• Buradasın

    Evermotion Render Ayarları ve Optimizasyon Rehberi

    youtube.com/watch?v=1wAgljCrV6w

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, yedi yıllık tecrübeye sahip Caner Keskintaş tarafından sunulan bir 3D render eğitim içeriğidir. Caner, kendi geliştirdiği render ayarlarını paylaşarak izleyicilere rehberlik etmektedir.
    • Videoda Evermotion programında render ayarlarının nasıl optimize edileceği adım adım anlatılmaktadır. Caner, programın default render ayarları ile kendi geliştirdiği test, orta ve final render ayarlarını karşılaştırarak, ışık ayarları, noise threshold, ambient occulation ve displacement gibi parametrelerin nasıl ayarlanacağını göstermektedir. Ayrıca, farklı render seviyelerinin performans karşılaştırmaları yapılarak, daha hızlı ve kaliteli render almanın yolları açıklanmaktadır.
    • Video, ticari işlerde kullanılan optimizasyon ayarlarını içermekte ve izleyicilere yüksek çözünürlüklü render için gerekli ayarları göstermektedir. Caner, bir saat beş dakikalık sürede yüksek kaliteli bir render elde etme sürecini de paylaşmaktadır.
    00:32Giriş ve Video Amacı
    • Caner Keskintaş, Evermotion'da render ayarları üzerine bir video hazırladığını belirtiyor.
    • Video, Evermotion'ın default render ayarlarını inceleyip, kendi yedi yıllık birikimleriyle hazırladığı render ayarlarını karşılaştırmayı amaçlıyor.
    • Caner, kendi render ayarlarını test ve final olarak iki farklı şekilde paylaşacağını, test ayarlarıyla önizleme yapabileceğini ve final ayarlarıyla direkt render alabileceğini söylüyor.
    02:00Default Render Ayarları
    • Evermotion'ın Arc Interior Collection'dan 48 serisinin üç modelini açıp, hiçbir ayara dokunmadan render alıyor.
    • Default ayarlarla render süresi 54 dakika olarak belirleniyor.
    • Caner, karşılaştırma videosu olduğu için output size çözünürlüğünü normalde alacağı yere almayacağını, sonucu görebilmek için kendi çözünürlüğünde bırakacağını belirtiyor.
    04:30Test Render Ayarları
    • Caner, test render ayarlarını yüklemek için "Caner Keskintaş Test 2020" dosyasını kullanıyor.
    • Test ayarlarında global switch altında displacement kapalı, max subdivsi 5, nose threshold 8 olarak geliyor.
    • Test renderı 2,5 dakikada tamamlanıyor ve bu süre materyal veya modelleme bazında eksiklikleri görmek için makul bulunuyor.
    07:36Final Render Ayarları
    • Caner, final render ayarlarını yüklemek için "Caner Keskintaş Final 2020" dosyasını kullanıyor.
    • Final ayarlarında global switch altında displacement açık, max subdivsi ve nose threshold farklı değerlerde geliyor.
    • Final ayarlarında ambient occlusion 2 santim, ambiyans occlusion değeri 0,50 ve subdivsi 12 olarak ayarlanıyor.
    10:01Final Render Süresi
    • Final ayarlarıyla 1400x945 çözünürlüğünde render süresi test ediliyor.
    • Building light cache 44 saniye, prepass 1 dakika 30 saniye olarak belirleniyor.
    • Caner, Evermotion'ın prepass süresinin bu kadar uzun olup olmadığını hatırlamadığını belirtiyor.
    11:18Render Ayarları ve Optimizasyon
    • Işık ayarlarını düşürdüğümüzde render ayarlarındaki noise threshold değerini yükseltmek gerekir, böylece açıklık sorunu giderilir.
    • Işık yüksek tutulduğunda render ayarları optimize edilmelidir, bu da yedi yıllık tecrübeye dayalı hazır presetlerle sunulmaktadır.
    • Bu presetler gelişime açık olup, yıllar boyunca testler ve geliştirmelerle güncellenecektir.
    12:44Render Testi
    • Render işlemi başladığında, önceki testte 54 dakika süren render süresi karşılaştırılacaktır.
    • Final render işlemi 29 dakikada tamamlanmış olup, Evermotion'ın ayarlarını geçmiştir.
    • A kanalına kendi renderı, B kanalına ise Evermotion'ın default ayarı ile alınan render karşılaştırılmıştır.
    14:15Render Karşılaştırması
    • 54 dakika süren Evermotion ayarı ile 29 dakika süren kendi renderı karşılaştırıldığında, kendi renderı daha temiz ve daha hızlı render almıştır.
    • Piyasadan indirilen render ayarları 2 saat sürebiliyor veya daha kötü olabiliyor, bu nedenle bu presetin kıymeti büyüktür.
    • Camlarda küçük bir problem oluşmuş olup, min samples değerini artırmak gerekmektedir.
    15:55Render Optimizasyonu
    • Ambient Occulation efekti render süresini uzatmadığı için kapatılmıştır.
    • Displacement efekti, tuğla kabartması gibi büyük kabartmalar için kullanılır, bu efekt kullanılmıyorsa kapatılmalıdır.
    • Max subdivs değeri 6'ya getirilerek render süresi kısaltılmıştır.
    19:21Çözünürlük ve Gelecek İçerikler
    • Minimum final render için 2500 çözünürlüğünde render alınması önerilmektedir.
    • Yüksek çözünürlüklerde render süresi artsa da, optimize ayarlarla daha temiz renderlar alınabilir.
    • İlerleyen zamanlarda Vray, Corona, Lumion ve Unreal render ayarları ile karşılaştırma videoları yapılacaktır.
    21:23Render Preset Karşılaştırması
    • Orta seviye hazırlanan render preseti kaydedilerek, 29 dakikada alınan render ile 16 dakikada alınan render karşılaştırılıyor.
    • Karşılaştırmada ışık yansımaları hesaplamalarında ufak değişiklikler olmasına rağmen kalite anlamında büyük fark bulunmuyor.
    • Camlarda problem yaşanıyorsa orta seviye render preseti yerine final preseti denenebilir, ancak ticari işlerde orta seviye ayar kullanılıyor.
    22:18Yüksek Çözünürlüklü Render
    • Ticari hayatta daha iyi sonuçlar için render çözünürlüğü minimum 2500'e çıkarılıyor.
    • Optimizasyon ayarları kaydedilerek yüksek çözünürlüklü render alınıyor.
    • Yüksek çözünürlüklü render 1 saat 5 dakikada tamamlanıyor ve bitki detayları daha iyi okunuyor.
    23:57Dosyalara Erişim
    • Dosyalara Facebook'ta "3D Render Works" adlı özel bir gruptan erişilebiliyor.
    • Grup linki videonun açıklamalar kısmında paylaşılacak veya arama kısmına "3D Render Works" yazarak ulaşılabilir.
    • Grupta final, orta ve test olarak üç farklı render preseti ayarı paylaşılmış.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor