• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir 3ds Max eğitim içeriğidir. Eğitmen, izleyicilere adım adım gizli tavan ve aydınlatma yapımını göstermektedir.
    • Video, 3ds Max programında gizli tavan oluşturma sürecini detaylı olarak anlatmaktadır. Eğitmen önce tavanı seçip yalnızlaştırarak, ardından rectangle ve spline modifier kullanarak bir delik oluşturur, extrude ve swep modifierlerle şekillendirir. Daha sonra bu delik üzerine ışık eklemek için Vray meshlight özelliğini kullanır ve son olarak daha süslü bir döşeme yapmak için script kullanarak profil ekler. Video boyunca 3ds Max'ta temel modifier kullanımı ve nesne düzenleme teknikleri gösterilmektedir.
    00:10Gizli Tavan Aydınlatması Tasarımı
    • Video, gizli tavan aydınlatması nasıl yapılacağını göstermektedir.
    • Sahne, bir pencere ve tavan içeren bir mekan olarak tanımlanmaktadır.
    • Tavan için göz kararı çizim yapılacak ve pencere için rectangle çizimi yapılacaktır.
    01:16Tavan Şeklinin Oluşturulması
    • Tavan için basit bir ark çizimi yapılmakta ve rectangle elit spline modifieri kullanılarak birleştirilmektedir.
    • Ortadaki çizgi trim özelliği ile silinerek tek bir kapalı alan haline getirilmektedir.
    • Nokta seçici kullanılarak çizgiler birleştirilmekte ve simetri için mirror özelliği kullanılmaktadır.
    03:50Tavanın Kalınlığı ve Derinliği
    • Tavanın kalınlığı için extrude modifiye uygulanarak 15 cm derinlik verilmektedir.
    • Tavanın daha yüksek olması için kalınlığı 40 cm olarak ayarlanmaktadır.
    • Tavan ve delik alt alta üst üste getirilmektedir.
    04:50Gizli Tavanın Tamamlanması
    • Tavan için problend işlemi uygulanarak bir nesne oluşturulmaktadır.
    • Oluşturulan nesneye swep özelliği verilerek 5 cm yükseklik ve 15 cm derinlik verilmektedir.
    • Swep değeri 6 olarak ayarlanarak şeffaf bir görünüm elde edilmektedir.
    06:34Işık Ekleme
    • Gizli tavana ışık eklemek için süs kopyalanarak çoğaltılmaktadır.
    • Silindirin radius değeri 1 olarak değiştirilerek duvara denk gelmemesi sağlanmaktadır.
    • Vray mashlight özelliği kullanılarak ışık oluşturulmaktadır.
    08:07Işık Ayarları ve Süsleme
    • Işık rengi 3500 olarak ayarlanarak sarı tonlarda bir ışık elde edilmektedir.
    • Işık şiddeti 5 olarak ayarlanarak daha doğal bir görünüm sağlanmaktadır.
    • Süsleme için swep modifiyeli silinerek hazır profiller kullanılarak daha süslü bir görünüm elde edilmektedir.
    10:33Son Düzenlemeler ve Kapanış
    • Tavanın delik yüksekliği 30 cm olarak yükseltilerek daha derin bir görünüm elde edilmektedir.
    • Render görüntüsü daha detaylı göstermek için çözünürlük yükseltilmesi veya yakından bakılması önerilmektedir.
    • Scriptin nasıl yükleneceği ve nereden indirilebileceği için 3D Tasarım Okulu Facebook grubuna üye olunması önerilmektedir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor