Buradasın
3D Max'te bir nesnenin etrafında döndürmek için hangi komut kullanılır?
Yazeka
Arama sonuçlarına göre oluşturuldu
3D Max'te bir nesnenin etrafında döndürmek için "Orbit" komutu kullanılır 2.
Bu komutun farklı türleri vardır:
- Orbit: Dönüşün merkezi olarak bakış açısının merkezini kabul eder 2.
- Orbit Selection: Dönüş merkezi olarak seçili olan nesneyi alır 2.
- Orbit Sub-Selection: Seçili olan alt-seçim etrafında dönmeyi sağlar 2.
- Orbit POI: İlgi noktası etrafında dönmeyi sağlar 2. İlgi noktası, 3D uzaydaki herhangi bir model noktası olabilir 2.
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: