "Kod Blokları" bölümünden uygun blokları kullanmak gereklidir. 4. İletişim ve Puanlama: Oyuncular arasında gerçek zamanlı iletişim için "Broadcast" ve "Receive" bloklarını kullanmak ve bir puanlama sistemi oluşturmak önemlidir. 5. Test ve Debug: Oyunu test ederek ve gerekli düzenlemeleri yaparak hataları gidermek gerekir. Örnek bir iki kişilik oyun fikri: Pong oyunu, iki oyuncunun klavyedeki farklı tuşlarla kontrol ettiği paddle'larla oynanabilir.

    Scratch'ta kod nasıl çalışır?

    Scratch'ta kod, blokların bir araya getirilmesiyle çalışır. Temel kod işleyişi şu adımları içerir: 1. Sahne ve Karakterler: Projeyi oluşturacağınız sahne (stage) ve karakterleri (sprites) ekleyin. 2. Kod Bloğu Seçimi: Blok paletinden (code area) uygun kod bloklarını seçin. 3. Senaryo Oluşturma: Seçtiğiniz blokları sürükleyip bırakarak senaryoyu oluşturun. 4. Test ve Çalıştırma: Projeyi test etmek için yeşil bayrak simgesine tıklayın ve kodun çalışmasını izleyin. Scratch ayrıca, değişkenler, döngüler ve koşullu ifadeler gibi daha karmaşık kodlama öğeleri de sunar.

    Scratchta değişken nasıl yapılır?

    Scratch'ta değişken oluşturmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Kod sekmesine tıklayın. 2. "Değişken oluştur" butonuna basın. 3. Değişkeninize bir isim verin. 4. Değişkenin tüm spriteler için kullanılabilir olmasını mı yoksa sadece bu sprite için mi geçerli olacağını seçin. 5. "Tamam" tuşuna basın. Böylece, Scratch'ta değişken oluşturma işlemi tamamlanmış olacaktır.