Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Yusuf adlı bir eğitmen tarafından sunulan "Kodlama Öğreniyorum" serisinin ikinci bölümüdür. Yusuf, yaklaşık 2-3 aydır Unity ile oyun geliştirme deneyimine sahiptir.
- Video, C programlama dilinde operatörlerin öğretimi ve Unity oyun motorunda temel özelliklerin kullanımını kapsamaktadır. İlk bölümde C'deki temel operatörler (artı, eksi, çarpı, bölme, yüzde, v operatörü, veya operatörü) anlatılırken, ikinci bölümde Unity arayüzünün sol taraftaki nesneler, inspector kısmı, araçlar ve store gibi bölümleri tanıtılmaktadır.
- Eğitim, değişken tanımlama, operatör kullanımı ve Unity'de konsola yazı yazdırma gibi temel konuları pratik örneklerle adım adım göstermektedir. Ayrıca, nesneleri düzenleme, scale değerlerini değiştirme, ışık sistemlerini kullanma ve add component özelliğini kullanma gibi Unity'de temel işlemler de gösterilmektedir.
- 00:00C Programlama Dili ve Operatörler
- Kodlama öğreniyorum serisinin ikinci videosunda C programlama dilindeki operatörler öğrenilecek ve Unity üzerinde konsola yazı yazdırılacak.
- C programlama dilinde operatörler ve değişkenler temel birimlerdir.
- Operatörler işlem yaparken veya değişkenleri kontrol ederken sürekli olarak kullanılır.
- 00:29Unity ve Visual Studio Kullanımı
- Unity oyun motorunda sağ tıklayarak "Create" ve "C Script" seçeneği ile yeni bir kod dosyası oluşturulabilir.
- Unity üzerinden oluşturulan C dosyası, Visual Studio'da açılarak kodlama yapılabilir.
- Unity'de kodlar çalıştırılmadan önce bir nesneye atanması gerekir.
- 02:37C'deki Operatörler
- C'de temel matematiksel operatörler: + (toplama), - (çıkarma), / (bölme), * (çarpma) ve % (kalan bulma) operatörleri vardır.
- && (ve) operatörü, iki koşulun da doğru olması durumunda çalışır.
- || (veya) operatörü, iki koşuldan birinin doğru olması durumunda çalışır.
- 04:03Kısaltma Operatörleri
- +=, -=, *=, /= ve %= operatörleri kodları kısaltmak için kullanılır.
- += operatörü, bir değere belirli bir sayı ekleyip yeni değerini aynı değişkene atar.
- -=, *=, /= ve %= operatörleri de benzer şekilde çalışır.
- 07:52Unity Arayüzü
- Unity'de proje kısmına çizimler ve klasörler eklenebilir.
- Eklenen nesneler sol taraftaki bölüme görünür hale gelir.
- Konsol kısmı kodlarda oluşan hataları gösterir ve düzeltme önerileri sunar.
- 08:46Nesneleri Düzenleme ve Component Ekleme
- Nesneleri Inspector kısmından düzenleyebilir, örneğin scale'ini değiştirebilirsiniz.
- Işık sistemi gibi nesneleri kameranın en önünde olacak şekilde en öne alabilirsiniz.
- Add Component özelliği sayesinde nesnelere animasyon veya yerçekimi gibi özellikler ekleyebilirsiniz.
- 09:19Araçlar ve Nesne Düzenleme
- Sol üstte bulunan araçlarla nesneleri hareket ettirebilir, yakınlaştırabilir ve uzaklaştırabilirsiniz.
- Hareket ettirme aracı sayesinde nesneleri belirli düzlemlerde hareket ettirebilirsiniz.
- Döndürme aracı sayesinde nesneleri istediğiniz açıya getirebilirsiniz.
- Çoklu araç sayesinde hem rotasyonu değiştirebilir hem de ilerletebilirsiniz.
- 10:02Mağaza ve Game Bölümü
- Ekranın sağ tarafında bulunan mağaza, ücretsiz veya ücretli çizimler ve kaynaklar alabileceğiniz bir platformdur.
- Game bölümü, oyunun çalıştırıldığında otomatik olarak açılacak olan ekranı gösterir.
- İkinci derste C operatörleri öğrenilmiş ve izleyicilerden videoyu beğenmeleri veya yorum yapmaları istenmiştir.