Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan script dersinin bir bölümüdür. Eğitmen, önceki derste araç oluşturma konusunu ele aldığını belirterek, bu derste argumentler (bağımsız değişkenler) konusunu anlatacağını açıklıyor.
- Videoda, argumentlerin nasıl kullanılacağı adım adım gösteriliyor. Eğitmen önce bir fonksiyon oluşturarak "komut ver" komutu tanımlıyor, ardından bu fonksiyona "oyuncu" ve "değer" adlı argümanlar ekliyor. Daha sonra bu argümanları kullanarak yaş hesaplama örneği oluşturuyor ve farklı durumlarda nasıl davranacağını gösteriyor. Video, script derslerinin kaldığı yerden devam edeceği bilgisiyle sonlanıyor.
- Script Dersinin Devamı ve Argumentler
- Önceki derste araç oluşturma konusu ele alınmış, bu derste ise argumentler üzerinden ilerlenecek.
- Argumentler, gerekli bağımsız değişkenler ve elementleri eklemek için kullanılır ve en fazla otuzbir karaktere kadar desteklenir.
- Video kısa olacak ancak seri seri daha fazla video atılarak bu konular daha iyi anlaşılabilir.
- 01:16Fonksiyon Oluşturma ve Argument Kullanımı
- Öncelikle "komut ver" adında bir fonksiyon oluşturulur ve parantez içinde "oyuncu" ve "değer" argümanları belirtilir.
- Fonksiyon içinde "if" koşulu kullanılarak "değer" elementi kontrol edilir ve "int" ile değer integer'a dönüştürülür.
- "data oyuncu" ve "yas" değişkenleri kullanılarak oyuncunun yaşı atanır ve "tebrikler yeni yaşınız" mesajı ekrana yazdırılır.
- 04:28Argument Kontrolü ve Uygulama Alanları
- "komut ver" fonksiyonunda "değer" argümanı kontrol edilerek oyuncunun yaşı görüntülenir.
- Eğer "yaş" elementi girilmemişse, "senin yaşın 15" şeklinde bir mesaj gösterilir.
- Bu argüman sistemi, oyuncu değerleri, araç değerleri, bina, isim, çimen, masa gibi her türlü objeye uygulanabilir ve hayal gücüne bağlı olarak geliştirilebilir.