Vektör ve piksel tabanlı programlar, grafik tasarımda kullanılan iki farklı veri temsil yöntemidir. Vektör tabanlı programlar: - Temsil Biçimi: Grafikleri matematiksel eşitlikler ve noktalar arası ilişkiler kullanarak temsil eder. - Kullanım Alanları: Logo tasarımı, illüstrasyon, tipografi ve matematiksel şekillerin oluşturulması gibi alanlarda kullanılır. - Dosya Boyutu: Genellikle daha küçüktür çünkü nesnelerin geometrik bilgilerini saklar. - Düzenleme Kolaylığı: Vektör nesneleri kolayca yeniden boyutlandırılabilir, yeniden düzenlenebilir veya yeniden renklendirilebilir. Piksel tabanlı programlar: - Temsil Biçimi: Grafikleri noktalar ve pikseller kullanarak temsil eder. - Kullanım Alanları: Fotoğraf düzenleme, dijital boyama ve web tasarımı gibi alanlarda yaygındır. - Dosya Boyutu: Her pikselin rengi ve konumu ayrı ayrı kaydedildiği için daha büyüktür. - Düzenleme Sınırlılığı: Piksel tabanlı görüntülerde düzenleme daha sınırlıdır, bir pikselin boyutu değiştirildiğinde kalitesi bozulabilir.