• Buradasın

    OyunGeliştirme

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    Rigid3D ne işe yarar?

    Rigid3D iki farklı bağlamda kullanılabilir: 1. Teknoloji ve Oyun Endüstrisi: Rigid3D, 3D modelleme ve animasyon alanında kullanılarak oyun geliştirme, sanal gerçeklik ve dijital sanat gibi alanlarda gerçekçi ve etkileşimli içerikler oluşturur. 2. 3D Yazıcılar: Rigid3D ayrıca 3D yazıcı üreticisi olarak da bilinir ve dayanıklı, yüksek kaliteli baskılar sunan yazıcılar üretir.

    FNaF karakterleri nasıl tasarlanır?

    Five Nights at Freddy’s (FNaF) tarzında karakterler tasarlamak için aşağıdaki unsurlar dikkate alınmalıdır: 1. Mekanik Eklemler ve Açıkta Kalan Kablolar: Karakterlerin robotik ama antropomorfik bir görünüm kazanması için mekanik eklemler ve açıkta kalan kablo detayları eklenmelidir. 2. Abartılı Oranlar: Oversized kafalar veya uzuvlar gibi abartılı oranlar kullanarak bir huzursuzluk hissi yaratılmalıdır. 3. Textural Detaylar: Yıpranmış veya aşınmış malzemeleri taklit eden dokular (rusted metal veya frayed kumaş gibi) kullanılarak yaş ve ihmal havası verilmelidir. 4. İfade Edici Gözler: Karakterlerin hem tanıdık hem de rahatsız edici derecede gerçekçi görünmesini sağlayan, büyük ve etkileyici gözler kullanılmalıdır. Teknik Uygulama: - Unity veya Unreal Engine: Karakterleri hayata geçirmek için bu oyun motorları kullanılabilir. - Özel Şaderler: Metal ve kumaş dokuları için gerçekçi efektler oluşturmak amacıyla özel shader’lar kullanılmalıdır. - Rigging ve Animasyon: Animatronik karakterlerin rahatsız edici hareketlerini artırmak için inverse kinematics (IK) kullanılarak eklem hareketleri gerçekçi hale getirilmelidir. Ayrıca, FNaF AI jeneratörleri kullanarak da kendi karakterlerinizi oluşturabilirsiniz.

    Oyun yapmak için hangi site?

    Oyun yapmak için aşağıdaki siteler ve yazılımlar kullanılabilir: 1. GDevelop: Kodlama bilmeyenlerin bile oyun yapmasını sağlayan, görsel ve olay tabanlı bir sistem sunan açık kaynaklı bir oyun motoru. 2. Godot: 2D ve 3D oyunlar için ücretsiz ve açık kaynaklı bir oyun geliştirme yazılımı, hafif bir motor ve esnek bir düğüm tabanlı sistem sunar. 3. Unity: Hem 2D hem de 3D oyunlar geliştirmek için yaygın olarak kullanılan bir oyun motoru, zengin bir kütüphane sunar. 4. Unreal Engine: Çarpıcı grafikler ve yüksek performans sunan, profesyoneller için uygun bir oyun geliştirme motoru. 5. GameMaker Studio: 2D oyun geliştirme için tasarlanmış, sürükle ve bırak sistemi ve kendi betik dili (GML) ile gelen bir motor. Ayrıca, Promethean AI ve Ludo.ai gibi yapay zeka destekli araçlar da oyun geliştirme sürecini hızlandırabilir.

    Godot oyun motoru ücretsiz mi?

    Evet, Godot oyun motoru tamamen ücretsizdir.

    GTA'da ped kodları nerede yazar?

    GTA'da ped kodları, PEDS bölümünde yer alır ve bu bölüm IDE (Item Definition File) dosyasında bulunur. PEDS kodları ayrıca peds.ide dosyasında da detaylı olarak listelenmiştir.

    Oyunlaw ne iş yapar?

    Oyunlaw terimi, doğrudan bir mesleği veya iş alanını ifade etmez. Ancak, "oyun geliştiricisi" olarak bilinen bir meslek vardır ve bu kişiler aşağıdaki görevleri üstlenirler: 1. Kod Yazma ve Test Etme: Oyun mekanikleri ve işlevlerini uygulamak için kod yazarlar ve testleri gerçekleştirirler. 2. Varlıkları ve Animasyonları Entegre Etme: Tasarımcılar ve sanatçılarla iş birliği yaparak oyun varlıklarını ve animasyonları entegre ederler. 3. Hata Ayıklama ve Optimizasyon: Oyun performansını optimize etmek ve hataları gidermek için çalışırlar. 4. Yapay Zeka Programlama: NPC ve düşman davranışları gibi yapay zeka unsurlarını programlarlar. 5. Fizik Motorları Uygulama: Gerçekçi hareketler ve etkileşimler için fizik motorlarını uygularlar. Oyun geliştiricileri, genellikle Unity, Unreal Engine gibi oyun motorları ve C++, C# gibi programlama dillerini kullanırlar.

    Poly game ne iş yapar?

    Poly Game iki farklı bağlamda değerlendirilebilir: 1. Poly Game Studio: Bu, 3D oyun sanatı outsourcing hizmetleri sunan bir stüdyodur. 2. "Poly" adlı oyun: Bu, birinci şahıs nişancı (FPS) türünde bir video oyunudur.

    Konami oyun yapma programı var mı?

    Konami tarafından özel olarak geliştirilmiş bir oyun yapma programı bulunmamaktadır. Ancak, kodlama gerektirmeden oyun yapabileceğiniz bazı genel amaçlı programlar mevcuttur: 1. Unity: Hem 2D hem de 3D oyunlar için popüler bir motor olup, kodlamaya ihtiyaç duymadan oyun yapmanıza olanak tanır. 2. Unreal Engine: Kodlama tabanlı olsa da, Blueprints adı verilen görsel tasarım sistemi ile kodlama yapmadan oyun geliştirebilirsiniz. 3. CopperCube: 2D ve 3D oyunlar için kullanılan, yeni başlayanlar için kodlama yapmadan oyun geliştirme imkanı sunan bir programdır. 4. GDevelop: Ücretsiz ve açık kaynaklı bir oyun yapma programı olup, tarayıcı üzerinden de kullanılabilir. 5. Stencyl: Sürükle bırak mantığıyla çalışan, 2D oyunlar için ideal bir programdır.

    Unreal engine 4 kaç GB yer kaplar?

    Unreal Engine 4'ün kurulum dosyası yaklaşık 10 GB boyutundadır. Kurulum tamamlandıktan sonra, çalışma dosyaları ise yaklaşık 20 GB yer kaplar.

    ÜNOG ne iş yapar?

    ÜNOG (Oyun Geliştirici Topluluğu), bağımsız profesyonel ve öğrenci oyun geliştiricilerinin bir araya geldiği ve çeşitli faaliyetler yürüten bir oluşumdur. ÜNOG'un yaptığı işler arasında: - Tecrübe paylaşımı: Geliştiriciler arasında bilgi ve deneyimlerin aktarılması. - Haftalık etkinlikler ve aylık buluşmalar: Oyun sektörüne adım atmak isteyenlere yönelik organize edilen etkinlikler. - Sektörel çevre edindirme: Geliştiricilere sektörde bağlantı kurma imkanı sağlama. - Yayıncılık: Oyun geliştirme üzerine makaleler ve bültenler paylaşma.

    Tolga Özuygur ne iş yapıyor?

    Tolga Özuygur, yazılımcı ve oyun geliştiren bir şirketin sahibidir. Ayrıca, YouTube üzerinden robotik, yapay zeka ve ilginç icatlar gibi konularda içerikler üretmektedir.

    Scratch ile kaç saatte oyun yapılır?

    Scratch ile bir oyun yapma süresi, oyunun karmaşıklığına ve detay seviyesine bağlı olarak değişir. Basit bir oyun genellikle 1-2 saat içinde tamamlanabilir. Oyun geliştirme sürecinde, planlama ve tasarım aşamaları da önemli bir yer tutar ve bu da toplam süreyi etkileyebilir.

    Elraeen neden PUBG bıraktı?

    Elraenn (Tuğkan Gönültaş), PUBG'yi bırakma nedeni olarak oyunun geliştirilme sürecini göstermiştir.

    Stumble guys'ın hikayesi nedir?

    Stumble Guys'ın hikayesi, Olli Lahtinen tarafından kurulan Kitka Games adlı küçük bir Fin oyun stüdyosu tarafından yaratılmıştır. Oyunun gelişimi şu şekilde gerçekleşmiştir: 1. 2017: Olli, Kitka Games'i kurarak erişilebilir ve eğlenceli bir oyun yaratma vizyonuyla yola çıktı. 2. 2020: Stumble Guys, mobil platformlar için piyasaya sürüldü ve Fall Guys gibi oyunlardan ilham aldı. 3. 2022: Oyun, aylık güncellemeler ve oyuncu geri bildirimlerine dayalı iyileştirmelerle popülerlik kazandı. 4. Eylül 2022: Scopely tarafından satın alınan Stumble Guys, daha fazla kaynak ve topluluk etkinliğiyle küresel bir başarı elde etti. Oyunun özellikleri arasında gerçek zamanlı çevrimiçi çok oyunculu mod, renkli grafikler, özelleştirme seçenekleri ve çeşitli engel kursları bulunmaktadır.

    Oyun geliştirme için hangi dil?

    Oyun geliştirme için kullanılabilecek bazı programlama dilleri şunlardır: 1. C++: Yüksek performans ve düşük düzey bellek işleme yeteneği ile oyun geliştirmenin temel taşlarından biridir. 2. C#: Unity oyun motoru ile birlikte kullanılır, öğrenmesi kolay ve modern bir dildir. 3. Python: Prototip oluşturma ve hızlı geliştirme için idealdir, Pygame gibi kütüphanelerle birlikte kullanılır. 4. Java: Minecraft gibi oyunlar için yaygın olarak kullanılır, platformdan bağımsızdır. 5. JavaScript: Tarayıcı tabanlı oyunlar geliştirmek için kullanılır, HTML5 ile birlikte çalışır. 6. Lua: Oyun motorlarıyla entegre edilen hafif bir betik dilidir. Seçilecek dil, geliştirilecek oyunun türüne ve geliştiricinin kişisel tercihine bağlı olarak değişebilir.

    DirectX 10 mu daha iyi 11 mi?

    DirectX 11, DirectX 10'dan daha iyidir çünkü birçok gelişmiş özellik sunar. İşte bazı farklar: Performans: DirectX 11, daha yüksek çerçeve hızları ve daha verimli kaynak kullanımı ile daha iyi performans gösterir. Grafik Kalitesi: Tessellation ve DirectCompute gibi yeni özellikler, daha gerçekçi ve ayrıntılı grafikler oluşturmayı sağlar. Çoklu İşlem Desteği: DirectX 11, çoklu çekirdek işlemcileri destekleyerek oyunların daha hızlı çalışmasını sağlar. Uyumluluk: DirectX 11.1 güncellemesi, DirectX 10 oyunlarının DirectX 11 ile daha iyi uyumluluğunu sağlar. Bu nedenle, modern oyunlar ve donanımlar için DirectX 11 daha uygun bir seçimdir.

    Sıfırdan oyun yapmak ne kadar sürer?

    Sıfırdan bir oyun geliştirme süresi, oyunun türüne, ekip büyüklüğüne ve mevcut kaynaklara bağlı olarak değişir. Genel olarak, basit bir indie oyunun geliştirilmesi birkaç ay sürebilirken, büyük çaplı AAA oyunlarının geliştirilmesi birkaç yıl alabilir. Oyun geliştirme süreci üç ana aşamadan oluşur: 1. Ön üretim: Oyunun temel konseptlerinin belirlendiği ve oyun tasarım belgesinin hazırlandığı aşama. 2. Üretim: Prototip oluşturma, görsel içerik üretme, seviye tasarımı ve kodlama gibi aktivitelerin gerçekleştirildiği en uzun aşama. 3. Üretim sonrası: Hata düzeltme, yama yayınlama ve ek içerik geliştirme gibi faaliyetlerin yapıldığı aşama.

    Mobil oyun yapmak zor mu?

    Mobil oyun yapmak, belirli bir süreç ve çaba gerektiren karmaşık bir iş olabilir. Ancak, doğru planlama ve adımlarla bu süreç daha yönetilebilir hale getirilebilir. Mobil oyun yapmanın bazı zorlukları şunlardır: - Oyun motoru ve programlama dili seçimi: Unity, Unreal Engine gibi motorlar ve C#, C++ gibi programlama dilleri öğrenmek gereklidir. - Görsel tasarım: 2D veya 3D grafikler, animasyonlar ve kullanıcı arayüzü tasarımı gibi alanlarda yetenekler geliştirmek veya profesyonel yardım almak gerekebilir. - Test süreci: Oyunun tüm yönlerinin kapsamlı bir şekilde test edilmesi, hatalar ve sorunların giderilmesi önemlidir. Başarı için öneriler: - İyi bir plan yapmak: Oyunun konsepti, oynanış ve hedef kitle gibi detayları önceden belirlemek gereklidir. - Çoklu platform geliştirme: Oyunun erişim alanını genişletmek için birden fazla platformda yayınlamak faydalı olabilir. - Güncel kalmak: Mobil oyun dünyasındaki trendleri ve gelişmeleri takip etmek, oyunun rekabetçi kalmasını sağlar.

    Oyun For ne iş yapar?

    Oyun for ifadesi, iki farklı bağlamda kullanılabilir: 1. Gamer (Oyun Oyuncusu): Oyun oynayarak gelir elde eden ve bu işi profesyonel olarak yapan kişidir. 2. Oyun Geliştiricisi: Bilgisayar oyunları veya video oyunları tasarlayan ve oluşturan kişidir.

    Cerebrum Tech ne iş yapar?

    Cerebrum Tech, dijital ve fiziksel dünya arasında sürdürülebilir köprüler kurmayı hedefleyen bir girişimcilik stüdyosudur. Faaliyet alanları: - Yapay zeka: Çeşitli sektörlerde yapay zeka çözümleri geliştirmek. - Oyun geliştirme: Hybrid casual tipi mobil oyunlar üretmek. - Akıllı şehirler: Şehirlerin dijital dönüşümü ve sürdürülebilirliği üzerine çalışmak. - Eğitim, sağlık, endüstri, otomotiv ve savunma sanayi: Bu alanlarda yenilikçi uygulamalar geliştirmek. Şirket, Silikon Vadisi, İstanbul, Seul, Ankara, Hollanda, Malta ve Londra'da ofislere sahiptir.