Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Blender programında 3D modelleme ve render yapma konulu kapsamlı bir eğitim içeriğidir.
- Video, Blender programının temel kontrollerinden başlayarak küp oluşturma, ağaç modelleme, nesne bölme, kesme aracı kullanımı, materyal oluşturma ve renklendirme gibi temel işlemleri adım adım göstermektedir. Daha sonra render ayarları, Cycles render kullanımı, güneş ışığı oluşturma, gökyüzü ekleme ve render yapma adımları anlatılmaktadır.
- Eğitim, düşük kaliteli (low poly) bir ağaç modelleme örneği üzerinden başlayıp, 10.000 güçlü bir ışık kaynağı oluşturarak güneş efekti yaratma ve gökyüzü ekleme ile devam ederek, render işleminin tamamlanması ve resmin masaüstüne kaydedilmesiyle sona ermektedir.
- 00:04Blender'da Temel Kontrol İşlemleri
- Orta mouse tuşu ile nesneleri hareket ettirme ve shift tuşu ile yukarı-aşağı hareketler yapma imkanı sunuluyor.
- Normal mouse tekerleği ile yakınlaştırma ve uzaklaştırma işlemleri kolayca gerçekleştirilebiliyor.
- Seçme aracı sol tık ile, bırakma aracı ise sağ tık ile gerçekleştiriliyor.
- 01:32Nesne Oluşturma ve Düzenleme
- Küp oluşturmak için "Tool" menüsünden "Create" seçeneğine gidip "Cube" tuşuna basarak istediğiniz yere nesne ekleyebilirsiniz.
- Nesneyi silmek için "X" tuşuna basıp tıklayabilirsiniz.
- S tuşu ile büyütme/küçültme, R tuşu ile döndürme işlemleri yapabilirsiniz ve bunlar X, Y, Z ekseni boyunca farklı şekillerde gerçekleştirilebilir.
- 02:54Ağaç Yapımı
- Ağaç yapımı için önce küp oluşturup, S tuşu ile Z ekseninde uzatıp, X ve Y ekseninde inceltme işlemleri yapılıyor.
- Edit mode'a geçerek (Object mode'dan Edit mode'a) ağacın gövdesini yedi parçaya ayırmak için Ctrl+R tuşlarına basıp, pembe çizgi dururken 7'e basarak bölme işlemi gerçekleştiriliyor.
- Dalları oluşturmak için yüzey seçme aracı ile e tuşuna basarak uzatma işlemi yapılıyor ve Ctrl+V ile beş parçaya bölünüyor.
- 07:12Yapraklar ve Renklendirme
- Yapraklar için küp oluşturup, S tuşu ile büyüterek ve ekleyerek ağacın yaprakları hazırlanıyor.
- Renklendirme için materyal paneline girip, "New" seçeneğiyle yeni materyal oluşturup, ağacın gövdesine kahverengi, yapraklara yeşil renk veriliyor.
- Yer yapmak için doğurma aracı kullanılarak ağacın altına yer ekleniyor ve sarımsı bir renk veriliyor.
- 11:06Kamera Ayarları ve Işıklandırma
- Kamera açısını ayarlamak için artı tuşuna basıp "Locamera to Wear" seçeneğine tıklanıyor.
- 1 tuşuna basarak kamera perspektifi açılıyor ve mouse ile kamera açısını ayarlayabiliyorsunuz.
- Işıklandırma için sol tıklayarak kameranın arkasına çekip, R tuşuna basarak ve S tuşu ile büyüterek ışık kaynağı oluşturuluyor.
- 13:00Blender'da Işıklandırma ve Gökyüzü Ekleme
- Blender render yerine cycles render seçeneğine geçiş yapılıyor.
- Güneş benzeri güçlü bir ışık kaynağı oluşturuluyor ve ışıklandırmanın yönü ayarlanıyor.
- Gökyüzü için bir panel ekleniyor, y eksenine göre döndürülüyor ve büyüklüğü ayarlanıyor.
- 14:23Gökyüzü Rengi ve Render Ayarları
- Gökyüzü rengi ekleniyor ve render ayarlarına geçiliyor.
- Render kalitesi ayarlanabiliyor, en yüksek kalite çok uzun sürebiliyor.
- Render işlemi başlatılıyor ve tamamlandıktan sonra resim masaüstüne kaydediliyor.