• Buradasın

    Unity ile 2D Oyun Geliştirme Eğitimi

    youtube.com/watch?v=rJLoFu5EadY

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, "Tasarımcı Dayı" tarafından sunulan Unity programı kullanarak 2D oyun yapımı eğitim serisinin ilk bölümüdür. Eğitmen, abone sayısının 50 binin üzerinde olması durumunda söz verdiği gibi Unity üzerinden oyun yapmayı göstermeyi amaçlamaktadır.
    • Video, Unity'nin indirilmesi ve kurulumu ile başlayıp, yeni bir 2D proje oluşturma, Asset Store ve OpenGameMarts platformlarından içerik indirme, karakter ve mekan oluşturma, animasyon ekleme ve layer sistemi kullanarak nesnelerin sıralamasını düzenleme gibi temel konuları ele almaktadır. Ayrıca fizik kurallarının uygulanması, collider'ların eklenmesi ve düzenleme işlemleri de gösterilmektedir.
    • Eğitim serisi, Super Mario tadında bir oyun yapmayı hedeflemekte ve ikinci derste karakterin hareket ettirileceği belirtilmektedir. Video, "Sunny Land" adlı bir seti kullanarak mekan oluşturma, kurbağayı animasyonlu hale getirme ve kiraz gibi nesneleri ekleme işlemlerini adım adım göstermektedir.
    00:06Unity Oyun Yapımı Serisi Başlangıcı
    • Konuşmacı, abone sayısının elli binin üzerine çıktığında Unity üzerinden iki boyutlu ve üç boyutlu oyun yapımı gösterdiği sözünü tutuyor.
    • Tasarımcı olduğu için profesyonel olmadığını belirterek, birlikte öğrenip öğrenilenleri paylaşacağını ifade ediyor.
    • İki boyutlu bir Super Mario tarzı oyun yapmaya başlayacak ve bu bir seri olacak.
    01:10Unity'yi Kurma
    • Unity'nin sitesinden ücretsiz olarak indirilebileceği ve farklı lisans seçenekleri olduğu belirtiliyor.
    • Öğrenci lisansı, son iki ayda 100.000 ABD dolarından az kazanç olanlar için ücretsiz, daha fazla kazanç için profesyonel lisans gerekiyor.
    • İlk kez indirilenler için "ilk indirim" seçeneği seçilerek indirme işlemi başlatılıyor.
    02:29Yeni Proje Oluşturma
    • Unity açıldıktan sonra "Project" kısmından "New" seçeneği ile yeni bir proje oluşturuluyor.
    • Proje ismi "Tasarımcı Dayı Oyun" olarak belirleniyor ve 2D oyun için "2D" seçeneği seçiliyor.
    • Oluşturulan projede bir kamera bulunuyor ve bu kamera karakteri takip edecek.
    03:01Unity İçin İçerik Bulma
    • OpenGameArt.org sitesinde Unity için ücretsiz karakterler ve mekanlar bulunabiliyor.
    • Platform oyunları için içerikler aranarak beğenilenler indirilebiliyor.
    • Unity mağazasında (Asset Store) hem ücretsiz hem de ücretli içerikler bulunuyor.
    04:19İçerik İçe Aktarma
    • Asset Store'dan 2D içerikler aranarak ücretsiz platform oyunları bulunabiliyor.
    • İçerikler "Import" seçeneği ile projeye aktarılıyor ve içeriği inceleyebiliyorsunuz.
    • Karakterlerin animasyonları parça parça olarak bulunuyor ve bunlar birleştirilerek animasyon haline getiriliyor.
    05:46Mekan Oluşturma
    • İçe aktarılan içeriklerle mekan oluşturulabiliyor ve parçalar yerleştirilebiliyor.
    • "Inspector" penceresi açık tutularak seçilen nesnelerin ayarları görüntülenebiliyor.
    • Mekan oluşturmak için arka plan ekleniyor ve Unity'de sıralama sistemi oluşturuluyor (Sorting Layer) için önde ve arkada olan nesneler ayarlanıyor.
    08:36Animasyon Penceresini Açma ve Kullanma
    • Animasyon penceresini açmak için Window menüsünden Animation seçeneğini iki kez tıklamak veya Ctrl+Alt+6 kısayolunu kullanabilirsiniz.
    • Animasyon penceresinde play butonuna tıklayarak animasyonu canlı görebilirsiniz.
    • Yerçekimi kuralını uygulamak için seçilen parçaya Add Component seçeneğinden Physic 2D ve Box Collider 2D eklemek gerekir.
    09:34Fizik Kuralı Uygulama ve Çarpmalar
    • Kurbağayı yukarı alıp play butonuna tıklayarak yerçekimi etkisiyle aşağıya düşmesini görebilirsiniz.
    • Kurbağanın zemine çarpması için hem kurbağaya hem de zemine Box Collider 2D eklemek gerekir.
    • Edit: Collider kısmından nesnelerin çarpışma alanlarını belirleyebilirsiniz.
    11:05Layer Ayarları ve Çizelge Düzenleme
    • Kurbağayı zeminin önüne taşımak için Sorting Layer kısmından yeni bir layer (örneğin "Karakterler") oluşturabilirsiniz.
    • Çalışma alanını daha rahat kullanmak için sağ tıklayıp 2D Object'ten Grid seçerek cell size'ı 2x2 gibi ayarlayabilirsiniz.
    • Window menüsünden 2D kısmından Tile Palette seçerek ekrana boyama aracı oluşturabilirsiniz.
    13:11Palet Oluşturma ve Oyun Ekipmanı İndirme
    • Yeni bir palet oluşturmak için Tile Palette'dan "New Palette" seçeneğini kullanabilir ve istediğiniz boyutlarda (örneğin cell size 1x1) palet oluşturabilirsiniz.
    • Paletin içerisine istediğiniz parçaları sürükleyerek ekleyebilirsiniz.
    • Asset Store'dan ücretsiz platform oyunları indirerek sprite'ları kullanabilirsiniz.
    16:05Sahne Oluşturma ve Arka Plan Ayarları
    • Sahne oluşturulurken öncelikle arka plan seçilir ve shorting layer kısmına "arka plan" olarak adlandırılır.
    • "Sunny Land" adlı mekan seti import edilerek palet içerisine alınır ve boyut ayarlanır.
    • Gökyüzü arkasında kalmaması için shorting layer ayarı yapılır.
    18:07Mekan Oluşturma ve Animasyon Ekleme
    • Sahne üzerinde uçurum oluşturulur ve fazla kısım silgi ile temizlenir.
    • Düşman olarak kurbağa sprite'i seçilip animasyona dönüştürülür ve sahneye yerleştirilir.
    • Kiraz animasyonu da benzer şekilde eklendiği gibi sahneye yerleştirilir.
    20:43Karakter Ekleme ve Dersin Sonuçlanması
    • Karakter sahneye eklendiği gibi boyut ayarlanır ve başlangıç karakteri olarak belirlenir.
    • İkinci derste karakterin klavyeden hareket ettirilmesi ve daha fazla atraksiyon ekleme yapılacak.
    • İzleyicilerden çalışma dosyalarını hazırlayıp birlikte ilerlemeleri istenir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor