• Buradasın

    OyunGeliştirme

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    İBB OGEM kuluçka programı nedir?

    İBB OGEM Kuluçka Programı, İstanbul Büyükşehir Belediyesi (İBB) ve Game Factory iş birliğiyle kurulan Oyun Geliştirme Merkezi (OGEM) bünyesinde yürütülen bir programdır. Bu program, oyun geliştiricilere çeşitli destekler sunar: - Teknik ekipman ve ofis desteği. - Pazarlama ve eğitim konularında bilgi paylaşımları. - Mentorluklar ve sektörel buluşmalar. Kuluçka programına katılan ekipler, yazılım, tasarım, strateji gibi alanlarda nitelikli eğitimler alma fırsatına sahip olur.

    Devhouse ne iş yapar?

    DevHouse adlı iki farklı şirket bulunmaktadır: 1. DevHouse (devhouse.com.tr), dijital dönüşüm ve yazılım geliştirme alanında hizmet veren bir şirkettir. Sunduğu bazı hizmetler şunlardır: Yazılım Geliştirme: Özelleştirilmiş web ve mobil uygulamalar, kurumsal yazılım çözümleri. Güvenlik ve Yasal Uyum: Yüksek güvenlik standartlarına ve yasal düzenlemelere uygun çözümler. Danışmanlık ve Sürekli Destek: Proje yönetimi, teknik destek ve eğitim hizmetleri. 2. The Devhouse Agency (thedevhouseagency.com), video oyunu geliştirme stüdyosu olarak faaliyet gösteren bir ABD şirketidir. Hizmetleri arasında: Unity ve Unreal Engine ile Oyun Geliştirme: Yeni oyun unsurları, güncellemeler ve tamamen yeni oyun başlıkları oluşturma. Web Geliştirme: Özel web geliştirme hizmetleri.

    AutoCAD'de oyun yapılır mı?

    AutoCAD'de oyun yapmak mümkündür, ancak bazı sınırlamalarla karşılaşılabilir. Olası uygulamalar: Oyun varlıkları oluşturma. Seviye tasarımı. Sınırlamalar: Teknik hassasiyet odağı. Oyun için gerekli unsurların eksikliği.

    RPG-Maker MZ ile neler yapılabilir?

    RPG-Maker MZ ile aşağıdaki özellikler ve işlemler gerçekleştirilebilir: 1. Map Editor: Haritalar oluşturulabilir, tilesler seçilerek "boya" yöntemiyle haritalara uygulanabilir. 2. Katman Fonksiyonu: Dört harita katmanından hangisi üzerinde çalışılacağı seçilebilir veya otomatik modda kalınabilir. 3. Karakter Oluşturucu: Kendi orijinal karakterlerinizi oluşturabilir, saç, göz, kıyafet ve aksesuarları birleştirip renklendirebilirsiniz. 4. Yeni Savaş Sistemi: Zaman ilerleme savaş sistemi ile her karakterin kendi hızına göre hareket etmesi sağlanabilir. 5. Olaylar (Events): NPC'ler, hazine sandıkları, bulmacalar ve oyuncuların etkileşimde bulunacağı diğer unsurlar için karmaşık olay dizileri oluşturulabilir. 6. Animasyonlar: Effekseer aracı ile 2D ve 3D dinamik animasyonlar yapılabilir. 7. Plug-inler: Oyunu değiştirmek için kodlanmış plug-inler kullanılabilir. 8. Otomatik Kaydetme: Oyunun otomatik kaydetme fonksiyonu eklenmiştir.

    Unreal oyun motoru ücretsiz mi?

    Evet, Unreal Engine oyun motoru ücretsizdir.

    Matlab'da oyun nasıl yapılır?

    Matlab'da oyun yapmak için aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. Oyun Mantığını Tasarlama: Oyunun kurallarını ve hedeflerini belirleyin ve bunları küçük modüller veya fonksiyonlar halinde ayırın. 2. GUI Oluşturma: Matlab'ın GUIDE aracını kullanarak yeni bir GUI oluşturun veya mevcut bir GUI'yi düzenleyin. 3. Oyun Fonksiyonlarını Yazma: Tasarladığınız oyun mantığını Matlab'ın yerleşik veri yapıları, kontrol ifadeleri ve fonksiyonlarını kullanarak uygulayın. 4. Animasyon ve Ses Ekleme: Matlab'ın animasyon veya patch fonksiyonlarını kullanarak grafiklerin hareket etmesini veya değişmesini sağlayın. 5. Test ve Hata Ayıklama: Oyunu farklı girişler ve senaryolarla test edin ve hataları bulmak için Matlab'ın hata ayıklama araçlarını kullanın. Matlab, oyun geliştirme için optimal bir araç değildir ve bu tür görevler için daha uzmanlaşmış çerçeveler ve diller tercih edilebilir.

    VK.com'da nasıl oyun oynanır?

    VK.com'da oyun oynamak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Mobil İstemci Kurulumu: VKontakte uygulamasını Android cihazınıza indirin ve kurun. 2. Oyunlar Sekmesine Erişim: Uygulamayı açtıktan sonra bağlam menüsünü etkinleştirin ve "Oyunlar" sekmesini seçin. 3. Oyun Seçimi: Oyunlar listesinde istediğiniz oyunu seçin. 4. Google Play'e Yönlendirme: Oyun, otomatik olarak Google Play mağazasındaki resmi sayfasına yönlendirecektir. 5. Oyun Yükleme ve Başlatma: Oyunu yükleyin ve ardından başlatın. Ayrıca, VK Bridge kütüphanesini kullanarak kendi oyunlarınızı da VK platformuna ekleyebilirsiniz.

    Oyun Geliştirme ve Programlama hangi bölüm?

    Oyun Geliştirme ve Programlama alanı, "Oyun Geliştirme ve Programlama Önlisans Programı" kapsamında yer almaktadır.

    Indie oyunlar neden daha iyi?

    Indie oyunlar, daha iyi olarak kabul edilebilir çünkü: 1. Yaratıcılık ve Özgünlük: Bağımsız geliştiriciler, kendi vizyonlarını tam olarak ifade etme özgürlüğüne sahip oldukları için oyunlarında yenilikçi ve özgün fikirler kullanırlar. 2. Sıra Dışı Konseptler: Indie oyunlar, geleneksel oyun kalıplarını kırmak veya yeni oyun deneyimleri sunmak için farklı temaları ve hikâyeleri keşfederler. 3. Düşük Bütçe ve Bağımsızlık: Daha düşük bütçelerle çalıştıkları için risk almayı ve daha deneysel oyunlar yapmayı teşvik ederler. 4. Topluluk Odaklılık: Geliştiriciler, oyuncularla doğrudan iletişim kurarak geri bildirim alır ve oyunlarını geliştirirken topluluk geri bildirimlerine büyük önem verirler. 5. Benzersiz Grafikler ve Üretim Değerleri: Basit grafiklere ve daha az karmaşık üretim değerlerine sahip olsalar da, odakları yenilikçi oyun mekaniği ve derinlikli hikâyeler üzerindedir.

    Unreal motorunu kim kullanıyor?

    Unreal Engine oyun motoru, Epic Games tarafından geliştirilmiştir ve aşağıdaki kişiler ve kurumlar tarafından kullanılmaktadır: Oyun Geliştiricileri: Hem profesyonel oyun stüdyoları hem de bağımsız geliştiriciler, yüksek kaliteli oyunlar geliştirmek için Unreal Engine'i kullanırlar. Mimarlar: Projelerini 3D olarak görselleştirmek ve müşterilerine sunmak için Unreal Engine'i tercih ederler. Film Yapımcıları: Özel efektler oluşturmak ve sanal setler tasarlamak amacıyla bu motoru kullanırlar. Simülasyon Şirketleri: Eğitim, askeriye ve sağlık gibi alanlar için gerçekçi simülasyonlar geliştirmek üzere Unreal Engine'in grafiklerinden ve fizik motorundan faydalanırlar. Ayrıca, Fortnite gibi popüler oyunlar da dahil olmak üzere, birçok modern AAA oyununda da kullanılmaktadır.

    Zeugma Gaming ne zaman kuruldu?

    Zeugma Games oyun geliştirme şirketi, 2010 yılında kurulmuştur.

    GTA'da pavyon ne zaman gelecek?

    GTA'da pavyonun ne zaman geleceği hakkında doğrudan bir bilgi bulunmamaktadır. Ancak, GTA 6 oyununun çıkış tarihi 26 Mayıs 2026 olarak belirlenmiştir.

    Nesneye dayalı programlama örnekleri nelerdir?

    Nesneye dayalı programlama (NYP) örnekleri şunlardır: 1. Web Geliştirme: Sınıflar, nesneler, kalıtım ve çok biçimlilik, farklı türde kullanıcılar, ürünler, siparişler ve diğer varlıklar oluşturmak için kullanılır. 2. Oyun Geliştirme: Karakterler, nesneler, dünyalar ve ortak özelliklere sahip diğer öğeler eklenir. 3. Tıp: Tıbbi bilgi sistemleri geliştirmek için kullanılır, sınıflar ve nesneler hastaları, doktorları, ilaçları temsil eder. 4. Java: Kodu düzenlemek için sınıfları ve nesneleri kullanır. 5. C++: NYP'nin tüm temel özelliklerini sağlar. 6. Python: Hem prosedürel hem de NYP için uygun yüksek seviyeli bir dildir.

    Oyun içerik üreticisi nasıl olunur?

    Oyun içerik üreticisi olmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Eğitim: Yazılım mühendisliği veya bilgisayar bilimi gibi ilgili alanlarda lisans derecesi almak, işverenler arasında öne çıkmayı sağlar. 2. Kod Yazma: C, C#, C++, Java, Python, Lua gibi programlama dillerini öğrenmek ve yazılım mühendisliği becerilerini geliştirmek önemlidir. 3. Unity ve Diğer Araçlar: Unity ve Unreal Engine gibi oyun motorları hakkında bilgi sahibi olmak, oyun geliştirme sürecini kolaylaştırır. 4. Yaratıcılık ve Analitik Düşünme: Oyun fikirlerini farklı bölümlere ayırarak yaratıcı çözümler üretmek ve oyunun yapılabilirliğini analiz edebilmek gereklidir. 5. Ekip Çalışması: Bir ekip içinde çalışarak farklı perspektiflerden bakarak oyunu daha oynanabilir hale getirmek mümkündür. Ayrıca, dijital içerik üreticisi olarak da oyun içerikleri üretilebilir; bu durumda blog yazıları, sosyal medya içerikleri ve web sitesi içerikleri gibi alanlarda da kendini geliştirmek gerekmektedir.

    Unity Assets klasörü nedir?

    Unity Assets klasörü, Unity oyun geliştirme programında oyunun tüm varlıklarını ve kaynaklarını içeren bir klasördür. Bu klasörde genellikle şunlar bulunur: - 3D modeller ve dokular; - scriptler; - ses dosyaları; - Prefab'ler (yeniden kullanılabilir varlıklar). Assets klasörü, Unity projesinin ana dizininde yer alır.

    Animasyonda yangın nasıl yapılır?

    Animasyonda yangın oluşturmak için aşağıdaki yöntemler kullanılabilir: Partikül sistemleri. Materyal sistemleri. Işıklandırma sistemleri. Stop motion tekniği. Ayrıca, Duyar Akademi gibi platformlar, yangın sistemleri animasyonları sunmaktadır. Yangın efektleri oluştururken, gerçek hayattaki yangın ve duman davranışlarının incelenmesi önerilir.

    Kodlama ile oyun yapmak zor mu?

    Kodlama ile oyun yapmak zor olabilir, ancak bu süreç aynı zamanda oldukça ödüllendirici ve eğlencelidir. Zorlukları aşmak için bazı öneriler: 1. Pratik yapmak: Bol bol kod yazmak, hata yapmak ve bunlardan öğrenmek önemlidir. 2. Doğru programlama dilini seçmek: Oyunun türüne ve kişisel tercihlere göre Python, C#, JavaScript veya Lua gibi diller kullanılabilir. 3. Oyun motorunu doğru seçmek: Unity, Unreal Engine, Godot Engine gibi motorlar, oyun geliştirme sürecini kolaylaştırır ve güçlü araçlar sunar. 4. Planlama yapmak: Oyunun tasarımını detaylı bir şekilde planlamak, zaman ve çaba tasarrufu sağlar. Sonuç olarak, oyun geliştirme süreci, azim, tutku ve sürekli öğrenme isteği gerektirir.

    Şapka 2D nasıl yapılır?

    2D şapka yapımı için iki farklı yöntem önerilmektedir: 1. Roblox'ta Şapka Yapımı: Roblox Studio kullanarak bir şapka oluşturmak için aşağıdaki adımlar izlenmelidir: a. Katalogdan bir şapka seçin ve Roblox Studio'ya yükleyin. b. "Modeller" bölümünden şapkayı seçin ve "Explorer" sekmesinde "Mesh"e tıklayın. c. "Doku Kimliği"ne gidin ve "Varlık Kimliği"ni kopyalayın. d. Roblox'a geri dönüp katalog kimliğini bu yeni kimlikle değiştirin. e. Doku üzerinde gerekli değişiklikleri yapın ve tekrar kaydedin. f. "Geliştir" sekmesine gidip "Çıkartmalar" bölümünden yeni bir çıkartma oluşturun ve masaüstüne kaydettiğiniz dokuyu seçin. g. Çıkartmayı onayladıktan sonra, şapkanız hazır olacaktır. 2. Blender 3D Programı ile Şapka Yapımı: Basit bir mesh daire oluşturarak şapka yapmak mümkündür: a. Ortografik görünümü kullanarak modelin yan görüntüsüne geçin. b. (SHİFT + MMB) tuşlarına basarak modelin başını sahnenin merkezine getirin. c. Nesne moduna geçtiğinizden emin olun (TAB tuşu ile) ve daireyi 3D kürenin merkezine yerleştirin. d. SPACE → Add → Mesh → Circle seçimi ile 12 noktalı bir çokgen ekleyin ve çap değerini 1.41 olarak değiştirin. e. Edit Mode'da kenarları seçip XKEY → Edges ile silin. f. Şapkanın profilini oluşturmak için Vertex Select Mode'a geçin ve döndürme aracını kullanarak şapkayı çevirin.

    Oyun acmak icin hangi program?

    Oyun açmak için aşağıdaki programlar kullanılabilir: 1. Unity: 2D ve 3D oyunlar geliştirmek ve oynamak için yaygın olarak kullanılan bir programdır. 2. Unreal Engine: Yüksek grafikli oyunlar için tercih edilen, ücretsiz indirilebilen bir programdır. 3. GameMaker: Studio: 2D oyun geliştirmeye izin veren, kullanımı kolay bir yazılımdır. 4. RPG Maker: Eski tarz 2D RPG oyunları oluşturmak için ideal bir programdır. 5. Godot Engine: Açık kaynaklı, 2D ve 3D oyunlar geliştirmek için ücretsiz bir programdır. Ayrıca, Android oyunlarını Windows'ta açmak için BlueStacks gibi emülatör programları da kullanılabilir.

    Unreal 5 kaç GB yer kaplar?

    Unreal Engine 5'in kapladığı alan, temel bileşenler için yaklaşık 33 GB, diğer içerikler ile birlikte ise yaklaşık 120 GB depolama alanı gerektirir.