• Buradasın

    Figma'da linkli prototip nasıl yapılır?

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    Figma'da linkli prototip oluşturmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir:
    1. Yeni Proje Oluşturma: Figma'da yeni bir dosya açın veya mevcut bir tasarım dosyasını açın 12.
    2. Prototip Moduna Geçme: Sağ taraftaki panelde "Prototype" sekmesine tıklayın 12.
    3. Başlangıç Çerçevesini Seçme: "Starting Frame" seçeneğini belirleyin ve ilk çerçevenizi seçin 3.
    4. Bağlantı Oluşturma: Etkileşim eklemek istediğiniz elemanı seçin ve bu elemanı diğer çerçevelere sürükleyin 24. Bu, kullanıcı akışını belirlemenizi sağlar.
    5. Geçiş Animasyonlarını Ayarlama: Bağlantılar arasında geçiş animasyonları ayarlayarak kullanıcı deneyimini geliştirin 4.
    6. Önizleme: Sağ üst köşedeki "Play" simgesine tıklayarak prototipinizi önizleyin 4.
    Ayrıca, Figma'nın "Share" özelliği ile prototipinizi link olarak paylaşabilir ve başkalarının bu linki kullanarak prototipi görüntülemesini sağlayabilirsiniz 3.
    5 kaynaktan alınan bilgiyle göre:

    Konuyla ilgili materyaller

    Prototip çeşitleri nelerdir?

    Prototip çeşitleri dört ana kategoriye ayrılır: 1. Görsel Prototip: Ürünün boyutunu ve şeklini sergileyen, ancak işlevselliği, malzemesi veya kütlesi olmayan prototip türüdür. 2. Kavramın Kanıtı Prototipi: Fikrin işlevlerini ve uygulanabilirliğini gösteren, genellikle mevcut malzemelerden yapılan prototip. 3. Sunum Prototipi: Fonksiyonel olan ve aynı görünüme sahip olan, yatırımcılara, üreticilere ve potansiyel müşterilere gösterilen prototip. 4. Yapım Öncesi Prototip: Sunum prototipinin değiştirilmiş versiyonu olup, üretime hazır malzemeler ve yöntemlerle oluşturulur.

    Figma'da tasarım nasıl yapılır?

    Figma'da tasarım yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Hesap Oluşturma ve Proje Başlatma: Figma'ya kaydolup yeni bir proje oluşturun. 2. Sayfa Düzeni ve Tasarım Öğeleri: Sayfayı düzenleyin ve gerekli tasarım öğelerini ekleyin. 3. Renk Paleti Belirleme: Tasarım için renk paletini seçin. 4. Bileşenler ve Variants: Tasarımları hızlandırmak için bileşenleri kullanın ve farklı durumlarını (variants) tek bir yerden yönetin. 5. Prototip Oluşturma: Tasarımları etkileşimli hale getirmek için prototipleme özelliğini kullanın. 6. İşbirliği ve Paylaşım: Tasarımları ekip üyeleriyle paylaşın ve geri bildirim alın.

    Figma ne işe yarar?

    Figma, dijital projelerde kullanılan bulut tabanlı bir tasarım ve prototipleme aracı olarak çeşitli işlevlere sahiptir: Kullanıcı arayüzü (UI) ve kullanıcı deneyimi (UX) tasarımı: Vektör tabanlı grafikler oluşturarak web ve uygulama tasarımları yapılır. Gerçek zamanlı iş birliği: Birden fazla tasarımcı aynı dosya üzerinde eş zamanlı olarak çalışabilir, bu da ekip içi iletişimi ve koordinasyonu artırır. Prototipleme: İnteraktif prototipler doğrudan Figma'da oluşturulabilir. Dosya paylaşımı ve geri bildirim: Tasarım dosyalarını paylaşma, yorumlama ve geri bildirim alma imkanı sunar. Eklenti desteği: Topluluk tarafından oluşturulan eklentilerle tasarım süreci özelleştirilebilir. Figma, eğitim, sağlık, finans gibi farklı sektörlerde ve küçükten büyüğe her türlü ekipte kullanılabilir.

    Prototip nedir?

    Prototip, genel terminolojide belirli bir kategoride ele alınabilecek herhangi bir somut nesne, varlık veya olgunun geri kalanlar için örnek teşkil edebilme vasfına sahip ilk ve en ilkel türevidir. Prototipin diğer anlamları: - Tasarım sürecinde: Bir ürünün veya fikrin belirli bir aşamasında yapılan somut bir model veya örnek. - Teknoloji alanında: Bir ürünün işleyişini, tasarımını ve fonksiyonelliğini test etmek amacıyla yapılan ilk model. Prototip türleri: - Fiziksel prototipler: Gerçek malzemeler kullanılarak yapılan modeller. - Sanal prototipler: Bilgisayar destekli tasarım (CAD) yazılımı kullanılarak oluşturulan dijital modeller. - Fonksiyonel prototipler: Gerçek işlevselliği simüle eden prototipler.

    Figma öğrenmek zor mu?

    Figma'yı öğrenmek, kişinin önceki deneyimlerine ve öğrenme hızına bağlı olarak değişen bir süreçtir. Başlangıç seviyesinde Figma kullanmak, kullanıcı dostu arayüzü sayesinde nispeten kolaydır. Ara ve ileri seviyelerde, Figma'nın daha karmaşık özellikleri (örneğin, prototipleme, animasyonlar, diğer araçlarla entegrasyon) devreye girer ve bu konularda uzmanlaşmak için daha fazla zaman ve pratik gereklidir. Sonuç olarak, Figma'yı öğrenmek zor değil, ancak kademeli bir süreç gerektirir.

    Figma ile neler yapılabilir?

    Figma ile aşağıdaki işlemler yapılabilir: 1. UI/UX Tasarımı: Web sitesi, mobil uygulama ve diğer dijital ürünlerin arayüzlerini tasarlamak. 2. Prototip Oluşturma: Statik tasarımları interaktif prototiplere dönüştürmek, animasyonlar ve geçişler eklemek. 3. Tasarım Sistemleri: Bileşenler, renkler ve tipografi stilleri gibi öğeleri paylaşılan kütüphanelerde saklamak. 4. Ekip İşbirliği: Beyin fırtınası yapmak, planlama yapmak ve aynı dosya üzerinde eş zamanlı çalışmak. 5. Grafik ve İllüstrasyon Tasarımı: İkonlar, illüstrasyonlar ve sosyal medya grafikleri oluşturmak. 6. Kullanıcı Testleri: Prototipler aracılığıyla kullanıcı deneyimi testleri yapmak. 7. Tasarım Teslimi: Tasarımları geliştiricilere aktarmak ve varlıkları doğrudan dışa aktarmak. Ayrıca, Figma'nın FigJam ve Figma Slides gibi ek özellikleri de bulunmaktadır.