• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Yusuf adlı bir içerik üreticisinin Unity ve C# kullanarak geliştirdiği "Fly Away" adlı mobil oyununun yapım aşamalarını anlattığı bir eğitim içeriğidir. Yusuf, son beş aydır Unity ve C# öğrenerek projeler geliştirmeye çalışmaktadır ve abisinden de yardım almaktadır.
    • Videoda, bir haftada tamamlanan "Fly Away" oyununun yapım aşamaları maddeler halinde anlatılmaktadır. Oyun, sonsuz bir döngü içinde gidebildiğiniz kadar uzağa gitmek üzerine kurulu bir endless runner tarzı oyun olup, bir kuşun hikayesini anlatmaktadır. Yapım aşamaları arasında hikaye oluşturma, objelerin tasarımlarını Photoshop'ta yapma, Unity'e aktarma, karakter animasyonları, engellerin spawn edilmesi, sonsuz döngü kurma, dağ ve bulutların hareketi, ışık efektleri, partikül efektleri ve ses efektleri ekleme gibi adımlar yer almaktadır.
    • Ayrıca videoda, oyunun skor sistemi ve menülerinin nasıl oluşturulduğu da anlatılmaktadır. Konuşmacı, karakterin uzağa gittiğinde puan kazandığını, skoru ekrana yazdırdığını ve ana menü için özel bir tasarım yaptığını paylaşıyor. İzleyicilerden gelen eleştiriler doğrultusunda gelecek güncellemelerde restart butonu ekleneceğini belirtiyor.
    Oyun Projesi Tanıtımı
    • Yusuf, son beş aydır Unity ve C öğrenerek projeler geliştirmeye çalıştığını belirtiyor.
    • Yapmış olduğu "Fly Away" adlı oyunu, sonsuz bir döngü içerisinde gidebildiğiniz kadar uzağa gitmek temalı basit bir oyun.
    • Oyun hem Play Store hem de App Store'dan ücretsiz olarak indirilebilir ve açıklama kısmında linkleri bulunmaktadır.
    00:49Oyun Yapım Süreci
    • Yusuf uzun bir süredir Unity üzerinden kendi oyunlarını yapabilmek için her gün saatlerce çalışmaktadır.
    • Oyun yapmak dışarıdan gözüktüğü gibi kolay değil, bir hafta boyunca her gün en az altı-yedi saat çalışmıştır.
    • Oyun yapmak ve yayınlamak isteyenlerin çok çalışması gerektiğini vurguluyor.
    02:02Oyunun Yapım Aşamaları
    • Oyun yapmaya başlamadan önce oyunun hikayesi ve amacı belirlenmelidir.
    • "Fly Away" oyunu, sonsuz bir döngü içerisinde (endless runner) bir kuşun olabildiğince uzağa uçmaya çalıştığı hikaye anlatmaktadır.
    • Oyunun mekanı gökyüzü olduğu için bulutlar, ışıklar ve kuşun bazı nesneleri toplayabilmesi gerekiyordu.
    03:15Tasarım ve Unity'e Aktarım
    • Oyun içerisindeki nesnelerin tasarımları Photoshop kullanılarak çizim tabletini kullanarak yapılmıştır.
    • Tasarımlar deftere çizildikten sonra Photoshop'a aktarılmıştır.
    • Oyunun tarzı, hikaye ve tasarımlar belirlendikten sonra sıra Unity'ye aktarım ve oyun oluşturmaya gelmiştir.
    04:14Karakter ve Engeller
    • Karakter olan kuşun kanat çırpma animasyonu yapılmış ve sürekli olarak devam etmektedir.
    • Karakter üç farklı kulvarda hareket edebilmektedir.
    • Engellere animasyon yapılmış ve engellerin spawn olabileceği noktalar belirlenmiştir.
    05:13Sonsuz Döngü ve Oyun Mekanikleri
    • Sonsuz bir döngü kurmak oyunun en zor kısımlarından biridir.
    • Engellerin spawn olduğu saniye aralıkları oyun ilerledikçe azaltılmıştır.
    • Mekanın gökyüzü olduğu için ekranda dağlar ve bulutlar eklenmiştir.
    06:42Toplanabilir Nesneler ve Efektler
    • Karakter herhangi bir engele değerse zaman durmaktadır.
    • Top şeklinde kuş yemleri eklenmiş ve karakter bu yemlere değdikçe skor artmaktadır.
    • Partikül efektleri ve ripple effect (dalga efekti) eklenerek karakterin hareketlerinde ekran dalgalanmaktadır.
    09:00Ses Efektleri ve Müzik
    • Oyunlarda sesler olmadan tadın çıkmadığı için ses efektleri ve müzik eklenmiştir.
    • Ses efektleri ve müzik için YouTube Music kütüphanesi ve FreeSound.com sitelerinden indirilen içerikler kullanılmıştır.
    • Ses efektleri eklendikten sonra oyun çok daha eğlenceli hale gelmiştir.
    09:43Oyunun Skoru ve Menüleri
    • Oyunda karakterin ne kadar uzağa gittiği kadar puan kazandığı belirtiliyor ve skor ekrana yazdırılıyor.
    • Skoru ekrana yazdırmak için uygun bir font bulunup kod yardımıyla ekrana yazdırıldı.
    • Menüler oluşturulurken kod kısmında abiden yardım alınarak ana menü için hoş bir tasarım yapıldı.
    10:15Oyunun Güncellemeleri ve Paylaşımı
    • Oyuna gelecek güncelleme olarak restart butonu eklenecek.
    • Oyunun hem App Store hem de Play Store linkleri açıklama kısmına ve yorumlara eklendi.
    • Oyunun yazarı, bu ilk mobil oyunu olduğu için geri dönüşlerin kendisi için değerli olduğunu belirtiyor.
    10:46Kapanış ve Tavsiyeler
    • Oyun yapmak ve yayınlamak için çok çalışılması gerektiği vurgulanıyor.
    • İzleyicilerden videoyu beğenmeleri ve kanala abone olmaları isteniyor.
    • Gelecek videolarda görüşmek üzere vedalaşılıyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor