Yazeka
Arama sonuçlarına göre oluşturuldu
Hayır, gecikme ve refleks aynı şey değildir.
Gecikme (input lag), oyuncunun bir eylemde bulunması (örneğin, fareye tıklaması) ile bu eylemin ekranda görünmesi arasındaki gecikme süresidir 13. Bu durum, oyun sunucusu ile değil, yalnızca ekipmanlar, bilgisayar ve ekran ile ilgilidir 1. Gecikme, tepkilerin yavaş olmasına, atışların gecikmesine ve rakiplerin konumlarında gecikmeye neden olabilir 1.
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: