3D modeller, kullanım amacına göre farklı formatlarda olmalıdır:
- OBJ: Genel modelleme ve yaygın uyumluluk için idealdir 12.
- FBX: Oyun geliştirme, animasyon ve karakter rig desteği için uygundur 13.
- STL: 3D baskı için endüstri standardıdır, sadece geometri verilerini içerir 15.
- GLB/GLTF: WebGL ve hafif dosya ihtiyacı olan projeler için tercih edilir 12.
- USDZ: Apple ARKit ve artırılmış gerçeklik uygulamaları için optimize edilmiştir 13.
Bu formatların seçimi, projenin gereksinimlerine ve kullanılan yazılımlara bağlı olarak değişir.
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: