• Buradasın

    Oyun İçerikli Liderlik Geliştirme ve Etkinlik Videosu

    youtube.com/watch?v=m8zzTypDhjs

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir içerik üreticisinin Ninja ve Şaman karakterlerini kullanarak oyun içinde çeşitli görevleri tamamladığı bir oyun içeriğidir.
    • Videoda içerik üreticisi, tombala etkinliğinden elde ettiği şimşek tılsımını göstererek liderlik seviyesini G10'dan P'ye yükseltme sürecini anlatıyor. Ayrıca hidro farm yaparak çeşitli malzemeler topluyor, Şaman peyniri yapımını tamamlıyor ve Ninja karakterine ilham vermek için master açma gibi hedeflerini belirtiyor.
    • İçerik üreticisi, oyun içi ekonomi, liderlik geliştirme ve tombala etkinliği hakkında bilgiler sunarken, bayram sonrası dört-beş gün boyunca bilgisayarda oynamayacağını ve bu süre zarfında video paylaşımını yapmayacağını da belirtiyor.
    Tombala Etkinliği ve Hedefler
    • Tombala etkinliği başlamış bulunmakta ve oyunda üç büyük öncelikli hedef vardır: aç, ninja açmak ve artı 20-25 lik bir buz yapmak.
    • Tombala etkinliğinde şimşek kısmı daha değerli olduğu için bu kısmı almak isteniyor.
    • Oyunda 11-12 dakikalık bir vakti bulunmakta ve 61-67 arası level üstü karakterler mevcuttur.
    01:56Hidra Farmı ve Pazar Hazırlığı
    • Hidra farmı yapılarak tepeler toplanıyor ve soğuma süreleri değerlendiriliyor.
    • Hidra sandıkları pazarda 1,5 sayfaya yakın değer alıyor ve tombala etkinliği nedeniyle sandıklar ve metallerin değeri artıyor.
    • Pazar kurulup envanter 27,5'e kadar dolduruluyor.
    03:10Liderlik Kitapları Okuma
    • Liderlik kitapları okunarak G7 seviyesinden G9'a geçiş sağlanıyor.
    • 87 liderlik kitabından 51 tanesi başarılı bir şekilde okunuyor.
    • Yeni 12 liderlik kitabından 5 tanesi başarılı bir şekilde okunuyor.
    07:38Hidra Sandıkları ve Ninja Çağrısı
    • 14 tane hidra sandığı açılıyor ve şans simgesi geliyor.
    • Ninja çağrısına şans simgesi geldiğinde 3 adet bozduruluyor ve ortalama 140 MP değerinde şimşek tılsımı elde ediliyor.
    • Liderlik G10 seviyesine ulaşıldığında BK'lar okunarak P seviyesine geçiş sağlanıyor.
    11:31P Seviyesine Geçiş ve Gelecek Planlar
    • Son iki BK okunarak liderlik P seviyesine ulaşıyor ve 72 S değerine sahip olunuyor.
    • İlk kültür toplandığında yaklaşık 100 kültür alınacağı tahmin ediliyor.
    • Ninja'nın ilhamını meyve açmak ve master açmak isteniyor.
    12:22Oyun İçi İşlemler
    • Oyuncu ortalama 28-35 EP değerinde bir şey almış ve ninja karakterinden daha şanslı olamamış.
    • Savaşçı karakterine bakılacak ve su çıkarmaya ve kasmaya çalışılacak.
    • 25'li bilet alınmış ve toplam 225 bilet elde edilmiş, bu biletler uzun süre daha kullanılacak.
    13:04Hidro Farm İşlemi
    • Ortalama iki saate yakınlık bir hidro farm yapılacak ve iki saat boyunca ne kadar sadık kalınacağı test edilecek.
    • Hidro farmına başlandığında savaşçı çayından ikinci çevirmede buz alınmış, bu durum çok iyi bir sonuç olarak değerlendirilmiş.
    • Hedef artı 20 olarak belirlenmiş ve etkinlik bu hedefe çok iyi denk gelmiş.
    13:56Video Kapanışı ve Gelecek Planlar
    • Ninja şaman hesabına liderli P verilmiş ve PD 72 str veriyor.
    • Oyuncu sabah işi olduğu için uykusunu almak için videoyu montajlayıp YouTube'a paylaşacak ve saatini akşam 5-6'ya ayarlayacak.
    • Bayramdan sonra 4-5 gün boyunca bilgisayarda oturmayacağını, boya badan işlerle uğraşacağını belirtiyor.
    15:03Hedefler ve Kapanış
    • İlk hedef şaman peyniri yapmak, ikinci hedef nijan ilham olacak master açmak, üçüncü hedef güzel bir tılsıma ayarlamak ve artı 20 olmak.
    • Video izleyicilerden beğenme, abone olma ve yorum yapma isteği ile sonlandırılıyor.
    • Sonunda başarıya ulaşıldığı belirtilerek video sonlandırılıyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor