Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir öğrencinin Neural Sky Midway 2 kullanarak geliştirdiği beyin bilgisayar arayüzü bitirme projesinin sunumudur.
- Sunumda beş farklı uygulama tanıtılmaktadır: Beyin Bilgisayar Arayüzü ve Canlı Grafikler, Beyin Klavyesi, Minnet Driver Eg, Akıllı Kuş ve Beyin Tetra Balıkları. Her uygulama için kullanılan programlama dilleri, çalışma prensipleri ve kullanım alanları detaylı olarak açıklanmaktadır. Özellikle ALS hastalarının esinlenerek geliştirilen beyin klavyesi ve beyin sinyalleriyle kontrol edilen 3D oyun motoru gibi uygulamalar, sağlık ve eğlence sektörlerinde potansiyel uygulamaları göstermektedir.
- 00:01Beyin Bilgisayar Arayüzü Projesi Tanıtımı
- El ve ayak hareketlerini kontrol edememe durumunda modern yaşamın sürdürülebilmesi mümkün değildir.
- Neural Sky Midway 2 kullanarak geliştirilen beyin bilgisayar arayüzü bitirme projesinin sunumu yapılıyor.
- Proje kapsamında beş adet uygulama geliştirilmiştir.
- 00:26Beyin Bilgisayar Arayüzü ve Canlı Grafikler Uygulaması
- Bu uygulama kapsamında Neural Sky başlığından alınan veriler Bluetooth aracılığıyla porttan okunmaktadır.
- Gelen veriler bir boyutlu kalkma filtresine sokularak sinyallerdeki gürültü oranı azaltılmaktadır.
- C programlama dili kullanılarak geliştirilen uygulama, beyinde üretilen sinyalleri canlı grafiklerle dökmek ve dinamik olarak takip etmeyi amaçlamaktadır.
- 01:01Beyin Klavyesi Uygulaması
- ALS hastalarının esinlenerek geliştirilen bu proje, beyinden alınan sinyaller ile ekranda beliren harflere tepki verilmesini amaçlamaktadır.
- Python programlama dili ile çalışan bir arayüz ve bağlantı sınıfı geliştirilmiştir.
- Klavyede bulunan harfler 250 ms ara değişmekte olup, düşünülen harfler yan ekranda canlı olarak yazılabilmekte ve yeni bir bilgisayar kontrol sistemi geliştirilmiştir.
- 02:02Minnet Driver Eg Cihazı Uygulaması
- Minnet Driver Eg cihazlarının hem sağlık hem de eğlence sektöründe devrimleştirici bir teknoloji olduğu gözlemlenmiştir.
- Unity 3D oyun motoru kullanılarak üç boyutlu ortam tasarlanmış ve beyin sinyal ile çalışacak bir araç tasarlanmıştır.
- Araç, kas hareketlerine göre göz kırpması ile yön değiştirebilmekte ve bu sayede araç kontrolü sağlanmaktadır.
- 02:51Akıllı Kuş ve Beyin Tetra Balıkları Uygulamaları
- Bu iki uygulamanın amacı video oyunları sektöründe bu cihaz kullanılarak yeni bir sektör oluşturulabileceği ve bunun uygulamasının gösterilmesidir.
- Akıllı Kuş uygulaması aracılığıyla seçilen moda göre göz kırpması veya odaklanma değerleri ile kuş borular arasından zıplatılarak geçilebilmektedir.
- Beyin Tetra Balıkları uygulamasında karşı taraftaki çubuk kendi başına hareket etmekte, oyuncunun oynadığı çubuk ise otomatik olarak yukarı ve aşağı gitmektedir.