• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unreal Engine kullanarak oyun menüsü oluşturma eğitim içeriğidir.
    • Videoda, Unreal Engine'de basit bir oyun menüsü oluşturma süreci adım adım gösterilmektedir. İçerik, menü klasörünün oluşturulması, level oluşturma, game mod ayarları, widget gruplarının oluşturulması, menü tasarımı için resim ve butonlar ekleme, "Play", "Quid Game", "Settings", "Credit" ve "Contact" gibi menü seçeneklerinin programlanması ve müzik ekleme işlemlerini kapsamaktadır.
    • Eğitmen ayrıca, oyun içinde karakterin kontrol edilmesi, oyunun doğru şekilde çalışması için gerekli ayarların yapılması ve ileride online oyun geliştirirken karşılaşabilecek sorunları önleme yöntemlerini de paylaşmaktadır. Video, oyun geliştirme sürecinde temiz çalışma prensiplerini vurgulayarak, izleyicilere profesyonel bir oyun geliştirme deneyimi sunmaktadır.
    00:15Menü Oluşturma ve Düzenleme
    • Menü klasörü oluşturulup, içinde resim ve şarkı dosyaları ekleniyor.
    • Menü için bir level oluşturuluyor ve "empty level" olarak ayarlanıyor.
    • Menü gamemode adında yeni bir oyun modu oluşturuluyor ve menü içine atılıyor.
    02:26Menü Tasarımı
    • Menü için vücut oluşturuluyor ve Canva paneli ile tasarım başlıyor.
    • Menü arka planı için resim ekleniyor ve Photoshop'ta özelleştirilebiliyor.
    • Menüde butonlar oluşturuluyor ve isimlendiriliyor: "Play", "Settings" ve "Credit".
    06:42Butonlara Fonksiyon Ekleme
    • "Play" butonuna tıklandığında "quit game" fonksiyonu ekleniyor.
    • "Open level" butonuna tıklandığında "open level by level" fonksiyonu ekleniyor.
    • "Settings" ve "Credit" butonlarına da benzer şekilde fonksiyonlar ekleniyor.
    09:34Menü Ayarları
    • Project settings'ten maps mod'a gidilerek editör startup olarak main menü seçiliyor.
    • Menü widget'ı ekrana yansıtılması için level blueprint'ine "create widget" ekleniyor.
    10:45Oyun Menüsü ve Harita Ayarları
    • Mouse'un her zaman görünmesi için "st set mouse cursor" komutu kullanılıyor.
    • Harita açıldığında widget'lar oluşturuluyor ve üzerine gelindiğinde koyu renk alıyor.
    • Menüde "quid" ve "play" gibi seçenekler bulunuyor, ancak game modu ayarlanmamış olduğu için hata oluşuyor.
    11:50Menü Özellikleri ve Müzik Ekleme
    • Settings menüsüne giriş yapılabiliyor ve karakter seçimi yapılabiliyor.
    • Contact menüsü açılarak iletişim kurulabiliyor.
    • Müzik eklemek için "open level blueprint event be play" komutu kullanılıyor ve "play sound" ile müzik çalınabiliyor.
    13:54Oyun Mekanikleri ve Kapanış
    • Kostümasyon sınırsız olarak yapılabiliyor.
    • Spectra class olduğu için kontrol edilemiyor ve karakter sonsuza kadar düşmüyor.
    • Video sonunda izleyicilerden Türkçe rehberler için abone olmaları ve yorum yapmaları isteniyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor