Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Bahadır adlı bir eğitimcinin sunduğu 2D karakter animasyonu eğitim içeriğidir.
- Videoda, çizim vitrinlerinde kullanılacak karakterlerin nasıl animasyonlaştırılacağı adım adım gösterilmektedir. İlk olarak karakterin altı parçasına (saç, kravat, kılıç, pelerin, vücut ve arka plan) ayrı ayrı efektler uygulanmakta, ardından saç dalgalanma efekti, kravat animasyonu, göğüs hareketi ve göz kapağı animasyonu gibi detaylı teknikler anlatılmaktadır.
- Eğitim, Photoshop'tan boya uygulayarak göze çarpan boşlukları giderme gibi pratik teknikleri de içermekte ve izleyicilerin çizim vitrinlerinde kullanılabilecek animasyonlu karakterler oluşturmasına yardımcı olmaktadır.
- 00:11Discord Sunucusu Duyurusu
- Discord sunucusu açıktır ve kullanıcılar tasarımlarını paylaşarak yorum ve destek alabilmektedir.
- Sunucunun linki video açıklamasında bulunmaktadır ve kısa sürede 150 kişiyi geçmiştir.
- 00:45Video İçeriği Tanıtımı
- Videoda bir çizimi animasyonlaştırarak canlandırma ve Steam çiziminde kullanılması gösterilecektir.
- After Effects template dosyası, Discord sunucusunda malzemeler kısmında paylaşılacaktır.
- 01:55Proje Hazırlığı
- Video boyunca bir karaktere canlılık verilerek çizim vitrininde kullanılacak bir proje oluşturulacaktır.
- Proje, Seymen adlı kişiden ücretli olarak yapılan bir iş için hazırlanmaktadır.
- Template kullanılırken gizli bölümler kapatılmalı, ancak silinmemelidir.
- 03:02Karakterin Parça Parça Hale Getirilmesi
- Karakter altı parçaya ayrılmış ve her parça 1'den 6'ya kadar isimlendirilmiştir.
- Karakterin saç kısmı, kravatı, kılıcı, pelerin alt kısmı ve vücut ayrı katmanlarda bulunmaktadır.
- Çizim Google'dan alınmıştır, sadece üzerine oynama ve eklemeler yapılmıştır.
- 06:38Parçaların Düzenlenmesi
- Saç kısmı çıkarıldığında arka taraftaki boşluklar Photoshop'tan boya verilerek tamamlanmıştır.
- Her parça çıkarıldığında, o parçanın yerini aynı renk ile boyayarak hareketlendirme sırasında göze çarpan bozuklukların önlenmesi sağlanmıştır.
- İki boyutlu bir çizimi hareketlendirmeye çalışmak riskli bir işlem olup, dikkatsizlikle büyük hatalara yol açabilir.
- 08:47Video İçeriği ve Devam İsteği
- Konuşmacı sadece karakterin animasyon kısmını yapacağını, diğer kısımların videonun dışarısında yapacağını belirtiyor.
- İzleyicilerden devamı isteyenlerin videoya like atması, yorum yapması ve kanala abone olmalarını istiyor.
- İzleyicilerin yorumlarda başka rehberler isteyip istemediklerini belirtmelerini ve sağ üst kısımdaki kartlara göz atmalarını öneriyor.
- 09:36Saç Animasyonu
- Karakterin saç katmanını iki parçaya bölmek için katmanı çoğaltıp kalem aracıyla seçim yapılıyor.
- Hareketli saç kısmına dalgalanma efekti veriliyor, sanki rüzgar vuruyormuş gibi görünmesi sağlanıyor.
- Hareketsiz ve hareketli iki katman arasında ufak hatalar olabilir, bu nedenle detaylı ayarlamalar yapılıyor.
- 11:51Kravat ve Pelerin Animasyonu
- Beş katmanlı kravat da iki parçaya bölünüyor ve hareketli kısma efekt veriliyor.
- Pelerin animasyonu için de benzer yöntem uygulanıyor.
- Grafik template yerine warp efekti kullanılarak karakter hareketlendiriliyor.
- 13:18Vücut ve Nefes Alma Animasyonu
- Vücut katmanında sadece göğüs hareket ettiriliyor, kafa ve diğer kısımların hareket etmemesi sağlanıyor.
- Time scale ayarı kullanılarak göğüs hareketi kontrol ediliyor.
- Nefes alma animasyonu için keyframe kullanımı gösteriliyor ve grafik editörde ayarlar yapılıyor.
- 15:07Göz Kapağı ve Işık Ekleme
- Göz kapağı animasyonu için shape layer kullanılarak göz şekilleri oluşturuluyor.
- Göz kapağı ve açılış animasyonu için keyframe değerleri ayarlanıyor.
- Karaktere ışık eklenerek bir adet daha efekt veriliyor.