Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir konuşmacının oyunlaştırma kavramını açıklayan bir eğitim içeriğidir. Konuşmacı, bu konuda ilk kitap yazmış, konferans yapmış ve ders vermiş bir uzman olarak kendini tanıtmaktadır.
- Video, oyunlaştırma kavramının tanımı ve uygulamaları üzerine odaklanmaktadır. Konuşmacı, oyunlaştırma tekniklerinin gerçek hayata uygulanması olduğunu, puan toplama, kazanma ve ödül gibi temel oyun mekaniklerini iş süreçlerinde nasıl kullanabileceğimizi anlatmaktadır. Ayrıca, oyunlaştırma kavramının 2010'larda ortaya çıktığını, 2011-2012 yıllarında adlandırıldığını ve 2014-2015 yıllarında iş modeli olarak benimsendiğini belirtmektedir. Video, oyunlaştırma uygulamalarının iş ortamlarında nasıl kullanıldığını ve yanlış anlaşılmaları da ele almaktadır.
- 00:01Oyunlaştırma Kavramı
- Oyunlaştırma, oyun tekniklerinin gerçek hayata uygulanmasıdır.
- Puan toplama, kazanma ve ödül gibi oyun mekaniği içeren sistemler oyunlaştırma örneklidir.
- Kurgular, takım meydan okumaları, booster (geride kalana sürpriz şey çıkarma) ve geri sayım gibi mekanikler iş yerlerinde ve süreçlerde kullanılır.
- 00:50Oyunlaştırma Tarihi ve Uygulamaları
- Yunanca ve Almanca'da oyunlaştırma için öz dillerinde kelime yoktur, "gamification" terimi kullanılmaktadır.
- Oyunlaştırma kavramı 2010-2011 yıllarında ortaya çıkmış, 2014-2015'te bir iş modeli olarak benimsenmiştir.
- Türk firmaları da oyunlaştırma uygulamaları yapmaktadır, örneğin sigorta süreçlerini kutu oyununa dönüştüren bir firma bulunmaktadır.
- 01:43Oyunlaştırma Anlaşılmaları
- Oyunlaştırma, bir odayı oyun odasına çevirme anlamına gelir, ancak bu PlayStation odası anlamına gelmez.
- Projelere başlandığında sıkça yanlış anlaşılmalara maruz kalınır, şirketler oyunlaştırma ile oyun oynatma arasında ayrım yapmak ister.