• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan 3D render yazılımı V-Ray'in Frame Buffer özelliğinin detaylı kullanımını anlatan bir eğitim içeriğidir.
    • Video, Frame Buffer'ın temel ayarlarından başlayarak, standart frame buffer, V-Ray frame buffer ve V-Ray raw image file seçeneklerini karşılaştırıyor. Eğitmen, RAM kullanımı, çözünürlük ayarları, kanal ayırma, kısmi render alma, renk düzenleme ve karşılaştırma gibi özelliklerin nasıl kullanılacağını adım adım gösteriyor. Ayrıca, render görüntülerinin nasıl görüntüleneceği, düzenleneceği, renk bilgilerini alma, renk balans ayarlarını düzenleme, exposure ayarları ve gama/loot ayarları gibi temel özellikler de anlatılmaktadır.
    • Eğitim içeriğinde ayrıca V-Ray Frame Buffer History penceresinin kullanımı, render görüntüleri arasında geçiş yapma ve kısayol tuşları (Ctrl+sol/sağ click, mouse scroll, klavye tuşları) detaylı olarak gösterilmektedir. Render işleminin nasıl başlatılacağı, kaydedileceği ve test renderları için nasıl kullanılacağı da videoda ele alınan konular arasındadır.
    00:16V-Ray Frame Buffer Ayarları
    • Frame buffer, render işleminde görüntüyü gösteren ve ayarlanabilen bir penceredir.
    • V-Ray frame buffer, render esnasında ve sonrasında renk bilgisini gözlemlemeyi sağlar ve bu işlem RAM'de tutulur.
    • Çok büyük çıktılar (4096x372 pikselden daha büyük) için V-Ray frame buffer'ı kapatılabilir, bu durumda V-Ray raw image file kullanılır.
    02:27Çözünürlük ve Dosya Ayarları
    • "Get resolution from max" seçeneği, render işleminde 3ds Max'taki ayarları alır, ancak bilgisayarı daha yorması için manuel olarak çözünürlük ayarlanabilir.
    • Image aspect, oluşturulacak resmin x'in y'ye oranı; pixel aspect ise piksellerin x y oranıdır.
    • V-Ray raw image file seçeneği, render işlemini RAM'de değil harici bir dosyaya kaydeder ve RAM miktarı yetmediği durumlarda kullanılabilir.
    05:51Render Kanalları ve Kaydetme
    • Separate render channels ayarları ile oluşturulan görüntüdeki kanallar ayrı ayrı kaydedilebilir.
    • Render sonucu oluşan alfa kanalı, RGB kanalı veya render elements bölümündeki diğer kanallar ayrı ayrı kaydedilebilir.
    • V-Ray frame buffer'da renk kanalları (RGB, alfa, monochrome) arasında geçiş yapılabilecek ve render işleminin sonucu istenilen formatta kaydedilebilir.
    08:16V-Ray Frame Buffer Araçları
    • V-Ray frame buffer'da görüntülemek için bir dosya açabilir ve masaüstündeki kaydedilen VRimg dosyasını tekrar görüntüleyebilirsiniz.
    • Clear image seçeneği, V-Ray frame buffer'daki tüm kanalları ve ayarları temizler, böylece aldatıcı olmayan yeni render işlemlerine başlanabilir.
    • Mouse focus seçeneği, render işleminde fare nereye giderse oraya öncelik verir ve kısmi render almak için kullanılabilecek bir araçtır.
    12:26İleri Render Özellikleri
    • Region render özelliği, sahnenin sadece belirli bir bölgesinin renderını almanızı sağlar ve komple resmi bozmaz.
    • V-Ray frame buffer, PD Player'a bağlanarak çok kareli render işlemlerini görebilirsiniz.
    • Color correction bölümünden alınmış render işleminde basit düzeyde renk düzenlemeleri yapılabilir.
    14:39Vray Frame Buffer Özellikleri
    • Color clumping seçeneği ile renkleri ve alanları görebilirsiniz.
    • Sağ tıklayarak pikselin renk bilgilerini ve XY oranlarını alabilirsiniz.
    • Vray frame buffer içinde sağ tıkladığınızda otomatik olarak pixel information penceresi açılır.
    15:44Renk Düzenleme Seçenekleri
    • Hue, saturation ve lightness ayarlarını uygulamak veya uygulamamak seçeneği vardır.
    • Renk balans, renk seviyeleri ve renk eğrisi düzenlemelerini açıp kapatabilirsiniz.
    • Exposure ayarlarını düzenleyerek parlak görüntüleri ayarlayabilirsiniz.
    17:16Ek Özellikler
    • Background image kullan ya da kullanma seçeneği ile render işlemi olmadan arka plan ekleyebilirsiniz.
    • Renk formatını sRGB veya CC olarak değiştirebilirsiniz.
    • Gamma ve loot ayarlarını yapabilir, loot veya OCIO arasında geçiş yapabilirsiniz.
    18:43Vray Frame Buffer History
    • Vray frame buffer history penceresi, render işlemlerini kaydetmek için kullanılır.
    • A ve B olarak işaretlenen iki render görüntüsünü dikey veya yatay düzlemde kıyaslayabilirsiniz.
    • Enable VFB History açık olduğunda, render işlemlerinin geçmişi hatırlanır ve kaydedilir.
    21:51Kısayol Tuşları
    • Ctrl tuşuna basılı tutarak sol click yaparak otomatik zoom yapabilirsiniz.
    • Ctrl tuşuna basılı tutarak sağ click yaparak pikselin renk bilgilerini ve XY bilgilerini görebilirsiniz.
    • Page up ve page down tuşlarıyla render elementleri arasında geçiş yapabilir, artı eksi tuşlarıyla zoom yapabilirsiniz.
    • Klavyedeki 1'den 9'a kadar olan tuşlarla render görüntüleri arasında hızlıca geçiş yapabilirsiniz.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor