• Buradasın

    Gebze Yüksek Teknoloji Enstitüsü Bilgisayar Mühendisliği Bitirme Projesi Sunumu

    youtube.com/watch?v=uAo7xdJo4D4

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Gebze Yüksek Teknoloji Enstitüsü Bilgisayar Mühendisliği bölümünde bitirme projesi kapsamında yapılan bir sunumdur. Sunumcu, trekking için kullanılan asking cihazı ve manyetik alan teknolojisi ile geliştirilen bir sistem hakkında bilgi vermektedir.
    • Sunumda, kullanıcının hareketli yüzeylerin takibi ile her zaman o yüzeyin üzerine istenilen görüntünün düşmesini sağlayan bir sistem anlatılmaktadır. Sistem, üç boyutlu noktaların iki boyutlu modelde örtüştüğü noktaların bulunması ve projeksiyon matrisi kullanılarak çalışmaktadır. Sunum, sistemin test edilmesi ve sanal tablet kullanımı gibi uygulamalarla desteklenmektedir. Sistemde sadece transformasyon yöntemi kullanılmış ve üç boyutlu koordinat sisteminden iki boyutlu koordinat sistemine dönüşüm yapılmıştır.
    00:08Projenin Tanıtımı
    • Gebze Yüksek Teknoloji Enstitüsü Bilgisayar Mühendisliği bitirme projesi kapsamında trekking için asking cihazı kullanılıyor.
    • Projenin amacı, kullanıcının hareketli yüzeylerin takibi ile her zaman o yüzeyin üzerine istenilen görüntünün düşmesini sağlamaktır.
    • Bu işlem virtual reality tekniği kullanılarak gerçekleştirilmektedir.
    00:52Sistemin Çalışma Prensibi
    • Gerçek dünyadaki üç boyutlu noktaların iki boyutlu modelde hangi örtüştüğünü bulmak için otuz tane üç boyutlu verinin iki boyutlu karşılığı hesaplanmıştır.
    • Projeksiyon matrisi bulunduktan sonra herhangi bir uygulamada herhangi bir üç boyutlu pozisyonun iki boyutlu modelde nereye geldiğini bulabiliyoruz.
    • Test sırasında ekranda verilen nokta sensörün gölgesine denk gelmekte ve sensörün üç boyutlu pozisyonu neredeyse ekranda da oraya işaret koyulabilmektedir.
    02:08Uygulamanın Özellikleri
    • Kullanıcının elinde sanal bir tablet olduğu varsayıldığında, kullanıcı projeksiyonun alanında nereye giderse gitsin tabletine düşecek yüzey onu takip edecektir.
    • Pencere o pozisyona göre scale olup ve sürekli pozisyonu değiştirmektedir.
    • Virtual reality tekniği kullanılarak insanlar ellerinde tablet veya döküman olmadan da önünde istediği bilgiyi ekrana yansıtabilecek ve kullanabilecektir.
    03:27Teknik Detaylar
    • Bu metodunda sadece transformasyon yöntemi kullanılmıştır.
    • Üç boyutlu koordinat sisteminden iki boyutlu koordinat sistemine dönüşüm yapılmıştır.
    • Projeksiyon ayarlarına kaynaklı sağ tarafta biraz kayma olmasına rağmen, projeksiyonun gecikme hızından dolayı takip süresi biraz daha da yaklaştığımızda ne kadar yaklaştığını görebiliyoruz.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor