Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir eğitim içeriği olup, izleyicilere Unreal Engine'de proje başlatma ve panel özelleştirme konularını adım adım anlatmaktadır.
- Video, Epic Games Launcher üzerinden Unreal Engine'e giriş yapma ile başlayıp, proje oluşturma sürecini detaylı şekilde göstermektedir. Ardından, proje başlattıktan sonra panellerin nasıl özelleştirilebileceği, pencerelerin nasıl sürüklenip bırakılacağı, gizleneceği ve yeniden açılacağı anlatılmaktadır. Ayrıca, Play Actor, Content Browser, Report gibi panellerin işlevleri ve editördeki temel özellikler hakkında bilgiler verilmektedir.
- 00:14Unreal Engine Projesi Oluşturma
- Bir proje oluşturmak için öncelikle Epic Games Launcher'a sahip olmanız gerekiyor.
- Epic Games Launcher'a giriş yaptıktan sonra Unreal Engine'e tıklayarak kütüphaneye ulaşabilirsiniz.
- Proje başlatmak için motor sürümü seçmeniz gerekiyor, bu örnekte 4.25 sürümü kullanılacak.
- 01:37Proje Oluşturma Adımları
- Motor sürümünü yükledikten sonra Project Browser açılır ve proje kategori kısmından "Giyme" seçilir.
- Proje oluştururken dil, görüntü kalitesi, platform (bilgisayar, konsol, mobil) ve starter content gibi seçenekler belirlenir.
- Projenin klasörü ve ismi belirlendikten sonra "Create Project" diyerek proje oluşturulur.
- 03:29Panelleri Özelleştirme
- Unreal Engine'de pencereleri sürükleyip bırakarak istediğiniz konuma yerleştirebilirsiniz.
- Pencerelerin boyutlarını değiştirebilir ve farklı panelleri farklı konumlara yerleştirebilirsiniz.
- Windows tuşuna basarak "Default" seçeneği ile varsayılan düzeni geri getirebilir veya panelleri gizleyebilirsiniz.
- 06:42Editör Özellikleri
- Üst panelde projede yapılan değişiklikleri kaydetmek için tuğlalar bulunur.
- Aktör (zımbırtı) ile hızlı bir şekilde sprey, silindir gibi nesneler eklenebilir.
- Content Browser dosyaları ve dünya üzerine atılan nesneleri gösterir.