• Buradasın

    3D Mimarlık Tasarımı Eğitimi: Merdivenli Sahne Modelleme

    youtube.com/watch?v=1mc4N0V_EYc

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan 3D modelleme eğitim içeriğidir. Eğitmen, mimar veya iç mimar olmadığını belirterek, 3D modelleme yazılımı (muhtemelen 3ds Max) kullanarak merdivenli bir sahnenin nasıl modelleme yapılacağını adım adım göstermektedir.
    • Video, merdivenli bir sahnenin modelleme sürecini kapsamlı şekilde ele almaktadır. Eğitim, sahnenin temel yapılarının oluşturulması, duvarların eklenmesi, pencere alanlarının tasarlanması ve merdiven tasarımı gibi aşamaları içermektedir. Eğitmen, vertex manipülasyonu, Turbo Smooth kullanımı, merdiven basamaklarının oluşturulması, ahşap görünüm elde etme teknikleri ve render işlemleri gibi detaylı teknik bilgileri paylaşmaktadır.
    • Eğitmen, kendi deneyimlerinden yola çıkarak, 3D modelleme sürecinde karşılaşılabilecek sorunları ve bunların çözümlerini de göstermektedir. Video sonunda, eğitmen sahnenin 360 derece renderını almak için gerekli adımları paylaşıyor ve izleyicilerden ışıklandırma, kamera ve materyaller gibi konularda taleplerini yorumlarda belirtmelerini istiyor.
    00:09Sahne Modelleme Tanıtımı
    • Videoda ekranda görülen sahne ve 360 derece merdiven modellemesi gösteriliyor.
    • Sahnenin 360 derece görüntüsü videonun girişinde gösterilmiş ve modellenmiş hali sonunda gösterilecek.
    • Sahnenin modellenmiş halini indirme linki videonun açıklamalarında paylaşılacak, izleyiciler ışıklarını ve kamerasını kendileri doldurabilir.
    01:29Derse Giriş ve Amac
    • Derste resimde görülen sahnenin modellemesi yapılacak, özellikle merdivenin nasıl yapılacağı gösterilecek.
    • Max'in özel komutları bu özel tasarım için yeterli olmadığı için kendi yöntemler kullanılacak.
    • Bu yöntemle farklı tasarımlar da yapılabilir, ancak her merdiven için farklı yöntemler gerekebilir.
    02:35Sahnenin Ölçüleri ve Başlangıç
    • Sahne yaklaşık 5 metre yükseklikte, 10 metre genişliğinde ve 15 metre uzunluğunda olacak.
    • Max programı açılarak önce bir box oluşturuluyor, boyutları 1500 santimetre (yaklaşık 15 metre) ve 1000 santimetre olarak ayarlanıyor.
    • Box, convert table poly komutuyla düzleştiriliyor ve duvar kalınlığı kadar extrude veriliyor.
    04:31Sahnenin Yapısı
    • Sahnenin farklı bölümlerine farklı extrude değerleri veriliyor (500 cm, 1000 cm, 25 cm).
    • Sahnenin tamamı 15 metre uzunluğunda olacak şekilde düzenleniyor.
    • Sahnenin farklı bölümleri x ekseninde hizalanıyor ve connect komutuyla birleştiriliyor.
    07:41Pencere Oluşturma
    • Sahnenin belirli bir kısmına pencere için özel bir alan oluşturuluyor.
    • Pencere için 85 santim uzaklık bırakılıyor ve connect segmentlerle pencere çerçevesi oluşturuluyor.
    • Pencere için inset komutuyla 0,15 santim boşluk bırakılıyor ve grow komutuyla ortaları çıkarılıp, delete ve bridge komutlarıyla pencere oluşturuluyor.
    10:17Pencere Çerçevesi Düzenleme
    • Pencere çerçevesindeki açık kalmış poligonları silerek ve border ayarlarını düzenleyerek binanın hiçbir yerinde açık yer kalmaması sağlanıyor.
    • Pencere çerçevesi yatayda ve dikeyde üç eşit parçaya bölünüyor, bunun için iki tane segment atılıyor.
    • Çerçevenin duvar kalınlığına uygun olması için öndeki vertex'ler Y ekseninde 2,5 cm, arkadakiler ise -2,5 cm taşınıyor.
    13:04Cam ve Çerçeve Oluşturma
    • Çerçevenin ön ve arka yüzeyleri seçili olarak 7,5 cm kalınlığında poligonlar oluşturuluyor.
    • Dokuz adet cam için snap özelliği açılarak ve front görünümünde birer box çizilerek camlar oluşturuluyor.
    • Çerçevenin köşeleri 0,25'e 5 segment atılarak yumuşatılıyor.
    16:10Zemin Parke Yapımı
    • Zemindeki parke için modifier florator kullanılıyor ve ölçüler pencereye göre ayarlanıyor.
    • Ahşap dokular arasından biri seçiliyor ve parke için 56 cm x 5 cm boyutları belirleniyor.
    • Florator ayarlarında general direction 90 derece çevrilerek parke yönü düzeltiliyor.
    18:52Merdiven Planı
    • Merdiven için duvarın z ekseninde -500 cm taşınarak odanın ortasına yerleştiriliyor.
    • Ahşap merdivenin dairesel bir geçiş olması durumunda polye çevirme işlemi yapılıyor.
    • Merdiven planı için biraz daha uzatma yapılması gerektiği belirtiliyor.
    20:053D Model Oluşturma ve Düzenleme
    • Vertex'lerin z ekseninde eksi 500 santim değerine getirilmesi ve düz alanın oluşturulması için vertex'lerin konumlandırılması gerekiyor.
    • Vertex'lerin hizalanması ve düz alanın genişletilmesi için extrude komutu kullanılıyor.
    • Turbo smooth özelliği, modeli yumuşatmak ve segment sayısını artırmak için kullanılıyor.
    25:27Merdiven Tasarımı
    • Kullanım alanı genişletmek için vertex'lerin konumlandırılması ve merdivenin eğimini ayarlamak için vertex'lerin kaydırılması gerekiyor.
    • Turbo smooth özelliği, merdivenin eğimini ve basamak sayısını ayarlamak için kullanılıyor.
    • Merdivenin kalınlığı için shell komutu kullanılarak 20 santim kalınlık veriliyor.
    32:18Basamakların Düzenlenmesi
    • Basamakların düzgün görünmesi için vertex'lerin z ekseninde hizalanması gerekiyor.
    • Basamakların açılımı ve diklik derecesi için vertex'lerin yaklaştırılması veya uzaklaştırılması yapılıyor.
    • Merdivenin tam görünümü için farklı açılar deneniyor ve vertex'lerin konumlandırılması devam ediyor.
    35:16Tasarım Çalışmaları Hakkında
    • Konuşmacı, bu tarz spesifik tasarım çalışmalarını anlatan bir kitap veya video bulunmadığını, kendisinin tasarımcı olarak bu konuyu anlatacağını belirtiyor.
    • Yurt dışında yaptıkları endüstri tasarımlarının çizimleriyle ilgili video bulamadıklarını, kendi yöntemlerini belirlemeleri gerektiğini vurguluyor.
    • Tasarım sürecinin çabanın çok önemli olduğu ve yavaştan yapılması gerektiği konusunda ısrar ediyor.
    36:43Merdiven Tasarım Süreci
    • Tasarım sürecinde bazı kısımları atlayabileceğini, ancak bazı izleyicilerin detayları görmek istediğini belirtiyor.
    • Merdiven yüksekliği üzerinde çok oynamama şansı olmadığını, düz olması gerektiğini vurguluyor.
    • Tasarımın orantısız olmaması gerektiğini ve geometrisinin güzel yapıldığını, ancak maliyetinin çok ucuz olmayacağını tahmin ediyor.
    38:02Vertex ve Turbo Smooth Kullanımı
    • Vertex'leri seçerek düz hale getirme işlemi yapıyor ve basamak aralarını küçültme imkanını belirtiyor.
    • Turbo Smooth özelliği kullanarak hatların yumuşatılmasını amaçlıyor ve bazı kısımlara diklik verme gerekliliğini fark ediyor.
    • Vertex'leri seçerek ve loop komutu kullanarak basamakların dikleşmesini sağlıyor.
    39:21Basamak Sayısı ve Yükseklik
    • Yapılan basamak sayısının 12 tane olduğunu ve yaklaşık 47 santimetre yükseklikte olduğunu tahmin ediyor.
    • Resimdeki basamakların yüksekliğinin 10 santim civarında olduğunu ve mekanın çok büyük olduğunu belirtiyor.
    • Turbo Smooth özelliği ekleyerek geçişleri yumuşatıyor ve tasarımda daha güzel bir görünüm elde ediyor.
    40:52Ahşap Etkisi Oluşturma
    • Ahşap yapıldığında kenarların yumuşamayacağını, bu nedenle vertex'leri düzeltme işlemi yapıyor.
    • Turbo Smooth'un vertex olmadığı yerlerde yumuşatma yaptığını, bu sorunu çözmek için connect komutu kullanarak segment ekliyor.
    • Bu işlem sayesinde sertlik korunuyor ve ahşap etkisi elde ediliyor.
    44:39Tasarımın Sonuçlanması
    • Basamak sayısının daha fazla olmasının daha iyi olacağını düşündüğünü belirtiyor.
    • Merdivenin genel görünümünün tamamlandığını, ancak bazı kısımların yuvarlanmasını rahatsız eden olduğunu söylüyor.
    • Vertex'leri düzeltme ve chamber komutu kullanarak köşeleri yumuşatma işlemi yapıyor.
    49:373D Modelleme İşlemleri
    • Vertex'leri kaydırma işlemi yapılıyor ve chamfer özelliği kullanılarak daireselliğin artırılması sağlanıyor.
    • Turbo Smooth özelliği uygulanıyor ve iterasyon değeri ayarlanıyor.
    • Spesifik tasarım çalışmalarında karşılaşılan zorluklar ele alınıyor.
    51:29Merdiven Tasarımı
    • Merdivenin düzgün oturduğu kontrol ediliyor ve katın boş olmadığını gösteren bir yapı ekleniyor.
    • Rectangle çizilerek merdivenin şekli oluşturuluyor ve convert to spline işlemi yapılıyor.
    • Merdivenin yüksekliği ayarlanıyor ve kamera eklenerek görünüm kontrolü yapılıyor.
    53:53Görsel Ayarları
    • Görüntünün en-boy oranı ve çözünürlüğü ayarlanıyor (564x705 piksel).
    • Merdivenin yüksekliği scale ile ayarlanıyor ve basamak sayısı değiştiriliyor.
    • Line vertex kullanılarak boşluk bırakılmadan taşıma yapılıyor.
    56:27Merdivenin Kalınlığı ve Eğimi
    • Merdivenin kalınlığı extrude ile veriliyor ve convert to poly işlemi yapılıyor.
    • Edge seçip chamfer özelliği kullanılarak eğimli bir görünüm oluşturuluyor.
    • Eğimi tam olarak ayarlamak için line kullanılarak özel bir yapı oluşturuluyor.
    59:54Merdivenin Tamamlanması
    • Duvar ve zemin hizalanıyor ve line kullanılarak merdivenin devamı çiziliyor.
    • Vertex'ler kaynaştırılarak parçalar birleştiriliyor.
    • Convert to poly ile yumuşak bir görünüm sağlanıyor ve chamber özelliği kullanılarak detaylar ekleniyor.
    1:05:063D Modelleme İşlemi
    • Snap özelliği kullanılarak bir kutu çizimi yapılıyor ve yüksekliği 25 cm olarak ayarlanıyor.
    • Kutu front ve leftte hizalanıyor ve alt kısımları hizalı hale getiriliyor.
    • Isolation işlemi tamamlanıyor ve tavan kısım da kapatılıyor.
    1:06:10Cam ve Duvar İşlemleri
    • Kamera açılıyor ve pencere camı ile çerçeveyi seçiyor.
    • Seçilen nesneler kopyalanıyor ve materyal deseni aynı kalacak şekilde işlem yapılıyor.
    • Materyal oluşturma işlemi isteyenlerin yorumlarda belirtmesi isteniyor.
    1:07:21Boşluk Kapatma İşlemi
    • Duvarın boşluğu açılıyor ve cam ile duvar izole ediliyor.
    • Top görünüme geçilerek vertex edge'leri seçiliyor ve iki connect işlemi yapılıyor.
    • Boşluklar bridge ile kapatılıyor ve kalan kısımlar siliniyor.
    1:09:38Sahne Tamamlama ve Kapanış
    • Tavanda line alınıp köşelerden dönülerek convertible poly işlemi yapılıyor.
    • Sahne 360 derece render edilmiş ve YouTube'a yüklenebilir hale getirilmiş.
    • Sahnenin 3D olarak indirme linki paylaşılıyor ve ışıklar, kamera ve materyaller için talepler yorumlarda yapılabilir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor