DirectPlay, Microsoft tarafından geliştirilmiş, özellikle çok oyunculu oyunlar ve sohbet uygulamaları için kullanılan bir iletişim protokolüdür. DirectPlay, sunucu-istemci veya eşten-eşe (peer to peer) tipi organizasyonlarda asenkron mesajlaşma, mesaj öncelikleri, paket birleştirme, kayıpsız gönderim ve paket şifreleme gibi olanaklar sunar. DirectPlay, artık geliştirmesi durdurulmuş bir teknolojidir ve DirectX 9'a ait bir bileşendir.