Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir karakter modelleme eğitim serisinin ilk bölümüdür. Eğitmen, izleyicilere adım adım karakter modelleme sürecini göstermektedir.
- Videoda karakter modelleme için temel adımlar anlatılmaktadır. İlk olarak bir referans çizimi yapılarak materyal atama işlemi gösterilmektedir. Ardından materyalin kalitesini artırmak için gerekli ayarlar (illumination, show materyal, high quality, realistik materyal with map, texture map) detaylı olarak açıklanmaktadır. Son olarak karakterin boyutlandırılması, referans obje ile eşleştirilmesi ve karakterin net görünmesi için gerekli ayarlar gösterilmektedir. Video, bir sonraki derste modelleme sürecinin devam edeceği bilgisiyle sonlanmaktadır.
- Karakter Modellemesi İçin Hazırlık
- Karakter modellemesi için önce bir referans çizimi yapılır.
- Materyal ekleme için klavyeden "M" harfi basılır ve standard materyal editörüne sürüklenir.
- Materyal editörüne bitme eklemek için ilgili klasöre gidilir ve ayarlar yapılır (örneğin illumination 30 olarak ayarlanır).
- 01:03Görüntü Kalitesini Ayarlama
- Materyal kalitesini artırmak için standard ayarlarında "High Quality" seçeneği kullanılır.
- Texture map ayarları değiştirilerek (512, 1024, 2048 gibi) görüntü kalitesi artırılır.
- Bu ayarlar yapıldığında obje yakınlaştığında bile kaliteli görünür hale gelir.
- 02:04Karakter Boyutlarını Belirleme
- Karakterin boyunu belirlemek için bir kutu (box) kullanılır ve yüksekliği 1 metre olarak ayarlanır.
- Referans olarak alınan karakterin boyutları gizmo yardımıyla ayarlanır.
- Karakterin farklı görünümü için obje 90 derece döndürülerek yan görünümü de oluşturulur.
- 04:41Dersin Özeti
- İlk derste materyal atma ve karakteri net gösterme yöntemleri anlatılmıştır.
- Bu ayarlamalar yapılmadığında karakterler nokta nokta görünür hale gelir.
- Bir sonraki derste modelleme işlemine devam edilecektir.