• Buradasın

    Yazılım mimarının el kitabı ne anlatıyor?

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    Yazılım mimarının el kitabı, yazılım mimarlığına geçiş yapmak isteyen geliştiricilere yönelik kapsamlı bir kaynaktır 1. Bu tür bir kitap genellikle aşağıdaki konuları ele alır:
    1. Yazılım Mimarlığının Temelleri: Yazılım mimarlığının tanımı, temel kavramları ve iş dünyasındaki önemi 13.
    2. Mimari Modeller ve Desenler: Katmanlı mimari, mikroservisler, hexagonal mimari ve olay tabanlı sistemler gibi popüler mimari yaklaşımlar 14.
    3. Performans ve Ölçeklenebilirlik: Yüksek performanslı, ölçeklenebilir ve güvenilir sistemler tasarlamanın yöntemleri 13.
    4. Güvenlik: Kimlik doğrulama, yetkilendirme, şifreleme ve güvenli veri yönetimi gibi kritik güvenlik kavramları 1.
    5. Bulut Mimarisi ve DevOps: Bulut tabanlı çözümlerin mimari tasarımlara entegrasyonu ve CI/CD süreçleri 14.
    6. Mimari Tasarım Süreci: Gereksinim analizi, teknik kısıtların değerlendirilmesi ve en iyi çözümün tasarlanması 1.
    7. Gerçek Hayat Örnekleri: Başarılı ve başarısız projelerde yapılan mimari kararlar ve bunlardan çıkarılabilecek dersler 1.
    8. İletişim ve Liderlik: Teknik liderlik, ekip yönetimi ve diğer paydaşlarla etkili iletişim kurma becerileri 1.
    Bu tür kitaplar, yazılım mimarlarının sistemlerini daha sağlam, sürdürülebilir ve etkili bir şekilde tasarlamalarına yardımcı olur 3.
    5 kaynaktan alınan bilgiyle göre:
  • Konuyla ilgili materyaller

    Yazılımda mimari modeller nelerdir?
    Yazılımda kullanılan bazı mimari modeller şunlardır: 1. Katmanlı Mimari (Layered Architecture): Sistemi sunum, iş mantığı ve veri erişimi gibi katmanlara ayırır. 2. Bileşen Tabanlı Mimari (Component-Based Architecture): Yazılımın yeniden kullanılabilir bileşenler olarak tasarlanmasını vurgular. 3. Servis Odaklı Mimari (Service-Oriented Architecture – SOA): Uygulamaları, birbirine gevşek bağlı hizmetlerden oluşan bir yapı halinde düzenler. 4. Dağıtılmış Sistemler: Farklı ağ bağlantılı bilgisayarlarda bulunan bağımsız bileşenlerin mesaj alışverişi yaparak iletişim kurmasını sağlar. 5. Mikro Hizmet Mimarisi: Büyük ve karmaşık sistemler için idealdir, uygulama bağımsız çalışan küçük servislerden oluşur. 6. Olay Tabanlı Mimari (Event-Driven Architecture): Sistem, olaylara tepki vererek çalışır ve bileşenler olaylar aracılığıyla iletişim kurar. 7. Sunucu - İstemci Mimarisi (Client-Server Architecture): İstemci ve sunucu arasında çalışır, web ve mobil uygulamalarda yaygındır.
    Yazılımda mimari modeller nelerdir?
    Yazılım mimarisi için hangi kitap?
    Yazılım mimarisi için önerilen bazı kitaplar şunlardır: 1. "Clean Code" - Robert C. Martin: Temiz kod yazma prensipleri ve uygulamaları üzerine kapsamlı bir kitap. 2. "Refactoring: Improving the Design of Existing Code" - Martin Fowler: Kod düzenleme tekniklerini anlatan bir kitap. 3. "Head First Design Patterns" - Eric Freeman ve Elisabeth Robson: Tasarım kalıplarını anlamak ve kullanmak için görsel ve pratik bir rehber. 4. "Peopleware: Productive Projects and Teams" - Tom DeMarco ve Timothy Lister: Yazılım organizasyonu ve proje yönetimi hakkında bilgi veren bir kitap. 5. "Introduction to Algorithms" - Michael Sipser: Bilgisayar bilimlerinin temellerini ve hesaplama teorisini ayrıntılı olarak anlatan bir eser.
    Yazılım mimarisi için hangi kitap?
    Sistem tasarımı için hangi kitap okunmalı?
    Sistem tasarımı için okunabilecek bazı önemli kitaplar şunlardır: 1. "Clean Architecture: A Craftsman's Guide to Software Structure and Design" - Robert C. Martin. 2. "Designing Data-Intensive Applications" - Martin Kleppmann. 3. "System Design Interview" - Alex Xu. 4. "Implementing Domain-Driven Design" - Vaughn Vernon. 5. "Head First Design Patterns" - Eric Freeman ve Elisabeth Robson.
    Sistem tasarımı için hangi kitap okunmalı?