• Buradasın

    3DModelleme

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    3D Max'te hazır objeler nerede?

    3D Max'te hazır objeler, Systems bölümünde yer alır. Ayrıca, internetten indirilen hazır model ve objeler, sahneye çağrıldığında texture kaplamaları olmadan gelir.

    Blendır ile hangi boyalar kullanılır?

    Blender ile iki ana boya türü kullanılır: 1. Texture Paint Fırçaları: Blender'ın Texture Paint modunda, renk ve dokuları model yüzeyine uygulamak için çeşitli fırçalar kullanılır. 2. PBR (Physically Based Rendering) Textureleri: Bu tür boyalar, daha gerçekçi malzemeler oluşturmak için kullanılır ve "Color", "Roughness", "Normal" gibi çeşitli haritaları içerir.

    Ejderha modeli nasıl yapılır?

    Ejderha modeli yapmak için farklı yöntemler kullanılabilir, bunlardan bazıları: 1. Blender Programı ile 3D Ejderha Modeli: Blender programında ejderha modeli oluşturmak için öncelikle bir UV Sphere eklenir ve alt yarısı silinir. 2. Hamuru ile Ejderha Heykelciği: Hamuru ile ejderha heykelciği yapmak için ana rengin yumuşatılmış hamurundan bir oval oluşturulur. 3. Origami ile Ejderha Modeli: Kağıt katlama sanatı olan origami ile ejderha modeli yapmak için, kağıdın belirli açılarla katlanması ve oluklar oluşturulması gerekir.

    Atatürk heykeli dwg nasıl indirilir?

    Atatürk heykeli DWG dosyasını indirmek için aşağıdaki kaynaklar kullanılabilir: GrabCAD platformunda, Atatürk'ün DWG formatında CAD dosyaları bulunmaktadır. Dosya.co sitesinde, Atatürk.dwg adlı bir dosya mevcuttur. DWG.ornek.org sitesinde, Atatürk çizimi DWG projesi yer almaktadır. Bu sitelerden ilgili dosyayı indirmek için, sitenin kullanım koşullarına ve telif hakkı kurallarına uyulması gerekmektedir.

    Enscape hazır sahne nasıl kullanılır?

    Enscape'de hazır sahneleri kullanmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Enscape'i yükleyin: Enscape'in en son sürümünü resmi web sitesinden indirip kurun. 2. 3D modelinizi açın: Enscape'i kullanmadan önce, 3D modelinizi SketchUp, Revit, Rhino, ArchiCAD veya Vectorworks gibi programlarda açın. 3. Varlıkları ekleyin: Enscape'in "Araçlar" panelindeki "Varlık Kütüphanesi"ne giderek, içine 3D nesneler, mobilyalar, bitkiler, insanlar, arabalar gibi hazır sahneleri sürükleyip bırakın. 4. Enscape'i başlatın: Enscape sekmesine gidip "Başlat" düğmesine basarak Enscape penceresini açın. 5. Ayarları yapın: Enscape penceresinde, günün saatini, havayı, aydınlatmayı, malzemeleri, kamerayı ve diğer ayarları değiştirerek sahneyi özelleştirin. 6. Sahneyi render edin: Render almak için, görünüm araç çubuğundaki ekran görüntüsü veya video seçeneklerinden birini kullanın.

    Anatomi 3D web nasıl kullanılır?

    Anatomi 3D web platformu olan Complete Anatomy'nin kullanımı için aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. Uygulamanın indirilmesi. - iPhone için: apps.apple.com/us/app/complete-anatomy-2019-mobile/id1309253074. - iPad için: apps.apple.com/us/app/complete-anatomy-2019/id1054948424. - MAC bilgisayar için: apps.apple.com/us/app/complete-anatomy-2019/id1141323850?mt=12. - Windows bilgisayar için: microsoft.com/tr-tr/p/complete-anatomy-platform-2020/9nblggh40f2t?activetab=pivot:overviewtab. - Android cihazlar için: play.google.com/store/apps/details?id=com.a3d4medical.completeanatomy. 2. Uygulamanın açılması. 3. Hesap oluşturulması. - Sağ üst köşedeki "Get Started" butonuna tıklayıp "sign up for free" seçeneğiyle kayıt yapılır. - Kurumsal e-posta adresi girilir ve şifre belirlenir. - Profil bilgileri girildikten sonra bir onay e-postası alınır. 4. E-posta onaylaması. - E-posta kutusundan gelen onay butonuna basılır. 5. Erişim kodunun aktifleştirilmesi. - Uygulama içinde "Settings (Ayarlar)" menüsünden "My Accounts (Hesabım)" kısmına girilir. - Erişim kodu "Redeem Code" bölümüne girilip "Redeem" butonuna basılır. Bundan sonra Complete Anatomy kullanılmaya başlanabilir.

    X, Y ve Z eksenleri nedir?

    X, Y ve Z eksenleri farklı bağlamlarda farklı anlamlara gelebilir: 1. Görsel Düzenlemelerde: X ve Y eksenleri, görüntüdeki yatay ve dikey düzlemleri ifade ederken, Z ekseni, bu iki ekseni eşit açıyla kesen diyagonal eksen olup, derinlik algısını belirtir. 2. 3D Yazıcılarda: X, Y ve Z eksenleri, yazıcının hareket yönlerini tanımlar; X sol-sağ, Y ön-arka, Z ise yukarı-aşağı hareketi temsil eder. 3. CNC Makinelerinde: X ve Z eksenleri, temel hareket yönlerini belirlerken, ek eksenler (C, Y, B gibi) daha karmaşık işlemler için eklenir.

    TinkerCad'de kaç saat ücretsiz?

    Tinkercad'de ücretsiz kullanım için herhangi bir saat sınırlaması yoktur.

    OBJ dosyası nasıl açılır?

    OBJ dosyalarını açmak için aşağıdaki yöntemler kullanılabilir: 1. Windows: OBJ dosyasına sağ tıklayıp "Birlikte Aç" seçeneğinden Paint 3D uygulamasını seçmek. 2. Mac: MeshLab adlı ücretsiz ve açık kaynaklı bir uygulama indirmek gereklidir. 3. Çevrimiçi Hizmetler: Sculpteo ve Clara.io gibi platformlar, OBJ dosyalarını doğrudan web tarayıcısı üzerinden yüklemenize ve düzenlemenize olanak tanır. 4. 3D Modelleme Yazılımları: Blender, 3DS Max ve Maya gibi popüler yazılımlar, OBJ dosyalarını içe ve dışa aktarma özelliğine sahiptir.

    SketchUP'da kaç çeşit materyal var?

    SketchUp'da birçok farklı materyal türü bulunmaktadır. İşte bazıları: Asfalt ve beton: Asfalt, beton blok, beton formu gibi. Döşeme ve tekstil: Halı, tekstil halısı, yaprak desenli halı gibi. Çit ve korkuluk: Zincir bağlantı çiti, elmas örgü çiti, ahşap eskrim gibi. Bitki örtüsü: Ağaç kabuğu, akçaağaç, bulanık bitki örtüsü gibi. Su: Derin su, havuz suyu, köpüklü su gibi. Ahşap: Bambu zemin, tahta, parke gibi. Ayrıca, SketchUp'un Physically Based Rendering (PBR) doku haritalarını destekleyen ve daha spesifik malzemeler oluşturmanıza olanak tanıyan bir malzeme kütüphanesi de vardır.

    Lumion animasyonda hangi efektleri destekliyor?

    Lumion animasyonda aşağıdaki efektleri desteklemektedir: 1. Hava Efektleri: Kar, yağmur, sis gibi hava koşullarını simüle etme. 2. Işıklandırma: Gün batımı, sabah ışıkları ve yapay ışık kaynakları ile gerçekçi ortamlar oluşturma. 3. Gölgelendirme: Nesnelerin gölgesini ayarlayarak derinlik ve hacim hissi yaratma. 4. Particle Efektler: Kar taneleri, yağmur damlaları gibi partikül efektleri kullanma. 5. Volume Efektler: Sis, duman gibi hacimsel efektler ile derinlik hissi yaratma. 6. Post-Processing Efektleri: Renk düzeltme, kontrast ayarlama gibi görüntü kalitesini artırma efektleri. Ayrıca, Lumion'da kamera hareketleri, nesne animasyonları ve çeşitli sahne geçişleri de mümkündür.

    Dış cephe tasarımı için hangi program kullanılır?

    Dış cephe tasarımı için aşağıdaki programlar kullanılabilir: 1. AutoCAD: 2D ve 3D çizim yapabilme yeteneği ile dış cephe tasarımlarında yaygın olarak kullanılır. 2. Revit: BIM tabanlı bir yazılım olup, bina elemanlarının dijital temsilini sunarak dış cephe tasarım sürecini verimli hale getirir. 3. SketchUp: Kullanıcı dostu arayüzü ve hızlı 3D modelleme araçları ile dış cephe görselleştirmelerinde tercih edilir. 4. Chief Architect: Konut projeleri için kapsamlı şablonlar ve otomatik yapısal çizim araçları sunar. 5. 3ds Max: Mimari projelerin görselleştirilmesi ve animasyonlu sunumlar için ideal bir programdır.

    Revit altlık nasıl görünür?

    Revit altlık (Underlay) görünümü şu şekilde ayarlanabilir: 1. Plan görünümünü açın. 2. Properties Browser (Özellikler Tarayıcısı) üzerinden Underlay parametre grubuna gidin. 3. Range (Aralık) seçeneğini Base Level (Temel Seviye) olarak ayarlayın. 4. Underlay Orientation (Altlık Yönü) seçeneğini Look Down (Aşağıdan Bak) veya Look Up (Yukarıdan Bak) olarak değiştirin. 5. Apply düğmesine basın veya fare imlecini Properties Browser'dan uzaklaştırın. Altlık, mevcut görünümde yarım ton olarak görünür.

    Parametric design hangi programla yapılır?

    Parametrik tasarım, çeşitli CAD (Computer-Aided Design) programları kullanılarak yapılır. İşte bazı popüler parametrik tasarım yazılımları: 1. Grasshopper 3D: Rhinoceros 3D ile entegre çalışan, görsel programlama arayüzü sunan bir araçtır. 2. Fusion 360: Autodesk tarafından geliştirilen, bulut tabanlı, 3D CAD, CAM ve CAE araçlarını tek bir platformda birleştiren bir yazılımdır. 3. SolidWorks: Mekanik mühendisler ve endüstriyel tasarımcılar arasında yaygın olarak kullanılan, parametrik modelleme yetenekleri sunan bir programdır. 4. CATIA: Dassault Systèmes tarafından geliştirilen, havacılık ve otomotiv gibi yüksek hassasiyet gerektiren sektörlerde kullanılan bir yazılımdır. 5. Dynamo: Revit ile entegre çalışan, parametrik tasarım ve otomasyon yetenekleri sunan bir görsel programlama aracıdır.

    Direksiyon 3D model nasıl yapılır?

    Direksiyonun 3D modelini yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Yazılım Seçimi: 3D modelleme için Blender, Maya veya 3ds Max gibi uygun bir yazılım seçilmelidir. 2. Temel Geometri: Modellemeye temel geometrik şekillerle başlanmalıdır; kübikler, silindirler gibi. 3. Detay Ekleme: Direksiyonun detayları, edge loop tekniği ve dijital heykel yapma araçları kullanılarak şekillendirilmelidir. 4. UV Mapping: Modelin 2D yüzeyine doku yerleştirme işlemi olan UV haritalama yapılmalıdır. 5. İleri Düzey Teknikler: Normal map ve bump map kullanarak yüzeydeki ince detayları simüle etmek gibi ek teknikler uygulanabilir. 6. Render Alma: Model tamamlandıktan sonra, ışıklandırma ve kamera açıları ayarlanarak render alınmalıdır. 7. Dışa Aktarma: Model, 3D yazıcılar için STL, OBJ veya FBX formatlarında dışa aktarılmalıdır. Bu süreçte, referans görselleri kullanmak ve sık sık pratik yapmak modelleme becerilerini geliştirecektir.

    Tinkercad anahtarlık nasıl yapılır?

    Tinkercad kullanarak anahtarlık yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Bilgisayar tarayıcısından https://www.tinkercad.com/ adresine girilir ve yeni bir tasarım açılır. 2. Sahneye kutu objesi eklenir ve x, y ve z düzlemindeki koordinatları 35, 2, 25 olarak ayarlanır. 3. Kutu objesi boyutlandırılır ve "Çoğalt ve tekrarla" tuşuna basılarak klonlanır. 4. İç içe klonlanan kutulardan yeni klonlanan kutu yeniden boyutlandırılır, X ve Z enlemlerinde 5'er milimetre küçültülür. 5. Objeler hizalanır ve 1 mm yukarıya kaydırılır. 6. Ardından delik objesi haline getirilir ve gruplandırılır. 7. Sahneye halka objesi alınır ve yeniden boyutlandırılır. 8. Objeler doğru bir şekilde hizalanır ve "Çok renkli" ifadesi seçilerek tekrardan renklendirilir. 9. Sahneye "metin" objesi getirilir, boyutlandırılıp hizalandırılır, içerisine isim yazılır ve renklendirilir. 10. Son olarak obje süslenir ve gruplandırılır.

    3 serisi yazılım yapılır mı?

    Evet, 3 serisi için yazılım yapılabilir. Örneğin, Logo Yazılım'ın 3 serisi ürünleri, kullanıcı ihtiyaçlarına göre özelleştirilebilir ve kişiselleştirilebilir. 3. parti yazılımlardan bahsediyor olabilirsiniz. 3. parti yazılım, işletim sistemi ve diğer geliştirme platformunu sağlayan asıl şirketin haricinde bir kişi veya firma tarafından geliştirilip satılan veya dağıtılan yazılım parçacığıdır. Ancak, 3. parti yazılımların çalışmasının sorunsuzluğu ve güvenliği her zaman şüpheyle yaklaşılması gereken bir konudur.

    Archicade öğrenmek zor mu?

    ArchiCAD'in öğrenilmesi zor veya kolay olarak değerlendirilmesi, kişinin bilgi birikimi ve programa olan aşinalığına bağlıdır. Bazı kullanıcılar, ArchiCAD'in ilk kullanımda intimidating (göz korkutucu) gelebileceğini, ancak programa alışıldıktan sonra üretkenliğin önemli ölçüde arttığını belirtmektedir. ArchiCAD öğrenmek için çeşitli kaynaklar mevcuttur: YouTube'da ArchiCAD dersleri bulunmaktadır. Bimsoft.com.tr sitesinde, yeni başlayanlar için ücretsiz bir eğitim seti sunulmaktadır. Facebook'ta "ArchiCAD Türkiye" sayfasında, öğrenme için çeşitli öneriler paylaşılmaktadır. Ayrıca, internet üzerinde bolca bulunan kaynaklarla hiçbir eğitmen veya hoca olmaksızın ArchiCAD öğrenilebilir.

    Tinkercad araba nasıl yapılır?

    Tinkercad'de araba yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Hesap Oluşturma ve Yeni Tasarım Başlatma: Tinkercad'de bir hesap oluşturun ve "Create New Design" (Yeni Tasarım Başlat) seçeneğine tıklayın. 2. Çalışma Alanını Ayarlama: Çalışma alanında, ızgaranın zemin, araç panelinin ise farklı şekil ve bileşenleri içerdiğini unutmayın. 3. Temel Şekli Seçme: Arabanın gövdesi için "Cube" (Küp) veya "Cylinder" (Silindir) aracını kullanarak bir temel şekil oluşturun. 4. Boyutları Özelleştirme: Şeklin boyutlarını, arabanın istenen uzunluğuna ve genişliğine göre ayarlayın. 5. Detaylar Ekleme: "Hole" (Delik) aracını kullanarak tekerlekler ve diğer özellikler için açıklıklar oluşturun. 6. Tekerlekleri Ekleme: "Wheel" (Tekerlek) aracını kullanarak dört silindir ekleyin ve bunları arabanın alt köşelerine yerleştirin. 7. Boya ve Diğer Detaylar: Arabanın rengini "Color" (Renk) aracıyla değiştirin ve farlar, pencereler ve direksiyon simidi gibi ek bileşenler ekleyin. 8. Gruplandırma: Tüm parçaları seçip "Group" (Gruplandır) seçeneğine tıklayarak hepsini tek bir varlık haline getirin. 9. Son Kontrol ve İhracat: Modelinizi döndürüp yakınlaştırarak tüm unsurların doğru yerleştirildiğinden emin olun, ardından tasarımınızı .STL formatında dışa aktarın ve 3D baskı için hazır hale getirin.

    Adobe Substance 3D ile neler yapılabilir?

    Adobe Substance 3D ile yapılabileceklerden bazıları şunlardır: 3D modelleme. Gerçekçi 3D malzemeler oluşturma. Fotoğraflardan 3D model oluşturma. 3D iş akışlarını kolaylaştırma. Sanal stüdyo oluşturma. Adobe Substance 3D'nin tüm özellikleri hakkında bilgi almak için Adobe'un resmi web sitesi ziyaret edilebilir.