• Buradasın

    Scratch'ta hesap makinesi nasıl yapılır?

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    Scratch'ta hesap makinesi yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir:
    1. Değişkenlerin Oluşturulması: "sayı1", "sayı2", "kontrol" ve "sonuç" adında dört değişken oluşturulur 12. "sayı1" ve "sayı2" değişkenleri görünür olacak, diğerleri arka planda çalışacaktır 1.
    2. Kuklaların Eklenmesi: 0'dan 9'a kadar olan tüm rakamlar için kuklalar eklenir 24.
    3. Kodlama: Yeşil bayrak tıklandığında değişkenlerin ilk değer atamalarını yapan kodlar yazılır 1.
    4. İşlem Kodlarının Eklenmesi: Toplama, çıkarma, çarpma ve bölme işlemleri için kuklaların tıklandığında çalışacak şekilde kodlar yazılır 12. Bu kodlarda, tıklanan kuklaya göre "sayı1" ve "sayı2" değişkenlerine işlemler yapılır ve sonuç "sonuç" değişkenine atanır 1.
    5. "Eşittir" İşlevinin Eklenmesi: "Eşittir" kuklasına tıklandığında, "sonuç" değişkeninin içindeki değer 2 saniye boyunca ekranda gösterilir 1.
    Yapılan çalışmalar, Scratch sitesinde sınıf stüdyosuna kaydedilmelidir 1.
    5 kaynaktan alınan bilgiyle göre:

    Konuyla ilgili materyaller

    Scratch ile neler yapılabilir?

    Scratch ile birçok farklı proje ve uygulama oluşturulabilir, bunlardan bazıları şunlardır: 1. Animasyonlar: Scratch, basit ve karmaşık animasyonlar oluşturmak için idealdir. 2. Oyunlar: Platform oyunları, bulmaca oyunları, hafıza oyunları gibi çeşitli türde oyunlar yapılabilir. 3. Etkileşimli Hikayeler: Kullanıcıların seçimler yapabileceği ve hikayenin gidişatını etkileyebileceği interaktif hikayeler oluşturulabilir. 4. Eğitim Materyalleri: Matematik, fen bilimleri, tarih gibi dersler için eğitim materyalleri ve simülasyonlar oluşturulabilir. 5. Sanat Projeleri: İnteraktif sanat eserleri ve görsel enstalasyonlar yapılabilir. Scratch'in kullanımı kolay, ücretsiz ve yaratıcılığı teşvik eden bir platform olması, onu geniş bir kullanıcı kitlesi için çekici kılar.

    Scratch ile kod yazmak zor mu?

    Scratch ile kod yazmak, özellikle başlangıç seviyesinde olanlar için nispeten kolaydır. Scratch, blok tabanlı bir programlama dili kullanır, bu da kodlamayı basitleştirir ve metin dillerindeki ayrıntılara dikkat etme gereksinimini azaltır. Ancak, daha karmaşık projeler ve ileri düzey programlama kavramları için Scratch'in sınırlamaları olabilir. Bu durumda, daha gelişmiş programlama dillerine geçiş yapmak gerekebilir.

    Scratch projesi nasıl yapılır?

    Scratch projesi yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Hesap Oluşturma: Scratch'e başlamak için ücretsiz bir hesap oluşturmak gerekmektedir. 2. Yeni Proje Oluşturma: Sol üst köşedeki "Yeni Proje Oluştur" butonuna tıklayarak yeni bir proje başlatılır ve projeye bir isim verilir. 3. Karakter ve Arka Plan Seçimi: Sağ üst köşedeki "Seç" menüsünden projeye karakterler ve arka planlar eklenir. 4. Karakterlere Hayat Verme: Sol taraftaki "Kod Blokları" bölümünden uygun bloklar sürüklenip bırakılarak karakterlere hareket ve etkileşimler eklenir. 5. Ses ve Müzik Ekleme: Karakterlere ses ve müzik eklemek için Scratch'in sağladığı ses blokları kullanılır. 6. Oyunun Test Edilmesi: Oluşturulan proje, "Yeşil Bayrak" butonuna basılarak test edilir ve gerekli düzenlemeler yapılır. 7. Projenin Paylaşılması: "Dosya" menüsünden "Projeyi Paylaş" seçeneği kullanılarak proje Scratch topluluğuyla paylaşılır. Scratch, görsel bloklar kullanarak programlama yapmayı kolaylaştıran ve özellikle oyun geliştirme konusunda popüler olan bir platformdur.

    Scratch modeli nasıl çalışır?

    Scratch modeli, kullanıcıların interaktif hikayeler, oyunlar ve animasyonlar oluşturabileceği bir görsel programlama dili olarak çalışır. Scratch modelinin çalışma prensibi şu adımlara dayanır: 1. Arayüz: Scratch, dört ana bölümden oluşan bir arayüze sahiptir: Blok Paleti, Sahne, Kodlama Alanı ve Sekmeler. 2. Blok Paleti: Bu palet, kod bloklarının kategorilere ayrılmış olarak listelendiği yerdir. 3. Sahne: Projenin hayata geçtiği, karakterlerin (Sprites) hareket ettiği ve kodların çalıştırıldığı alandır. 4. Kodlama Alanı: Kullanıcıların blokları sürükleyip bırakarak senaryolar oluşturduğu yerdir. 5. Kodların Çalıştırılması: Kodlar, yeşil bayrak simgesine basılarak çalıştırılır ve kırmızı dur işareti ile durdurulur. Scratch, kullanıcıların projelerini test etmelerine, paylaşmalarına ve topluluk desteğiyle diğer projeleri incelemelerine olanak tanır.

    Scratch'ta örnek projeler nelerdir?

    Scratch'ta örnek projeler şunlardır: 1. Rocket Landing: Roketin güvenli bir şekilde inişini sağlayan bir oyun. 2. Scratcher Card: Sürpriz mesajlar gösteren interaktif bir kart. 3. Advent Calendar: Tatil öncesi her gün hediye veren bir takvim. 4. Candy Collector Game: Zaman dolmadan mümkün olduğunca çok şeker toplama oyunu. 5. Dino Egg Hunt: Dinosaur yumurtalarını bulma maze oyunu. 6. Flying Space Cat: Galakside elmas toplayarak ilerleyen bir kedi oyunu. 7. Musical Band: Klavye ve fare tıklamalarıyla müzik oluşturma projesi. Diğer Scratch projeleri arasında PacMan klonu, şark avı oyunu ve kendi hikayeni yazma projesi gibi daha karmaşık ve yaratıcı projeler de bulunmaktadır.

    Scratch'ta kod nasıl çalışır?

    Scratch'ta kod, blokların bir araya getirilmesiyle çalışır. Temel kod işleyişi şu adımları içerir: 1. Sahne ve Karakterler: Projeyi oluşturacağınız sahne (stage) ve karakterleri (sprites) ekleyin. 2. Kod Bloğu Seçimi: Blok paletinden (code area) uygun kod bloklarını seçin. 3. Senaryo Oluşturma: Seçtiğiniz blokları sürükleyip bırakarak senaryoyu oluşturun. 4. Test ve Çalıştırma: Projeyi test etmek için yeşil bayrak simgesine tıklayın ve kodun çalışmasını izleyin. Scratch ayrıca, değişkenler, döngüler ve koşullu ifadeler gibi daha karmaşık kodlama öğeleri de sunar.

    Scratch kodları nereden bulabilirim?

    Scratch'ın kaynak kodlarını GitHub üzerinde bulabilirsiniz: - https://github.com/llk/scratch-gui. Ayrıca, Scratch programını scratch.mit.edu sitesinden online olarak kullanabilir veya bilgisayarınıza indirip çevrimdışı olarak çalışmak için scratch.mit.edu/download adresinden indirebilirsiniz.