• Buradasın

    Blender 3.20'de Yeni Boyama Araçları ve Render Teknikleri Eğitimi

    youtube.com/watch?v=2s-hQz8XErM

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Blender 3D modelleme programında boyama ve render tekniklerini anlatan kapsamlı bir eğitim içeriğidir.
    • Video, Blender 3.20 sürümüne eklenen yeni boyama araçlarını (paint, smear, color filter, mask by color) tanıtarak başlıyor ve ardından farklı boyama modlarının (texture, tile, stencil) kullanımını gösteriyor. Eğitmen, temel boyama tekniklerini adım adım anlatarak, fırça boyutu, güç, mod ve falloff gibi ayarları açıklıyor ve son olarak bu çizimlerin render'a nasıl yansıtılacağını gösteriyor.
    • Eğitim içeriğinde ayrıca materyal ekleme, düğüm kullanımı ve color attribute ile renk bilgilerini yönetme teknikleri de ele alınıyor. Eğitmen, sonraki derslerde bu boyamayı dışarıya image tekstil olarak aktarmayı da paylaşacağını belirtiyor.
    00:03Blender 3.20'de Yeni Boyama Araçları
    • Bu derste Blender 3.20 sürümüne eklenmiş yeni boyama araçları tanıtılacak.
    • Boyama yapabilmek için nesnenin çözünürlüğünü artırmak gerekiyor, bunun için subdivide düzeyini artırabilirsiniz.
    • Blender'da varsayılan boyama modları vertex paint, waypaint ve texture paint'tir, yeni araçlar bunlara eklenmemiştir.
    01:01Boyama Araçları ve Özellikleri
    • Boyama araçlarına sol taraftaki araç rafından ulaşılabilir ve bunlar paint (boyama), smear (lekeleme/bulanıklaştırma), color filter ve mask by color araçlarıdır.
    • Boyama aracı ile çizim yaparken sol üst taraftaki kutucuklardan birincil ve ikincil renk seçilebilir.
    • Fırçanın boyutunu ve gücünü değiştirmek için F ve Shift+F kısayolları kullanılabilir.
    03:16Çizim Ayarları ve Fırça Seçenekleri
    • Brush seçeneği ile fırça ile ilgili ayarlara ulaşılabilir ve brushes bölümünden istediğiniz fırçayı seçebilirsiniz.
    • Stroke bölümünde çizginin şekli ayarlanabilir (air brush, line vb.).
    • Falloff özelliği çizimlerin çeşitli profillerde şekillendirilmesini sağlar ve X, Y eksenlerinde ayna çizimleri oluşturulabilir.
    05:14Smear ve Color Filter Araçları
    • Smear aracı ile boyamalar üzerinde bulanıklaştırmalar ve lekelemeler oluşturulabilir.
    • Color filter aracı ile hue, saturation, parlaklık, kırmızı, yeşil ve mavi tonları ayarlanabilir.
    • Kontrast özelliği ile keskinlik artırılabilir veya azaltılabilir.
    06:23Mask by Color ve Texture Araçları
    • Mask by color aracı ile belirli bir renk seçildiğinde o alan maskeleme yapılır ve bu alan boyanamaz.
    • Maskeyi temizlemek için Quarr mask (kısayolu Alt+M) kullanılabilir.
    • Texture aracı ile noise texture, marvel, maskray, warronoi, magic texture gibi farklı texture'lar kullanılabilir ve PNG dosyaları da çizim aracı haline getirilebilir.
    08:35Blender'da Boyama Teknikleri
    • Texture modunda tilt özelliği kullanılarak ağacın şeklinde boyama yapılabilir.
    • 3D modunda tek parça halinde boyama yapılabilir, birincil ve ikincil renkler belirlenebilir.
    • Stencil modu kullanılarak sağ tıklayıp sürükleme ile boyama yapılabilir.
    10:01Render Alma ve Çizimi Gösterme
    • Çizim render almadan önce object moduna geçiş yapılmalıdır.
    • Çizimi render'a yansıtmak için nesneye materyal eklenip, shift+a ile color attribute düğümü eklenmelidir.
    • Color attribute düğümü base color'a bağlandığında çizimler render'da görüntülenebilir.
    10:50Renk Bilgilerinin Yönetimi
    • Renk bilgilerinin depolandığı yer object data properties (object verilerinin özellikleri)dir.
    • Attribute düğümü kullanılarak renk ismi değiştirilebilir ve bu değişiklik otomatik olarak yansır.
    • Sonraki derslerde boyamayı dışarıya image tekstil olarak aktarma yöntemi paylaşılacaktır.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor