• Buradasın

    Scratch'ta örnek projeler nelerdir?

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    Scratch'ta örnek projeler şunlardır:
    1. Rocket Landing: Roketin güvenli bir şekilde inişini sağlayan bir oyun 12.
    2. Scratcher Card: Sürpriz mesajlar gösteren interaktif bir kart 12.
    3. Advent Calendar: Tatil öncesi her gün hediye veren bir takvim 12.
    4. Candy Collector Game: Zaman dolmadan mümkün olduğunca çok şeker toplama oyunu 12.
    5. Dino Egg Hunt: Dinosaur yumurtalarını bulma maze oyunu 12.
    6. Flying Space Cat: Galakside elmas toplayarak ilerleyen bir kedi oyunu 1.
    7. Musical Band: Klavye ve fare tıklamalarıyla müzik oluşturma projesi 1.
    Diğer Scratch projeleri arasında PacMan klonu, şark avı oyunu ve kendi hikayeni yazma projesi gibi daha karmaşık ve yaratıcı projeler de bulunmaktadır 23.
    5 kaynaktan alınan bilgiyle göre:
  • Konuyla ilgili materyaller

    Scratch'ta yılan oyunu nasıl yapılır?
    Scratch'ta yılan oyunu yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Hesapla Giriş Yapma ve Proje Oluşturma: Scratch'ta hesapla giriş yapın ve "Oluştur" seçeneğine tıklayarak yeni projenizi başlatın. 2. Arka Plan ve Sprite Oluşturma: Ya sıfırdan bir arka plan oluşturun ya da doğrudan Scratch'in arka plan yükleme ikonundan bir arka plan yükleyin. 3. Yılanın Hareketini Kodlama: Yılanın hareketini kontrol etmek için "Hız" ve "Klon Süresi" değişkenlerini oluşturun. 4. Yiyecek Sprite'ları: İki farklı renkte yiyecek kostümleri oluşturun, yiyeceklerin boyutunu %60 ile sınırlayın ve konumlarını rastgele ayarlayın. 5. Oyun Bitti ve Oyun Kazandı Kodlaması: Yılan kenarlara dokunduğunda oyunun bitmesi için "Game Over" arka planını görünür hale getirin. Bu adımları takip ederek, Scratch'te klasik yılan oyununu başarıyla oluşturabilirsiniz.
    Scratch'ta yılan oyunu nasıl yapılır?
    Scratch'ta hesap makinesi nasıl yapılır?
    Scratch'ta hesap makinesi yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Değişkenlerin Oluşturulması: "sayı1", "sayı2", "kontrol" ve "sonuç" adında dört değişken oluşturulur. 2. Kuklaların Eklenmesi: 0'dan 9'a kadar olan tüm rakamlar için kuklalar eklenir. 3. Kodlama: Yeşil bayrak tıklandığında değişkenlerin ilk değer atamalarını yapan kodlar yazılır. 4. İşlem Kodlarının Eklenmesi: Toplama, çıkarma, çarpma ve bölme işlemleri için kuklaların tıklandığında çalışacak şekilde kodlar yazılır. 5. "Eşittir" İşlevinin Eklenmesi: "Eşittir" kuklasına tıklandığında, "sonuç" değişkeninin içindeki değer 2 saniye boyunca ekranda gösterilir. Yapılan çalışmalar, Scratch sitesinde sınıf stüdyosuna kaydedilmelidir.
    Scratch'ta hesap makinesi nasıl yapılır?
    Scratch projesi nasıl yapılır?
    Scratch projesi yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Hesap Oluşturma: Scratch'e başlamak için ücretsiz bir hesap oluşturmak gerekmektedir. 2. Yeni Proje Oluşturma: Sol üst köşedeki "Yeni Proje Oluştur" butonuna tıklayarak yeni bir proje başlatılır ve projeye bir isim verilir. 3. Karakter ve Arka Plan Seçimi: Sağ üst köşedeki "Seç" menüsünden projeye karakterler ve arka planlar eklenir. 4. Karakterlere Hayat Verme: Sol taraftaki "Kod Blokları" bölümünden uygun bloklar sürüklenip bırakılarak karakterlere hareket ve etkileşimler eklenir. 5. Ses ve Müzik Ekleme: Karakterlere ses ve müzik eklemek için Scratch'in sağladığı ses blokları kullanılır. 6. Oyunun Test Edilmesi: Oluşturulan proje, "Yeşil Bayrak" butonuna basılarak test edilir ve gerekli düzenlemeler yapılır. 7. Projenin Paylaşılması: "Dosya" menüsünden "Projeyi Paylaş" seçeneği kullanılarak proje Scratch topluluğuyla paylaşılır. Scratch, görsel bloklar kullanarak programlama yapmayı kolaylaştıran ve özellikle oyun geliştirme konusunda popüler olan bir platformdur.
    Scratch projesi nasıl yapılır?
    Scratch'ta nasıl karakter yapılır?
    Scratch'ta karakter oluşturmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Hesap Oluşturma: Scratch'e başlamak için ücretsiz bir hesap oluşturmak gerekmektedir. 2. Yeni Proje Başlatma: Sol üst köşedeki "Yeni Proje Oluştur" butonuna tıklayarak yeni bir proje başlatılır ve projeye bir isim verilir. 3. Karakter Seçimi: Sağ üst köşedeki "Seç" menüsünden, projeye karakterler eklenir. 4. Karakterin Görünümünü Değiştirme: Karakterin kostümlerini değiştirip görünümünü farklılaştırmak mümkündür. Scratch'ta karakterleri hareket ettirmek ve etkileşimler eklemek için sol taraftaki "Kod Blokları" bölümünden uygun bloklar kullanılır.
    Scratch'ta nasıl karakter yapılır?
    Scratchta değişken nasıl yapılır?
    Scratch'ta değişken oluşturmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Kod sekmesine tıklayın. 2. "Değişken oluştur" butonuna basın. 3. Değişkeninize bir isim verin. 4. Değişkenin tüm spriteler için kullanılabilir olmasını mı yoksa sadece bu sprite için mi geçerli olacağını seçin. 5. "Tamam" tuşuna basın. Böylece, Scratch'ta değişken oluşturma işlemi tamamlanmış olacaktır.
    Scratchta değişken nasıl yapılır?
    Scratch'ta yapılan oyunlar nasıl paylaşılır?
    Scratch'ta yapılan oyunlar şu adımlarla paylaşılabilir: 1. Proje Sayfasını Açma: Oyunu paylaşmak için projenin ana sayfasına gidin. 2. "Paylaş" Düğmesine Tıklama: Sayfanın üst kısmındaki turuncu "Paylaş" düğmesine tıklayın. 3. Bağlantıyı Kopyalama: Projenin paylaşım bağlantısını kopyalamak için "Bağlantıyı Kopyala" düğmesine basın. 4. Paylaşım: Kopyalanan bağlantıyı e-posta, sohbet veya sosyal medyada paylaşarak oyunu başkalarıyla paylaşın. Ayrıca, oyunları stüdyolarda da paylaşabilirsiniz: 5. Yeni Stüdyo Oluşturma: "My Stuff" (Benim İşlerim) sayfasına gidip "Yeni Stüdyo" düğmesine tıklayarak yeni bir stüdyo oluşturun. 6. Projeyi Ekleme: Oluşturduğunuz stüdyoya projenizi ekleyin ve diğer kullanıcıların erişebilmesi için gerekli ayarları yapın.
    Scratch'ta yapılan oyunlar nasıl paylaşılır?
    Scratch projesi 4. sınıf nedir?
    Scratch projesi 4. sınıf, 8-16 yaş arası çocuklar için tasarlanmış, blok tabanlı bir programlama ortamı kullanarak animasyon, video oyunu ve dijital hikayeler oluşturmayı öğreten bir eğitim aracıdır. Bu projede öğrenciler, Scratch'in dört ana bölümü olan: 1. Çalışma Alanı: Projelerin sonuçlarının gösterildiği yer. 2. Blok Paleti: Kodlama için gerekli komutların bulunduğu bölüm. 3. Kodlama Alanı: Blokların sürüklenip bırakılarak senaryoların oluşturulduğu alan. 4. Sprites: Projedeki karakterler (hayvanlar, insanlar, nesneler) üzerinden çalışarak temel programlama kavramlarını öğrenirler. Scratch, problem çözme, yaratıcı düşünme ve takım çalışması becerilerini geliştirmeye yardımcı olur.
    Scratch projesi 4. sınıf nedir?