Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir Unity eğitim içeriğidir. Eğitmen, Unity'de cisimlerin hareket ettirilmesi konusunda kısa ve pratik bir anlatım sunmaktadır.
- Video, Unity'de basit bir top hareket ettirme örneği üzerinden ilerlemektedir. Eğitmen önce yeni bir Unity projesi oluşturup, bir plane ve top ekleyerek yer çekimi eklemesi yapar. Ardından "Hareket Et" adlı bir script yazarak, klavyeden alınan yatay ve dikey değerleri kullanarak topun hareket etmesini sağlar. Son olarak, topun hızını ayarlamak için bir güç değeri tanımlar ve bu değeri nasıl kullanabileceğimizi gösterir. Video, uzun eğitimlerden ziyade pratik bilgiler sunmayı amaçlamaktadır.
- 00:00Unity'de Hareketlendirme Giriş
- Video, Unity'de cismin hareket kazanması konusunu ele alıyor.
- Bu videolar uzun uzun eğitimler yerine, kendi araştırmaları sırasında bulduğu kaynakları paylaşmak amacıyla hazırlanıyor.
- Kodlar hazırlanmış olup, detaylı anlatımlar yapılmayacak, sadece önemli noktalar vurgulanacak.
- 00:50Unity Projesi Oluşturma
- Yeni bir Unity projesi oluşturuluyor.
- Oyun alanına bir plain eklenerek hareket alanı belirleniyor.
- Plain üzerine hareket ettirilecek bir top (cism) yerleştiriliyor.
- 01:34Rigid Body ve Script Oluşturma
- Top'a Rigid Body eklenerek yer çekimi etkisi uygulanıyor.
- Top'un hareket etmesi için yeni bir script (HareketEt) oluşturuluyor.
- Script içinde void Start ve void Update fonksiyonları bulunuyor.
- 02:41Kod Yazımı
- Rigid Body değişkeni tanımlanıyor ve GetComponent<Rigidbody>() ile Rigid Body bileşeninden bilgiler alınıyor.
- Yatay ve dikey hareket için Input.GetAxisRaw("Horizontal") ve Input.GetAxisRaw("Vertical") fonksiyonları kullanılıyor.
- Top'un üzerine script atanıyor ve kodlar test ediliyor.
- 05:19Hareket Vektörü ve Güç Uygulama
- Top'un hareket etmesi için bir vektör tanımlanıyor ve yatay, zıplama ve dikey değerler atanıyor.
- Rigid Body'ye güç uygulanıyor ve top hareket etmeye başlıyor.
- Hareket hızı yetersiz olduğu için bir çarpan değeri tanımlanıyor ve güç değeri bu çarpanla çarpılıyor.
- 07:47Güç Değerinin Ayarlanması
- Public bir integer değişken olarak güç değeri tanımlanıyor.
- Top seçildiğinde script altında güç değeri görülebiliyor ve değiştirilebiliyor.
- Güç değeri arttırıldıkça top daha hızlı hareket ediyor.