Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Yakın Kampüs.com'dan Gökçegün tarafından sunulan 3ds Max programı eğitim serisinin ilk dersidir.
- Videoda 3ds Max programının arayüzü detaylı olarak tanıtılmaktadır. İçerik, File menüsü, menü bar, Quick Access Tool, Workspace, Main Toolbar, Command Panel, Viewport, Animation Paneli ve Script penceresi gibi programın temel bileşenlerini kapsamaktadır. Ayrıca reset butonu, viewport'ları aktifleştirme, objeleri düzenleme ve animasyon yapma gibi temel işlemler örneklerle gösterilmektedir.
- Eğitmen, bu serinin ilerleyen derslerinde animasyona kadar ilerleyeceğini belirtmekte ve bir sonraki derste görüntüyü kontrol etme, navigasyon araçları ve kamerayı kontrol etme gibi konuların işleneceğini söylemektedir.
- 00:083ds Max Programı Tanıtımı
- Yakın Kampüs.com'dan Gökçegün, 3ds Max programını baştan sona işleyecek bir serinin ilk dersini sunuyor.
- Dersler arayüz tanıtımı ile başlayıp, animasyona kadar ilerleyecek.
- İzleyicilerden videoları beğenmeleri, kanala abone olmaları ve yakınkampus.com sitesini ziyaret etmeleri isteniyor.
- 01:00File Menüsü ve Reset Butonu
- Sol üst taraftaki File menüsünde New (yeni sayfa), Open (aç), Save (kaydet), Save As (farklı kaydet) gibi temel komutlar bulunuyor.
- Reset butonu, sahneyi ilk haline geri getiriyor ve bu özellik çok sık kullanılıyor.
- New butonu yeni bir sayfa açar ancak bazı malzemeleri ve layerları resetlemez.
- 02:41Menü Bar ve Quick Access Tool
- Menü bar, 3ds Max'in içindeki tüm komutlara ulaşmak için kullanılıyor ve başlıklara göre gruplandırılmış.
- Quick Access Tool (hızlı erişim çubuğu), en çok kullanılan File komutlarını içeriyor.
- Workspace çevirme aracı, kullanıcı arayüzünü istenilen şekilde değiştirmeye yarıyor.
- 03:51Ana Araç Çubuğu ve Command Panel
- Main Toolbar (ana araç çubuğu), en çok kullanılan komutların bulunduğu önemli bir bölüm.
- Move aracı gibi temel araçlar buradan erişilebiliyor.
- Command Panel, objeleri oluşturmak ve modifiye etmek için kullanılıyor.
- 04:57Viewport ve Görünüm Açısı
- Viewport, objeleri çizdiğimizde gördüğümüz ekranın çıktı olarak yansıttığı kısım.
- Viewport'ları aktif etmek için orta tuş veya sağ tık kullanılabilir, sol tık komut başlatabilir.
- Viewport'ları farklı görünüm açılarına (üst görünüş, sol görünüş, ön görünüş, perspektif) getirmek mümkündür.
- 07:14Modifier ve Animasyon Paneli
- Command Panel, objeleri modifiye etmek için de kullanılabilir, örneğin silindirin taban yarıçapı, yüksekliği ve segmenti değiştirilebilir.
- Animation Panel veya Animation Timeline, animasyonlar için kullanılıyor.
- Timeline'da keyframe'ler eklenerek objelerin hareketi programlanabilir.
- 09:09Koordinat Düzlemi ve Script Penceresi
- Timeline'ın altında koordinat düzlemindeki adresleri gösteren bir araç bulunuyor.
- Script penceresi, 3ds Max ve Max Scriptlerini yazabildiğimiz bir bölüm.
- En sağda navigasyon araçları bulunuyor, ancak kısayollar daha çok tercih edilmeli.
- 10:31Dersin Sonu ve Gelecek Ders
- Max'in arayüzü hakkında verilen bilgiler bu kadardır.
- Bir sonraki derste görüntü kontrolü, navigasyon araçları ve kamera kontrolü gibi konular öğretilicektir.
- İzleyicilerden videoyu beğenmeleri, kanala abone olmaları ve yakınkampus.com sitesini ziyaret etmeleri istenmektedir.