• Buradasın

    Figma birebir eğitim nedir?

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    Figma birebir eğitimi, Figma yazılımının kullanımı ve tasarım becerilerinin geliştirilmesi için eğitmen eşliğinde yapılan özel derslerdir 4. Bu eğitimler, online veya yüz yüze olarak gerçekleştirilebilir 14.
    Birebir Figma eğitiminin bazı özellikleri:
    • Eğitimin amacı: Katılımcılara Figma'nın temel ve ileri düzey özelliklerini kullanarak profesyonel ve kullanıcı dostu arayüzler oluşturmayı öğretmek 1.
    • Kapsamı: Figma arayüzünün kullanımı, bileşenler, Auto Layout, Design System gibi konuları içerir 35.
    • Faydaları: Tasarım projelerinin tamamlanma hızını hızlandırmak, diğer tasarımcılar ve geliştiricilerle işbirliği yapma becerisi kazanmak 4.
    • Kimler katılabilir: Figma kullanmayı bilen ve kullanıcı arayüzü tasarımı konusunda kendini geliştirmek isteyen herkes 3.
    Birebir Figma eğitimi veren bazı platformlar:
    • UserGets: Başlangıç ve orta seviye katılımcılar için online eğitimler sunar 1.
    • Brick Institute: Yüz yüze atölyeler düzenler 3.
    • NobleProg: Türkiye merkezli, online veya yerinde canlı eğitimler sağlar 4.
    5 kaynaktan alınan bilgiyle göre:

    Konuyla ilgili materyaller

    Figma ve Adobe arasındaki fark nedir?

    Figma ve Adobe XD arasındaki bazı temel farklar şunlardır: İşbirliği Özellikleri: Figma, gerçek zamanlı işbirliği ile birden fazla kullanıcının aynı projede aynı anda çalışmasına olanak tanırken, Adobe XD'nin işbirliği özellikleri Adobe Creative Cloud entegrasyonuna dayanır. Bulut Tabanlı Çalışma: Figma tamamen bulut tabanlıdır ve herhangi bir cihazdan erişilebilirlik sağlar, Adobe XD ise yerel olarak yüklendiği için çevrimdışı çalışma imkanı sunar. Prototipleme ve Tasarım Araçları: Her iki platform da güçlü prototipleme araçlarına sahiptir, ancak Adobe XD, özellikle karmaşık animasyonlar ve özel entegrasyonlar gerektiren projeler için daha kapsamlı bir araç seti sunar. Öğrenme Eğrisi: Adobe XD'nin arayüzü, diğer Adobe araçlarını kullanan tasarımcılar için tanıdık ve kullanımı kolaydır, Figma ise sezgisel bir kullanıcı arayüzüne sahiptir. Fiyatlandırma: Figma'nın ücretsiz sürümü, temel özellikler için caziptir, ancak daha karmaşık projeler ve Creative Cloud entegrasyonları için Adobe XD tercih edilebilir.

    Figma ile neler yapılabilir?

    Figma ile yapılabileceklerden bazıları şunlardır: Tasarım ve prototip oluşturma. Vektör şekilleri oluşturma. Ekiple ortak çalışma. Prototipleme. Bileşen oluşturma. Yapay zeka kullanımı. Figma'nın kullanım alanları, kullanıcının yaratıcılığına bağlı olarak genişleyebilir.

    Figma öğrenmek zor mu?

    Figma'yı öğrenmek, özellikle yeni başlayanlar için bazı zorluklar içerebilir, ancak bu zorluklar, kişinin tasarım yazılımlarıyla ilgili önceki deneyimleri, kullanıcı deneyimi tasarımı geçmişi ve topluluk tarafından oluşturulan kaynaklara ve eklentilere aşinalığı gibi faktörlere bağlıdır. Figma'yı öğrenmenin zorluğunu etkileyen bazı unsurlar: Öğrenme tarzı: Bazı insanlar resmi kursları tercih ederken, diğerleri kendi başlarına keşfetmeyi daha iyi öğrenebilir. Zaman taahhüdü: Ne kadar tutarlı pratik yapılırsa, o kadar hızlı ilerleme kaydedilir. Hedeflerin karmaşıklığı: Basit tel çerçeveler oluşturmak, karmaşık tasarım sistemleri geliştirmekten daha hızlı öğrenilebilir. Figma'nın öğrenilmesini kolaylaştıran bazı özellikler: Bulut tabanlı yapı: Kurulum gerektirmez ve her yerden erişilebilir. İşbirliği araçları: Gerçek zamanlı paylaşım ve yorum yapma imkanı sunar. Geniş topluluk desteği: Şablonlar, eklentiler ve widget'lar gibi birçok kaynak mevcuttur.

    Figma ne işe yarar?

    Figma, dijital projeler için bulut tabanlı bir tasarım ve prototip oluşturma aracıdır. Figma'nın kullanım alanlarından bazıları: Web ve mobil uygulama tasarımları. Kurumsal kimlik çalışmaları. Prototip ve tasarım kalıplarının oluşturulması. Vektörel çizimler. Ekip işbirliği. Figma, ücretsiz ve ücretli seçenekler sunar.

    Adobe XD ve Figma aynı mı?

    Adobe XD ve Figma aynı değildir, her ikisi de farklı özelliklere sahip tasarım araçlarıdır. Figma, bulut tabanlı bir tasarım ve prototipleme aracıdır. Adobe XD ise Adobe'nin geniş ürün yelpazesine eklenen bir tasarım ve prototipleme aracıdır. Hangi aracın tercih edileceği, proje gereksinimlerine, ekip yapısına ve kişisel tercihlere bağlı olarak değişir.

    Figma'da linkli prototip nasıl yapılır?

    Figma'da linkli prototip oluşturmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Yeni Proje Oluşturma: Figma'da yeni bir dosya açın veya mevcut bir tasarım dosyasını açın. 2. Prototip Moduna Geçme: Sağ taraftaki panelde "Prototype" sekmesine tıklayın. 3. Başlangıç Çerçevesini Seçme: "Starting Frame" seçeneğini belirleyin ve ilk çerçevenizi seçin. 4. Bağlantı Oluşturma: Etkileşim eklemek istediğiniz elemanı seçin ve bu elemanı diğer çerçevelere sürükleyin. Bu, kullanıcı akışını belirlemenizi sağlar. 5. Geçiş Animasyonlarını Ayarlama: Bağlantılar arasında geçiş animasyonları ayarlayarak kullanıcı deneyimini geliştirin. 6. Önizleme: Sağ üst köşedeki "Play" simgesine tıklayarak prototipinizi önizleyin. Ayrıca, Figma'nın "Share" özelliği ile prototipinizi link olarak paylaşabilir ve başkalarının bu linki kullanarak prototipi görüntülemesini sağlayabilirsiniz.

    Figma'da hazır şablon nasıl kullanılır?

    Figma'da hazır şablonu kullanmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Şablona Erişim: Figma'nın sol taraftaki "Templates" (Şablonlar) sekmesine tıklayarak mevcut şablonları görüntüleyin veya "Community" (Topluluk) sekmesinden başkalarının paylaştığı şablonları bulun. 2. Şablonu Seçme: İlgilendiğiniz bir şablonu seçin ve üzerine tıklayın. 3. Şablonu Açma: Seçilen şablon, yeni bir pencerede açılacak ve özelleştirilmeye hazır hale gelecektir. 4. Özelleştirme: Şablonu, projenizin ihtiyaçlarına göre renklendirin, metinleri ve görselleri düzenleyin, gerekli bileşenleri ekleyin veya çıkarın. Hazır şablonlar, tasarım sürecini hızlandırmak ve tutarlılığı sağlamak için kullanışlıdır.