• Buradasın

    Unity Oyun Geliştirme Eğitim Videosu - 6. Bölüm

    youtube.com/watch?v=C6yfM1urHbY

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Unity oyun geliştirme eğitim serisinin 6. bölümüdür. Eğitmen, önceki bölümde karakter ve bekleme animasyonu eklediğini belirterek devam etmektedir.
    • Videoda, karakterin havada asılı kalmaması için yerçekimi eklenmesi ve karakterin zemin üzerinde durabilmesi için gerekli ayarlar gösterilmektedir. Eğitmen önce Player objesine Rigidbody 2D bileşeni ekleyerek karakterin fizik kurallarına uymasını sağlar, ardından hem karaktere hem de zemine EasyCollider 2D bileşeni ekleyerek karakterin zemin üzerinde durabilmesini sağlar. Video, bir sonraki bölümde Unity'de kodlamaya giriş yapılacağını belirterek sona erer.
    00:02Unity'de Karakterin Yerleştirilmesi
    • Bu video, Unity oyununun altıncı bölümünde karakterin zemine yerleştirilmesini ve havada asılı kalmamasını anlatıyor.
    • Önceki bölümde karakter ve bekleme animasyonu eklenmiş, bu bölümde ise karakterin fiziksel özelliklerine odaklanılacak.
    00:23Yerçekimi Etkisi Ekleme
    • Karakterin havada asılı kalmaması için yerçekiminden etkilenmesi gerekiyor.
    • Player objesine Rigit Body 2D bileşeni eklenerek karakterin fizik kurallarına uyması sağlanıyor.
    • Oyun çalıştırıldığında karakter platformdan aşağı düşüyor çünkü zemin sadece görsel olarak tasarlanmış.
    01:02Kolaydır Ekleme
    • Karakterin zeminde durabilmesi için hem karaktere hem de zemine Kolaydır eklenmesi gerekiyor.
    • Player objesine Kapsül Kolaydır 2D bileşeni eklenerek karakterin etrafında yeşil ince bir tabaka oluşturuluyor.
    • Kolaydır'ın boyutu Size bölümünden X ve Y değerlerine göre ayarlanabiliyor.
    01:54Zemin İçin Kolaydır Ekleme
    • Zemin objesine her birine teker teker Kolaydır eklemek yerine, Time Map'e Kolaydır 2D bileşeni ekleniyor.
    • Time Map Kolaydır'ın Y değeri -0,1 olarak ayarlanarak karakterin zeminin tam üzerinde değil, ortasına yürüyormuş gibi görünmesi sağlanıyor.
    • Oyun çalıştırıldığında karakter artık zeminin üzerinde duruyor.
    03:15Sonraki Adım
    • Bir sonraki bölümde Unity'de kodlamaya giriş yapılacak.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor