Buradasın
Öğretmenler İçin Online Oyunlaştırma Araçları Eğitim Videosu
youtube.com/watch?v=MivmoO-CCDEYapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Rize Müzesi'nde görev yapan ve bilişim teknolojileri öğretmeni olan Burak Turgut tarafından öğretmenlere yönelik hazırlanmış bir eğitim içeriğidir.
- Video, yaklaşık 27 farklı online oyunlaştırma aracı ve web sitesini tanıtmayı amaçlamaktadır. İçerik, oyunlaştırma araçlarının neden kullanıldığını açıklayarak başlamakta ve ardından English Central, Canva, Arcade, Class Dojo, Class Craft, Pixton, Kodu Love, World Wall, Toy Hater, Rum Races, Draw Your Game, Learning Apps, Gamesler, Scratch, Scratch Jr., Kot Kombat ve Gol Book gibi çeşitli araçların özelliklerini ve kullanım alanlarını detaylı olarak anlatmaktadır.
- Her araç için nasıl kullanılacağı, öğrencilerin kazanımlarını nasıl destekleyebileceği ve derslerde nasıl entegre edilebileceği örneklerle açıklanmaktadır. Özellikle ilkokul ve ortaokul öğrencilerine yönelik uygulamalar, takım çalışmaları, kodlama ve yazılım becerilerini geliştirmeye yönelik oyunlar detaylı olarak gösterilmektedir.
- 00:11Oyunlaştırma Eğitimi Tanıtımı
- Burak Turgut, Rizeli Müzede görev yapan bir bilişim teknolojileri öğretmeni olarak online oyunlaştırma eğitimi sunuyor.
- Bu eğitim, öğretmenlerin sorduğu sorular ve araştırmaların birleştirilerek oluşturulmuş bir online eğitimi temsil ediyor.
- Eğitimin teması, online kullanılan oyunlaştırma araçları, web siteleri ve bu araçların nasıl kullanılacağıdır.
- 02:16Oyunlaştırma Araçlarının Önemi
- Oyunlaştırma araçlarının en önemli amacı, öğrencilerin kazanımları ulaşabilmesidir.
- Oyun araçları öğrencilerin hem eğlenceli vakit geçirmelerini hem de ders materyallerini oyun içerisinde öğrenmelerini sağlar.
- Öğrenciler oyun oynayarak eğlenceli vakit geçirerek ders kazanımları elde edebilirler.
- 04:08English Central
- English Central, film kesitleri ve oyun tarzında bölümler içeren bir uygulamadır.
- Site, video, kurs, kelime ve konuşma tarzında dört farklı şekilde öğrenciye ulaşan bölümlere sahiptir.
- Öğrenciler video izleyerek bilmedikleri kelimeleri not alabilir, kendi veritabanı oluşturabilir ve hazır uygulamaları kullanarak konuşmalarını geliştirebilirler.
- 06:00Canva
- Canva, genellikle tasarım aracı olarak bilinir ancak çok güzel bir oyunlaştırma aracıdır.
- Uygulama, quiz, sunum ve sınav tarzında birçok oyun özelliği sunmaktadır.
- En önemli özelliği olan interaktif butonlar sayesinde öğrenciler haritalarda noktaları seçerek cevap verebilir ve oyun tarzında öğrenme yapabilirler.
- 08:40Arcademik
- Arcademik, öğrencilerin matematiksel, fiziksel veya kimyasal işlemler yaparak oyun oynayabildikleri bir platformdur.
- Öğrenciler online bir oyun içerisinde işlemler yaparak aracı hızlandırabilir veya yavaşlatabilirler.
- Platform, öğrencilerin farklı kişilerle birlikte oyun oynayabildiği bir ortam sunmaktadır.
- 10:02Class Dojo Sanal Sınıf Aracı
- Class Dojo, ilkokul öğrencilerine yönelik bir sanal sınıf aracıdır ve öğrencilerin karakterlerini oluşturarak çeşitli etkinliklerde kullanabilmelerini sağlar.
- Sistem, rastgele öğrenci seçimi, yoklama alma ve zamanlayıcı gibi çeşitli özellikler sunar.
- Class Dojo, öğrenciler arasında birliktelik ve takım çalışmalarını teşvik eden oyunlaştırma araçları içerir.
- 11:45Class Craft Oyunlaştırma Aracı
- Class Craft, öğrencilerin karakterleri oluşturarak görevleri tamamlayarak puan kazanmalarını sağlayan bir oyunlaştırma aracıdır.
- Öğrenciler, öğretmenlerin tanımladığı görevleri tamamladıkça karakterlerini geliştirebilir ve sanal ortamda kendilerine ait bir karakter oluşturabilirler.
- Araç, kompozisyon, video ve yorumlar gibi farklı etkinliklere ayrı puan verme imkanı sunar.
- 14:13Pixton Karakter Oluşturma Aracı
- Pixton, dijital ortamda karakter oluşturma imkanı sunan bir araçtır ve öğrencilerin kendi karakterlerini tasarlamalarını sağlar.
- Öğrenciler, oluşturdukları karakterleri kullanarak oyun tabanlı hikayeler yazabilir ve bu karakterleri kendi oyunlarına dahil edebilirler.
- Araç, kodlama ve yazılım ile birlikte mobil veya web tabanlı uygulamalar geliştirmek için kullanılabilir.
- 15:46Kodu Game Lab Kodlama Aracı
- Kodu Game Lab, Microsoft'a ait bir oyun tabanlı platformdur ve temel programlama ilkelerini öğretmek için tasarlanmıştır.
- Sistemde öğrenciler üç boyutlu bir oyun oynayarak kendi hayal dünyalarını yaratabilir ve kod blokları kullanarak oyun geliştirebilirler.
- Araç, özellikle 5. ve 6. sınıflarda kullanılabilecek ve evde de oyun oynayarak öğrenme imkanı sunan bir platformdur.
- 17:49World Wall Oyunlaştırma Aracı
- World Wall, ders kazanımlarını dökme aracı olarak kullanılan bir oyunlaştırma aracıdır.
- Sistemde çeşitli aktiviteler ve oyunlar oluşturulabilir.
- World Wall, öğretmenlerin ders kazanımlarını oyunlaştırma imkanı sunar.
- 18:16Oyunlaştırma Aracı Özellikleri
- Bu araç, öğrencilerin oyun oynayarak derste öğretmenlerin ilettikleri kazanımları daha iyi anlamalarına yardımcı oluyor.
- Her öğrencinin farklı özelliklere sahip olması nedeniyle, bu araç her öğrenciyi farklı şekillerde (eşleştirme, sıralama, kutu şeklinde) anlama imkanı sunuyor.
- Normal bir mail hesabında beş oyun oluşturulabilir ve öğrencilerin sisteme kayıt olmadan sadece gönderilen linkten oyunları oynayabilmeleri sağlanıyor.
- 19:35Oyunlaştırma Aracının Avantajları
- Oluşturulan oyunlar web sayfalarına iframe olarak eklenebiliyor ve farklı tarzlara çevrilebiliyor.
- Uygulama, ücretsiz olarak beş oyun sayısına sahip olmasına rağmen, aylık veya yıllık ödeme ile oyun sayısını artırma imkanı sunuyor.
- Toy Hater adlı başka bir oyunlaştırma aracı, etkileşimli sanat, okuma ve matematik oyunlarıyla dolu bir platform olarak tanıtılıyor.
- 20:46Toy Hater Uygulaması
- Uygulama matematik, okuma, sanat, müzik ve puzzle gibi kategorik oyunlar sunuyor.
- Akıllı tahtada öğrenciler sırayla çağırılarak oyunlar oynatılabilir veya evde telefonlarla birlikte kullanılabiliyor.
- Uygulama ilkokul öğrencilerine yönelik olmasına rağmen, ortaokul ve lise öğrencileri tarafından da beğenilen oyunlar içeriyor.
- 22:50Diğer Oyunlaştırma Araçları
- Rum Races adlı başka bir web sayfası, kategorik olarak ayrılmış oyunlar sunuyor ve diğer uygulamada olmayan alternatif oyunlar içeriyor.
- Matematik, kelime ve harf ile ilgili çeşitli oyunlar öğrencilerin ders kazanımlarını sağlayacak şekilde tasarlanmış.
- Draw Your Game adlı uygulama, anaokulu ve ilkokul öğrencilerine yönelik, çizim tabanlı bir oyun sunuyor.
- 23:52Draw Your Game Uygulaması
- Öğrenciler kağıt üzerine şekil çiziyor ve telefonla çekilen fotoğrafı oyun haline getiriyor.
- Çizilen şekillerdeki renkler (siyah, kırmızı, yeşil, mavi) oyun içinde farklı görevler üstleniyor.
- Uygulama, öğrencilerin düşünme becerisini ve algoritmik yapıları geliştirmeye yardımcı oluyor.
- 25:13Edikenli ve Krem Uygulamaları
- Edikenli ve Krem uygulamaları, öğrencilerin mobil telefonlarla oyun oynayarak ders kazanımlarını öğrenmesine olanak sağlıyor.
- Öğretmen, sistemdeki oyun tarzlarından birini seçerek ders kazanımını oyun haline getirip öğrencilerine link olarak gönderiyor.
- Google hesaplarıyla bu uygulamaları kullanırken, kendi resmi adres yerine sadece bu araçları kullanmak için ayrı bir mail adresi kullanmak faydalı olabilir.
- 27:26Learning Apps Uygulaması
- Learning Apps, takım halinde sınıflaştırma ve öğrencileri kontrol etme imkanı sunan bir oyunlaştırma aracıdır.
- Öğretmen, öğrencilerin hesaplarını oluşturup şifrelerini belirleyerek sınıfa ekleyebilir ve öğrencilerin uygulamaları ne kadar sürede yaptığını görebilir.
- Uygulama oluşturma sürecinde önce bir fikir belirlenir, sonra oyun içerikleri doldurulur ve öğrencilerle paylaşılır.
- 29:25Games Uygulaması
- Games, öğrencilerin oyun tasarlamasını ve senaryo oluşturmasını sağlayan bir platformdur.
- Öğrenciler harita, senaryo ve labirent tarzında tasarımlar yaparak oyunları oluşturup arkadaşlarıyla paylaşabilirler.
- Bu uygulama görsel yetenekleri kullanarak senaryo oluşturma konusunda öğrencileri geliştirmektedir.
- 30:37Scratch ve Kodlama Araçları
- Scratch ve Scratch Jr, öğrencilerin dijital hikaye ve oyunlar yapabilmesine olanak sağlayan kodlama platformlarıdır.
- Scratch'ın web sayfası, kod tabanlı yazılmış birçok oyunu inceleyerek öğrencilerin kodlama mantığını anlamasına yardımcı olur.
- Kod Kombat, öğrencilerin kod becerilerini geliştirerek Python ve JavaScript gibi dilleri öğrenmelerine olanak sağlayan bir platformdur.
- 32:23Diğer Oyunlaştırma Araçları
- Gol Book, öğrencilerin ilerleme izlemelerini sağlayan çevrimiçi bir platformdur ve öğrencileri oyun oynayarak etkinliklere katılmalarını sağlar.
- Quizze, Sofra TV gibi online sınav araçları aynı zamanda öğrencilerin oyun oynayarak öğrenimlerini değerlendirmelerine de yardımcı olabilir.
- Açık kaynaklı oyunlaştırma araçları, kullanıcıların oyunları özelleştirerek daha farklı sistemler oluşturabilmelerine olanak sağlar.