Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Can Kuşkon tarafından sunulan bir 3D modelleme eğitim dersidir. Eğitmen, normal map kullanımı ve oluşturma konusunda detaylı bilgiler vermektedir.
- Videoda normal map'in ne olduğu ve Bump kanalından daha başarılı doku oluşturma sağladığı anlatılmaktadır. Eğitmen, Sketchup Texture Club sitesinden deri ve kumaş dokuları indirme, Normal Map Online sitesi kullanarak normal map oluşturma ve V-Ray'de bu map'leri uygulama sürecini adım adım göstermektedir. Ayrıca, normal map'in yansıma (Reflection) ve yer değiştirme (Displacement) map'leri oluşturma özellikleri de açıklanmaktadır. Video, render alınarak normal map'in etkisinin gösterilmesiyle sonlanmaktadır.
- 00:09Normal Map Nedir ve Kullanımı
- Normal map, Bump kanalında kullanılan Bump'tan etkisi daha başarılı olan bir özellik olup, malzemelerin dokularını Bump ayarından çok daha iyi bir şekilde belirtmemizi sağlar.
- Normal map dokularını internette hazır olarak bulabilir veya kendiniz oluşturabilirsiniz.
- Bu derste hazır bir koltuk modelinde deri ve kumaş malzemeleri üzerinde normal map'in nasıl oluşturulacağı ve uygulanacağı gösterilecektir.
- 01:00Deri Malzemesi İçin Normal Map Oluşturma
- Sketchup Texture Club sitesinden ücretsiz olarak basit özellikteki kaplamalar indirilebilir.
- Normal Map Online sitesi kullanılarak herhangi bir Diff kanalının normal map'i, displacement map'i, embedding map'i ve specular map'i hızlıca oluşturulabilir.
- Normal Map Online'da doku sürüklendiğinde otomatik olarak normal map oluşur ve real time olarak render alındıktan sonraki etki görülebilir.
- 03:09Normal Map Ayarları ve Kullanımı
- Normal Map Online'da güç, level, keskinlik ve screen gibi çeşitli ayarlar yapılabilir.
- Normal map oluşturulduktan sonra Meta Map Browser'dan V-Ray normal map kanalı çağrılmalı ve indirilen normal map bu kanala yerleştirilmelidir.
- Normal map'in değerini arttırarak daha hissedilebilir hale getirilebilir, Bump değerleri ise daha etkili olması için arttırılabilir veya daha az belirgin olması için düşürülebilir.
- 05:27Reflection ve Ambient Map Oluşturma
- Normal Map Online'da ayrıca displacement, ambient map ve specular map de hazırlanabilir.
- Ambient map'i reflection için kullanarak daha kontrast bir şekilde detaylı hissedilebilir bir map oluşturulabilir.
- Reflection için fresnel ur değeri artırılarak daha fazla yansıma sağlanabilir ve ışık kırılması değeri ayarlanarak mobilyanın köşe ve kenarlarında yandan alacak ışığın daha gerçekçi yansıtılması sağlanabilir.
- 07:16Kumaş Malzemesi İçin Normal Map Oluşturma
- Yastık için sarı kumaş malzemesi oluşturulabilir ve Sketchup Texture'den canvas kumaşlarından sarı tonlu bir kumaş indirilebilir.
- Kumaş için de normal map oluşturulabilir ve V-Ray normal map kanalına yerleştirilebilir.
- Kumaş için de reflection oluşturulabilir ve fresnel ur değeri artırılarak daha fazla yansıma sağlanabilir.
- 10:26Render ve Sonuç
- Hazır sahnede beyaz alan derinliği üzerine gold konulmuş ve mobilya plain light ile aydınlatılmıştır.
- Render alındığında normal map'in Bump üzerindeki etkisi oldukça net bir şekilde görülebilir.
- Normal map sadece deri için değil, ahşap, binanın sıvası gibi herhangi bir malzemede de kullanılabilir ve hazır malzeme bulunamadığında Normal Map Online sitesinden istediğiniz her türlü malzemenin normal map'i oluşturulabilir.