Oyunlarda Sinir Olduğumuz Şeyler
Bu video, Kirazoğlu'nun sunduğu "Mantıklı Ekranlar" programında Kirazoğlu, Tuncay Arslan ve Özcan İlgin'in katıldığı bir sohbet formatındadır. Programda oyuncular, oyunlarda sinir oldukları konuları tartışmaktadır. İlk olarak checkpoint sistemi ele alınarak, konsolda bu sistemin mantıklı olduğu, bilgisayarda ise quick save'in daha kolay olduğu belirtilmektedir. Daha sonra Dark Souls gibi oyunlarda checkpoint sisteminin gerilim olarak kullanıldığı ve Japon oyunların İngilizce seslendirmelerinin yetersizliği konuları tartışılmaktadır. Program, izleyicilerden yorumlarda sinir oldukları oyun mekaniklerini paylaşmaları istenerek sonlanmaktadır.
- youtube.com