Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Mustafa Delicil tarafından sunulan bir AutoCAD eğitim içeriğidir. Eğitmen, üç boyutlu modelleme programında merdiven tasarımı ve render yapma sürecini adım adım göstermektedir.
- Video, AutoCAD'de basit bir merdiven tasarımı ile başlayıp, basamakların oluşturulması, korkulukların tasarlanması ve son olarak materyal atama ile render yapma adımlarını kapsamaktadır. Eğitmen, divide, copy, rotate, extend, loft, offset, swap gibi CAD komutlarını ve klavye kısayollarını kullanarak merdiven modelinin tüm aşamalarını detaylı şekilde anlatmaktadır.
- Videoda ayrıca merdivenin cam bölümü ve metal aksamlarının tasarlanması, farklı materyallerin (cam, metal ve zemin) model üzerine uygulanması ve render ayarlarının yapılması gibi teknik detaylar da gösterilmektedir. Bu eğitim, 3D modelleme programlarının temel kullanımını öğrenmek isteyenler için faydalı bir kaynaktır.
- 00:05Autocad'de Merdiven Tasarımı
- Autocad'de üç boyutlu modelleme eğitimine devam edilerek inşaatla ilgili bir merdiven tasarımı yapılacak.
- Tasarım sırasında eksen taşıma, süpürge kat oluşturma (swap) ve korkuluklar tasarlanacak.
- Devite adı verilen belirli aralıklarla noktalama yöntemi de gösterilecek.
- 00:50Merdivenin Temel Çizimi
- İlk olarak bir dikdörtgen (rc komutu ile) çizilerek ilk basamak oluşturuluyor.
- İlk basamak 120 genişliğinde ve 32 yüksekliğinde olacak.
- Toplam 10 basamak oluşturulacak ve bunlar kopyalanarak yerleştiriliyor.
- 01:55Merdivenin Döndürülmesi ve Kopyalanması
- Oluşturulan basamaklar 90 derece döndürülüyor (rotate komutu ile).
- Döndürülen basamaklar kopyalanarak merdivenin diğer kısmına yerleştiriliyor.
- Merdivenin bağlantı yerine de bir dikdörtgen çiziliyor.
- 02:44Basamakların Yüksekliği Belirlenmesi
- Merdivenin toplam boyu 300 olacak ve her basamak belirli aralıklarla yükseklik kazanacak.
- Divide komutu ile çizginin üstüne 18 adet nokta yerleştiriliyor.
- Dpt komutu ile noktaların görünümü değiştirilerek daha net görülebiliyor.
- 04:16Basamakların Oluşturulması
- Basamakların rengi kırmızı olarak değiştiriliyor (color komutu ile).
- Press pull (psp) komutu ile dikdörtgenlerin yükseklikleri belirleniyor.
- Her basamak için belirli noktalara kadar yükseklik verilerek merdivenin üç boyutlu görünümü oluşturuluyor.
- 06:28Merdivenin Tamamlanması
- Merdiven 10 basamakta, 90 derece dönüyor ve yukarı doğru tırmanıyor.
- Referans olarak kullanılan noktalar siliniyor.
- Ctrl+Z ile bir adım geri alınabiliyor ve Autocad'de sağdan sola seçme ile soldan sağa seçme arasında fark var.
- 08:03Merdiven Çiziminde Nokta Yakalama ve Öteleme İşlemleri
- Noktaları yakalamak için L-Enter tuş kombinasyonu kullanılıyor.
- Çizgileri aşağı doğru ötelerken 15 birim kullanılıyor.
- Düzlem üzerindeki çizgileri düzgün bir şekilde hareket ettirmek için F8 tuşu kullanılıyor.
- 09:24Düzlem İşlemleri ve Çizgileri Uzatma
- Çizgileri düzlem üzerinde doğru şekilde uzatmak için önce düzlemi top düzlem haline getirmek gerekiyor.
- Düzlemi hareket ettirmek için orta noktayı köşe birleşim noktasına tıklayıp sürükleme işlemi yapılıyor.
- Çizgileri uzatmak için EXTEND komutu kullanılıyor.
- 10:37Merdivenin Formunu Tamamlama
- Merdivenin formunu tamamlamak için L-Enter ile köşe noktaları yakalanıyor.
- Çizgileri düzgün bir şekilde hareket ettirmek için F8 tuşu kullanılıyor.
- Presb komutu ile merdivenin alt kısımları boşaltılıyor.
- 12:31Korkulukların Ana Hatlarını Belirleme
- Korkulukların ana hatlarını belirlemek için J (Joint) komutu kullanılarak çizgiler birleştiriliyor.
- Birleştirilen çizgiler kopyalanıp yukarı doğru 110 milimetre öteleniyor.
- Loft komutu kullanılarak iki çizgi arasında katı bir form oluşturuluyor.
- 14:23Korkuluklara Kalınlık Verme
- Loft ile oluşturulan formlara kalınlık vermek için Thickness komutu kullanılıyor.
- Kalınlık değerleri eksi 2 veya 2 olarak veriliyor, yönü doğru şekilde ayarlanıyor.
- Tüm korkuluklara kalınlık verilerek merdivenin yüksekliği belirleniyor.
- 16:06Cam Bölme Yerlerine Metal Aksamlar Ekleme
- Cam bölme yerlerini seçip gizleyerek üzerinde işlem yapılıyor.
- C (Circle) komutu ile çapı 10 olan metal aksamlar oluşturuluyor.
- Swap komutu kullanılarak profiller merdivenin boyunca takip ediyor.
- 18:04Merdiven Modelinin Malzeme Ataması
- Merdiven modeli oluşturulduktan sonra malzeme atama işlemi yapılacak.
- Üst menülerdeki materyal klasörüne giderek farklı malzeme çeşitlerini seçebilirsiniz.
- Kütüphaneden cam, metal ve taş gibi malzemeleri seçip modelin üzerine basılı tutarak bırakarak malzeme ataması yapılabilir.
- 20:19Render Ayarları ve Görsel Oluşturma
- Render yapmak için çaydanlık gibi bir simgeye tıklanır ve render ayarları görüntülenir.
- Render ölçekleri ve kalitesi ayarlanabilir, düşük kalitede hızlı sonuç alınabilir.
- Render işlemi tamamlandıktan sonra görsel masaüstüne kaydedilebilir.