Şekiller, tasarımda iki boyutlu figürler olarak tanımlanır ve kenarları düz çizgiler, eğriler veya bunların kombinasyonundan oluşur. Şekiller üç ana kategoriye ayrılır: 1. Geometrik Şekiller: Daireler, kareler, üçgenler ve elmaslar gibi düzenli desenlere ve simetriye sahip şekillerdir. 2. Doğal/Organik Şekiller: Yaprak, kaya gibi doğada bulunan şekillere benzer, eğri çizgileri ve düzensiz kenarları olan şekillerdir. 3. Soyut Şekiller: Gerçek nesnelerin stilize veya basitleştirilmiş versiyonlarıdır, simgeler ve semboller gibi. Şekiller tasarımda şu işlevleri yerine getirir: - Görsel Hiyerarşi: Kullanıcıların gözünü yönlendirir ve önemli unsurları vurgular. - Duygu ve Anlam: Yuvarlak şekiller dostça bir izlenim verirken, keskin şekiller dinamik ve enerjik hissedilebilir. - Tipografi ve Markalaşma: Yazı karakterlerinin tarzını ve logoların kimliğini etkiler. - Hareket ve Derinlik: Tasarıma ilgi ve dinamizm katar.