FPS Oyunlarında Aim Geliştirme Süreci
Bu videoda Helion, 2012'den beri FPS oyunları oynayan ve 2015'te Counter-Strike kanalı kurmuş bir içerik üreticisinin kendi deneyimlerini paylaşıyor. Lise yıllarında CS:GO'da bot vurarak ve ölüm maçı atarak aim geliştirmeye odaklanan Helion, zamanla performans kaybı yaşadığını ve bu duruma çözüm aradığını anlatıyor. Video, Helion'un 30 günlük yeni aim antrenman programını detaylı şekilde açıklıyor. Program, parkur, kafa takip, wantep, flick ve ikili flick çalışmaları ile başlayıp, bot öldürme challenge'ları ve ölüm kalım savaşı ile devam ediyor. Helion, ilk iki haftada düzenli olmayan bir süreç geçirdiğini, ancak üçüncü haftada aim'inin hızlandığını ve otomatikleştiğini, dördüncü haftada ise rakibi tilt etme stratejilerine odaklandığını anlatıyor. Video, aim geliştirme sürecinde dikkat edilmesi gereken noktaları da içeriyor.
- youtube.com