CS2'de viewmodel offset, silah modelinin ekranda yatay (viewmodel_offset_x), dikey (viewmodel_offset_y) ve derinlik (viewmodel_offset_z) konumlarını ayarlamaya yarar. viewmodel_offset_x: Silahın yatay pozisyonunu değiştirir; negatif değerler silahı sola, pozitif değerler sağa kaydırır. viewmodel_offset_y: Silahın dikey pozisyonunu değiştirir; değeri düşürmek silahı yukarı, artırmak aşağı indirir. viewmodel_offset_z: Silahın ekrandaki ileri/geri pozisyonunu ayarlar; daha yüksek değerler silahı kullanıcıya yaklaştırır, daha düşük değerler uzaklaştırır. Bu ayarlamalar, oyuncunun silahın ekranda nasıl göründüğünü özelleştirmesine olanak tanır ve oyun deneyimini iyileştirebilir.