Yazeka
Arama sonuçlarına göre oluşturuldu
Unity ile yapılabilecek bazı hareketler:
- Nesnelerin hareketi:
- Translate 145. Nesnenin doğrudan pozisyon değerini değiştirir, fizik tabanlı değildir 145.
- AddForce 145. Nesneye fizik tabanlı bir kuvvet uygular 145.
- Velocity 45. Nesneyi doğrudan hareket ettirir, fizik tabanlıdır 45.
- CharacterController.Move ve CharacterController.SimpleMove 4. CharacterController bileşeni ile hareket etme yöntemleridir, fizik tabanlı olabilir 4.
- Kullanıcı hareketleri:
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: