Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, 3ds Max programında layer (katman) kullanımını anlatan bir eğitim içeriğidir.
- Video, layer kavramının ne olduğunu açıklayarak başlıyor ve 3ds Max'teki layer aracının nasıl kullanılacağını adım adım gösteriyor. Layer kutusu, default katman, yeni katman oluşturma, layer seçenekleri (hide, freeze, render, color, radio city) ve bunların işlevleri detaylı olarak anlatılıyor. Video, layer panelinin incelemesinin bir sonraki derste devam edeceği bilgisiyle sonlanıyor.
- 00:03Layer Kavramı ve Önemi
- Layer, katman demektir ve nesneleri, ışıkları gibi farklı unsurları birbirinden ayrı katmanlara yerleştirerek sahneleri ve işlemleri daha düzenli hale getirebiliriz.
- 3ds Max'teki layer aracını bir binanın katlarına benzetebiliriz; karmaşık işleri gruplar halinde ayrı katlara yerleştirerek daha rahat çalışabiliriz.
- Katmanları ayrı ayrı yönetebilir, sahnede gizleyebilir, dondurabilir, render alırken görünmez yapabilir ve objelerin renklerini kolayca değiştirebiliriz.
- 00:52Layer Kullanımı
- Layer kutusunu açmak için perspektif viewport'u maksimize edip ana araç çubuğundan layer aracını kullanabiliriz.
- Layer kutusunda karşımıza gelen ilk katman ve yanında parantez içinde "default" yazılı katmandır, bu katman sahnede hiçbir obje olmaksızın varsayılan olarak hazır bulunmaktadır.
- Sahneye objeler yerleştirildiğinde, default katmanın sol yanında artı ikonu belirir ve bu işaret açıldığında sahnede oluşturulan nesneleri gösteren liste gelir.
- 01:57Yeni Katman Oluşturma
- Objeleri farklı katmanlarda düzenlemek istersek yeni bir katman oluşturmamız gerekir.
- Yeni katman oluşturmak için layer iletişim kutusunun sol üst kısmındaki "new layer" butonuna tıklanır.
- Yeni katmanın yanındaki çek işareti, sahneye koyulan nesnelerin bu katmana yerleşeceği anlamına gelir.
- 02:39Layer Seçenekleri
- Layer seçeneklerinde soldan sağa "hide", "freeze", "render", "color", "radio city" başlıkları bulunur.
- "Hide" ikonuna tıklandığında sadece o katmana ait olan her şey görünmez hale gelir.
- "Freeze" komutu uygulandığında ilgili katmandaki objeler seçili hale getirilemez ve sahnedeki yeri değiştirilemez ancak nötr bir tonda görünür olarak kalır.
- 03:32Render ve Diğer Özellikler
- "Render" ikonunun aktif olduğu katmanlar render alınırken görünürler, bu ikon aktif değilse render sırasında ortaya çıkmazlar.
- Render, sahnede yapılan bütün işlemlerin estetik şekilde izlememizi sağlayan görüntüleme işlemidir.
- "Color" kutusundaki renk katmanın rengini değiştirir ve artı tuşundan katmanı liste görünümüne getirip color sekmesinden objelerin renklerini de değiştirebiliriz.
- 04:48Radio City ve Render Performansı
- "Radio city", sahnedeki ışık yansımalarının render sürecinde gerçekçi şekilde hesaplanarak oluşturulması ile ilgilidir.
- Bu ikon aktifse ilgili katmanda ışık hesaplaması yapılarak render alınacaktır, aktif değilse ışık hesaplamaları yapılmayacaktır.
- Radio city hesaplamaları zaman alan işlemler olduğu için karmaşık sahnelerde render işleminden zaman kazanmak için bazı katmanları veya katmanlardaki objeleri hesaplamaya katmayabiliriz.