• Buradasın

    3ds Max'ta Terrain Komutu ve Soft Selection Eğitimi

    youtube.com/watch?v=mXYlspfe9bs

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Yakın Kampüs.com'dan Gökçen tarafından sunulan bir 3ds Max eğitim dersidir. Gökçen, izleyicilere 3ds Max programında terrain komutu ve soft selection özelliklerini göstermektedir.
    • Videoda öncelikle terrain komutunun izohips kesitlerden arazi çizimi için kullanıldığı anlatılmakta ve bir demonstrasyon yapılmaktadır. Gökçen, line komutu ile izohips çizgileri çizerek, bu çizgileri terrain komutu ile birleştirerek arazi oluşturma sürecini adım adım göstermektedir. Daha sonra soft selection özelliğinin ne olduğunu ve nasıl kullanılacağını, özellikle editable poly objelerde nasıl etkili olabileceğini örneklerle açıklamaktadır.
    00:08Terrain Komutu Tanıtımı
    • Terrain komutu, izohips kesitlerden arazi çizimi için kullanılır ve AutoCAD'den daha çok mimari veya topografya alanında tercih edilir.
    • Terrain komutu, haritalardaki yükseklik eğrilerinden araziyi çıkarmak için kullanılır.
    00:48Terrain Komutunun Kullanımı
    • Öncelikle line komutu ile izohips kesitleri çizilir ve her izohips çizgisi sabit bir yükseklikte daha yükseliyor demektir.
    • Çizilen izohips kesitlerine Z ekseninde belirli yükseklikler verilir (örneğin 20 birim, 40 birim, 60 birim).
    • Create Geometri > Compound Object > Terrain seçeneğine giderek, seçilen izohips kesitlerini birleştirerek arazi oluşturulur.
    02:36Arazinin Düzenlenmesi
    • Oluşturulan arazi meş yapısı ve pütürlü olduğundan, üzerine Mash Smooth veya Turbo Smooth uygulanarak daha gerçekçi bir görünüm elde edilir.
    • Araziyi düzenlemek için operantlara ulaşılabilir ve line modunda veya vertex modunda ayrı ayrı vortex ile oynanabilir.
    03:21Soft Selection Kullanımı
    • Soft selection özelliği, yanındaki vortex'leri yumuşak bir şekilde seçmeyi sağlar ve Follow değeri arttırıldıkça yanındaki vortex'lerin renkleri değişir.
    • Soft selection açıkken, seçilen vortex güçlü bir şekilde hareket ederken diğerleri daha yumuşak bir şekilde hareket eder.
    • Bu özellik sadece arazi için değil, editable poly'de de kullanılır ve kumaştaki girintileri, çıkıntıları yapmak veya organik formlarda toplu bir şekilde formu değiştirebilmek için yararlıdır.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor