Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Fusion 360 programının render özelliğini anlatan eğitim serisinin 50. dersidir. Eğitmen, yaklaşık 49-44 videoluk bir serinin ardından render bölümüne geçtiğini belirtiyor.
- Videoda, render kavramının tanımı yapılarak Fusion 360'da görünüm özellikleri, malzeme ekleme, sahne ayarları, ışık ekleme ve yansıma ayarları adım adım gösterilmektedir. Eğitmen önce basit bir render denemesi yaparak metalik etkiyi göstermekte, ardından daha kaliteli bir render için ayarları değiştirerek daha net bir görüntü elde etmeyi anlatmaktadır.
- Video ayrıca render işleminin kalitesi ve süresi hakkında bilgi vererek, 3D render yapmanın temel prensiplerini ve programın temel amacını (analiz yapmak, tasarım yapmak, kendi modelleri üretim yapmak) açıklamaktadır. Eğitmen, render konusunda daha detaylı bilgi edinmek isteyenlerin 3D Max gibi programlara bakmalarını tavsiye etmektedir.
- 00:11Fusion 360 Defterinin Render Bölümüne Giriş
- Fusion 360 defterinin 50. derste render bölümüne geçiliyor, önceki yaklaşık 43-49 videoluk seride Fusion 360 ile birçok tasarım yapılabildi.
- Render bölümüne geçildikten sonra animasyon, render ve cam modülü ile ilgilenilecek, yaklaşık 10-12 derslik seriyle seri tamamlanacak.
- Render, bir kaplama veya görünüm atma işlemidir; çelik, ahşap veya plastik görüntüsü gibi.
- 01:28Render Kavramı ve Fusion 360'da Görünüm Özellikleri
- Render eskiden AutoCAD'de yoktu, 3D Max'ten sonra diğer programlara da eklendi.
- Fusion 360, görselleştirme programı değil, 3D tasarım programıdır.
- Görünüm özellikleri Appearance bölümünden veya A tuşuna basarak erişilebilir.
- 03:18Malzeme ve Görünüm Ayarları
- Fusion 360'ın kendi kütüphanesinde bulunan malzemeler (metalik, plastik, ağaç, taş) parçaya uygulanabilir.
- Malzemelerin rengi Color bölümünden değiştirilebilir, pürüzlülük ve yansıma gibi özellikler ayarlanabilir.
- Favori elementler favoriye eklenebilir ve tek tek denenebilir.
- 05:10Sahne Ayarları ve Işık
- Sahne ayarlarında ışık, parlaklık, arka plan, zemin ve yansıma gibi özellikler ayarlanabilir.
- Depot field özelliği, merkezden dışarı doğru gittikçe bulanıklaştırma yapar.
- Environment light ile sahnenin ışığı ayarlanabilir, farklı ışık seçenekleri kullanılabilir.
- 07:02Resim Ekleme ve Render Alma
- Tasarıma PNG formatında resim eklenebilir, Insert from my computer seçeneği ile resim seçilebilir.
- Eklenen resim büyütülebilir, küçültülebilir, çevrilebilir ve opacity ile ayarlanabilir.
- Render işlemi kaliteye bağlı olarak yarım saat ile bir saat arasında sürebilir, Fusion 360'da daha hızlı sonuç alınabilir.
- 09:02Render Ayarları ve Kaydetme
- Sahne render yerine capture image seçeneği ile doğrudan fotoğraf alınabilir.
- Render ayarlarında cloud render veya local render seçeneği bulunur, 1920x1080 gibi bir oran seçilebilir.
- Kalite arttıkça render süresi uzar, sahneye koyulan ışıklar ve pürüzlülük değerleri render kalitesini etkiler.
- 10:55Render İşlemi ve Sonuç
- Bilgisayar yaklaşık bir buçuk dakikada render işlemi tamamladı ve fan durmasını bekleyerek işlemi tamamladı.
- Render sonucu PNG formatında kaydedildi ve metalik etki özellikle mavi ve kırmızı renklerde görülebiliyor.
- Render kalitesini artırmak için 1920x1080 yerine 6000x4000 gibi daha yüksek çözünürlükler kullanılabilir ve sahneyi yaklaştırarak daha iyi sonuçlar elde edilebilir.
- 12:10İkinci Render Denemesi
- İkinci render için 4000x6004 çözünürlük seçildi ve yaklaşık 6-7 dakika sürdü.
- İkinci render daha kaliteli çıktı, logo ve dişler daha net görünüyor.
- Metalik etkiyi daha iyi göstermek için pürüzlülük ayarı artırılabilir ve pimlere özellik atanabilir.
- 14:13Programın Amacı ve Kapanış
- Programın temel amacı analiz yapmak, tasarım yapmak ve kendi modelleri üretim yapmak.
- Uzmanlaşmak isteyenler için YouTube'da bolca döküman ve programın kendi sitesinde bilgi bulunabilir.
- Sonraki derslerde görüşmek üzere veda edildi.