• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unity programında mutfak tasarımı yapma eğitimidir. Eğitmen, izleyicilere adım adım 3D modelleme tekniklerini göstermektedir.
    • Videoda, mutfak tasarımının temel aşamaları detaylı şekilde anlatılmaktadır. İlk olarak duvarların oluşturulması, ardından alt dolapların (60x70 cm) ve 90x90 cm boyutlarındaki dolapların tasarlanması gösterilmektedir. Eğitmen, snap aracı, taşıma işlemleri, bölme, inset, extrude ve chamfer gibi Unity'de 3D modelleme araçlarının kullanımını açıklamaktadır.
    • Eğitim içeriğinde metrik sistemde çalışma, kenar yumuşatma teknikleri ve render aşamasında gerçekçi bir görüntü elde etmek için dikkat edilmesi gereken noktalar da ele alınmaktadır. Video, 3D modelleme programında temel geometrik şekillerin nasıl kullanılacağını öğrenmek isteyenler için faydalı bir kaynaktır.
    00:05Mutfak Tasarımı İçin Hazırlık
    • Bu çalışmada bir mutfak tasarımı yapılacak.
    • Mutfak tasarımı için önce duvarlar oluşturulacak.
    • Unity setup'ta metrik sistem yerine cm sistemi kullanılacak.
    00:36Duvarların Çizimi
    • İlk olarak arka duvar çiziliyor: 3,65 metre genişlik ve 2,50 metre yükseklik.
    • Yan duvarlar için 42,50 cm genişlik ve 28,50 cm yükseklik değerleri kullanılıyor.
    • Snap aracı kullanılarak nesnelerin doğru konumlandırılması sağlanıyor.
    03:30Duvarların Düzenlenmesi
    • Tüm duvarlar seçildikten sonra grup haline getiriliyor.
    • Yan duvarlar daha sonra render aşamasında çizilebilir.
    03:53Alt Dolapların Yapımı
    • 60 cm derinlik ve 70 cm yükseklikteki alt dolaplar çiziliyor.
    • Dolap kenarlarındaki boşluklar için derinlik değeri 61 cm olarak ayarlanıyor.
    • Dolap kapağı için box'a poly yapılarak 0,50 cm boşluk oluşturuluyor.
    05:50Dolap Kapağının Düzenlenmesi
    • Dolap kapağına 2 cm kalınlık veriliyor.
    • Edge bölümüne geçerek dolap kenarlarına yumuşaklık veriliyor.
    • Chamfer aracı kullanılarak 1 cm kesik atılıp 4 segment eklenerek yumuşak bir dönüş elde ediliyor.
    07:42Snap Aracı Kullanımı
    • Snap aracı açılarak sadece X-Y ekseninde çalışacak şekilde ayarlanıyor.
    • Nesne, snap aracıyla Y ekseninde hizalanarak 71 cm yükseklik ve 90 cm yan genişliğe sahip bir kutuya yerleştiriliyor.
    • 90 cm'lik kutu, snap aracıyla X ekseninde taşınarak 45x45 cm'lik iki eşit parçaya bölünüyor.
    09:02Kutu Düzenleme İşlemleri
    • Edit table poly seçeneği kullanılarak kenar seçiliyor ve connect komutuyla kutu iki eşit parçaya bölünüyor.
    • Yüzeyler seçiliyor ve "by poligon" seçeneğiyle 0,5 cm boşluk oluşturuluyor.
    • Extrude komutuyla 2 cm kalınlık veriliyor ve dış çizgiler seçiliyor.
    10:02Yumuşaklık Ekleme
    • Chamfer komutuyla 1 cm yumuşaklık veriliyor ve 4 segment seçiliyor.
    • En zor olan kutuya sıra geliyor ve snap aracıyla Y ekseninde taşınıyor.
    • 60 cm genişliğinde, 71 cm yüksekliğinde bir kutu çiziliyor ve yanına 90 cm'lik bir dolap kopyalanıyor.
    11:48Çekmece Oluşturma
    • 60'lık dolaba 4 tane çekmece yapılıyor.
    • Edge kısmından çizgiler seçiliyor ve connect komutuyla iki eşit parçaya bölünüyor.
    • Çizgiler move komutuyla y ekseninde -7 birim aşağı taşınıyor ve yukarıdaki çizgiler connect ile üç eşit parçaya bölünüyor.
    12:57Çekmece Düzenleme
    • Yüzeyler seçiliyor ve "by polygon" seçeneğiyle 0,5 cm boşluk oluşturuluyor.
    • Extrude değeri olarak 2 cm kalınlık veriliyor ve kapaklar chamfer ile 1 cm yumuşaklık veriliyor.
    • Çekmeceler eşit üç parçaya ayrılıyor ve snap aracıyla X ve Y ekseninde taşıma yapılıyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor