Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Blender programında Cycles render modunda HDR (High Dynamic Range) kullanımını gösteren bir eğitim dersidir. Eğitmen, izleyicilere adım adım HDR'ın nasıl kullanılacağını anlatmaktadır.
- Videoda, basit bir sahne hazırlama süreci gösterilmekte ve ardından HDR'ın nasıl ekleneceği, koordinatlarının nasıl değiştirileceği detaylı olarak anlatılmaktadır. Eğitmen, HDR'ın arka plan rengini nasıl değiştirdiğini, şiddetini nasıl ayarlayacağını ve koordinatlarını (X, Y, Z) nasıl düzenleyeceğini göstermektedir. Video, Blender'da gerçekçi aydınlatma oluşturmak isteyenler için faydalı bir kaynak niteliğindedir.
- 00:00Blender'da HDR Aydınlatma Hazırlığı
- Blender'ın Cycles renderında aydınlatma için HDR nasıl kullanılacağı anlatılacak.
- Mevcut lamba ve küp silinerek basit bir sahne hazırlanıyor.
- Sahneye bir play ve USB objesi ekleniyor.
- 00:35Materyal ve HDR Ekleme
- Shift+A ile shader mix seçiliyor ve objeye materyal atanıyor.
- Note 4 sistemi kullanılarak HDR ekleniyor.
- Ctrl+B ile render alınıyor ve ekran kartına geçiş yapılıyor.
- 01:15HDR Ayarları ve Görünüm
- Shift ile render moduna girildiğinde gri arka plan görünüyor.
- Color girişinin backcount'a environment texture bağlanıyor.
- HDR yüklendikten sonra şiddetini 0,65 gibi kısabilirsiniz.
- 02:29HDR Koordinatlarını Değiştirme
- Shift+A ile vektör mapping ekleniyor.
- Vektör girişini environment'ın vektörüne bağlayıp texture koordinat ile generate bölümünden vektör girişine bağlanıyor.
- Z, X ve Y değerleri değiştirilerek HDR'ın bakış açısı ve konumu ayarlanabiliyor.